Sin Chess 评测
玩家与原罪恶魔进行棋局博弈,策略卡牌与大富翁桌游的完美融合。使用不同天赋的英雄挑战七章原罪。在关卡试炼中体验人性。
应用程序 ID | 1200200 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | islegame |
出版商 | IceSilk |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 策略 |
发行日期 | 17 十二月, 2019 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

30 总评论
25 正面评价
5 负面评论
大多数好评 评分
Sin Chess 已收集 30 条评测,其中 25 条好评,5 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Sin Chess 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
243 分钟
一开始以为是大富翁类型的。真的玩下去,才发现闯关的思路和大富翁相反。每一回合都需要精确的计算资源的累积与使用。骰子与卡牌技能的结合使得游戏策略性充足,非常有挑战性。推荐。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
82 分钟
风格简洁美观,内容丰富,关卡还是有点难的,第二关复活了两次没过,AI还老是嘲讽我,想通关有时还是要看脸吧,金币不足的话,就很难生存,领地竞拍猜不出是什么逻辑,详细玩还挺烧脑,值得玩玩,期待有更多的英雄.
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
590 分钟
使用礦工通關一次塔了(續關3次)
挺有意思的一款遊戲(大富翁類型+卡片)
不過遊戲節奏偏慢(而且不夠流暢)
需改善的地方不少
例如:新手引導不足(一開始玩過新手指南依然有點不知所措)
敵人天賦不能隨時查看(也可能是我找不到)
隨時查看建築物的用途(有時忘了建築物是甚麼用途也不知要不要繞進去)
敵人部份天賦不會作用於他的"隊友"(這是BUG嗎?)
敵人部份時候會有上帝視點會知道你的拍賣出價(我出價0,另一個也出價0,另一個就出價1拿下建築物,這有點過份)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
15 分钟
大富翁,感觉是个PC端移植没做好的手游
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
8 分钟
谁能告诉我为什么我除了鼠标选中卡牌,和对UI做出操作以外,在对局里做不了任何动作,不能出牌不能移动不能跳过,点哪里都没有用,不管是一开始的新手引导还是直接开始挑战,任何动作都做不了,根本玩不了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
27 分钟
大富翁跟地精公司的结合体
买的时候没注意原来只有单人模式……这就有点可惜了
好在不贵,打折的时候可以买一个玩,挺可爱的
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
48 分钟
bug?在巨人基地使用额外出一次牌,然后就卡住了,不管出牌还是跳过都没用
另外不能调分辨率
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
139 分钟
第三关开始,感觉对面原罪恶魔的天赋配合特别压制玩家,需要好好琢磨一下过关的攻略
总体感觉是大富翁模式,以获取钻石的数量决定胜负。移动消耗的是卡牌的骰子数,不是直接摇骰子。这个策略让玩家瞻前顾后。。。难度提升不少
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
121 分钟
我很喜欢玩大富翁类的游戏,这款游戏卡牌事件特别多,可玩性非常强,界面简洁流畅。
玩了一个小时,看似休闲,其实内容很多。包含了
1.行动,可以根据不同点数决定走哪个路径;
2.使用,卡片提示非常到位,虽然类型多,但是会自动提示可操作的牌,无牌可出也会有跳过提示。
3.站点,站点直接看地图就能大概明白有哪些事件,比如路过恶魔会遭遇不同恶魔事件,踩到别人领地要扣钱,还能抢领地。
4.天赋,不同英雄拥有不同天赋,提高了英雄的可玩性和差异化,看似逗逼的AI,有时候还挺难缠的。
还在细细研究中,非常推荐的一款游戏。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
50 分钟
挺有意思的,要通关很有挑战性的游戏,对策略思路有较高的要求。可玩性高,还在细细研究中,非常推荐的一款游戏。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评