子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~ 评测

这是一款半开放养成+多结局的深度文字解密向RPG,一场救赎故事的主角将由你扮演。在这个后冷战的架空世界中,面对大国博弈下个体前途的重大抉择,是向社会屈服,还是鼓起勇气改变命运?历史对缺席者从不宽容。
应用程序 ID1209770
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 NPC Entertainment, Edigger
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期12 三月, 2021
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese

子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~
246 总评论
242 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分

子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~ 已收集 246 条评测,其中 242 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 784 分钟
非常不错的RM游戏。 主线上整体来讲塑造得比较到位,支线和NPC小剧情也比较好地补充完善了角色形象,虽然可能是限于体量以及角色的主视角等限制,故事仍有许多尚未阐明的地方,不得不说是一种遗憾了。此外值得一提的是,地图的互动和收集做得很不错。游戏主打探索和剧情,只有极少数的战斗部分,而且也未落入传统RM游戏的窠臼。该说是arpg吗?至少我很喜欢。 第一次玩这款游戏是21年,朋友送的。当时没玩多久,刚打完序章就被喊去玩其他游戏联机坐牢,最近偶然翻出来抱着试一试的心态打开了游戏,发现意外的不错,很惊喜了。 就是有个小疑问,好像序章回忆里的旁白文本变化不小?我记性有时候怪好的,印象里开头的时候好像连着有几句引用的文本,但这次玩的时候发现跟记忆里差距有点大。
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