Hohokum
2

游戏内

13 😀     1 😒
73,89%

评级

将 Hohokum 与其他游戏进行比较
$4.99
$9.99

Hohokum 评测

扮演一只好奇的风筝,前往五彩缤纷、充满好奇的世界,等待你去发现。
应用程序 ID1210550
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Annapurna Interactive
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 冒险
发行日期28 七月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Finnish, Danish, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish

Hohokum
14 总评论
13 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分

Hohokum 已收集 14 条评测,其中 13 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Hohokum 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 297 分钟
推荐程度:50% 适合重音乐画面,想体验休闲感,不在意目的的玩家。 弱引导甚至无引导的探索小世界加解谜,带收集要素。 主线(找回其他伙伴)的互动与其他互动缺少区分。地图之间的通行道路与主世界的分布不相关导致容易迷路(个人目前还有三个区域没找到路)。[spoiler] 如果不是捆绑包我绝对不会买 [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 267 分钟
[h1][b]【55/100】不推荐购买 游戏“模糊不清”,各种意义上的[/b][/h1] [h2][b]我是谁?我在哪?我要干什么?[/b][/h2] 这辈子没见过引导这么差的游戏。 当我玩完之后,我发现几个事实,这应该是开发者应该直接或间接告诉玩家的,而作者对此只字未提。 ①每个关卡出现线虫动画之后才算通过。 ②按手柄扳机键可以为线虫再次猛加速 ③游戏有三个大关,关卡之间穿梭很开放 [h3]④每关的任务[/h3] ⑤游戏中你还有几关没通过,是哪几关。 这里就不得不说一下每关的任务了。每关的任务,是需要你自己去猜的!有些关卡好办,有些关卡恶心的很,没猜到?看攻略吧。 视野极其阴间。首先,每关的地图都比较大,任务经常需要你从一个地方到另一个地方,但是视野范围出奇的小。这就导致我在游玩的时候大多数时间都在地图里瞎逛,不是在猜任务就是在找地方,非常破坏游戏沉浸感和游戏体验。 前面两段看起来语言轻飘飘,实际上我在游玩的时候,是每过一关都骂一遍作者的。真是,哪有这么做游戏的。 [h3]以上为游戏“可用性”上的问题,让整个游戏非常非常非常难受且令人烦闷。[/h3] 那么再吐槽一下它讲的东西,它讲了啥呢?一个线虫找回其他所有线虫的故事,每个线虫有自己的一个小故事。仅此而已。仅此而已。 可能有人会问,这游戏是不是意象里有一条暗线呢?其实我想过这个问题,抱歉,我真的看不出来,你要是能看出来真的非常优秀。整个游戏的意象没有共通点,我一度怀疑美术真的只是美术。 整体表达含混不清,它到底想说什么我完全不知道。你的叙事可以抽象,但是至少你得让我意识到你讲的这个东西它非常抽象 玩法设计尚可,有几关还可以,但是也有值得吐槽的地方。很多关的玩法就是:拿线虫的头去单次或反复的碰什么东西。实际上玩了几关之后我就已经感到非常烦了。但是毕竟是花了21CNY买的东西,不玩也不行。 综上所述,本游戏中每个关卡的探索毁掉了玩家几乎所有的体验,玩法重复,叙事甚至不能用抽象来形容。游戏对每关的任务没有(明显的)提示,整个过程云里雾里,容易让人破防。我非常不推荐购买此游戏。 [h1][b]"食之无味,弃之也不可惜"[/b][/h1]
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
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