One Dreamer 评测
在这款冒险游戏中,你可以通过编辑源代码来操纵周围的世界,游戏讲述了一位焦头烂额的独立游戏开发者为实现毕生梦想而进行的探索。
应用程序 ID | 1156380 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | F2House |
出版商 | F2House |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 9 九月, 2022 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

401 总评论
368 正面评价
33 负面评论
非常好评 评分
One Dreamer 已收集 401 条评测,其中 368 条好评,33 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 One Dreamer 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
518 分钟
难评,个人感觉槽点有点多,我看好些英文评测把我想说的说完了就懒得说了,但打都不是什么让我觉得玩着不自在的点,而是让我感觉有点矛盾,看起来作者还是很有想法而且做好演出的,但是啊但是,林林总总的我也不好说,写这篇评测的时候也距离我上次开游戏有一段时间了
但是这点评测数量感觉这个游戏太可惜了,明明demo油管上这么多人录speedrun,这个游戏还是远不值得这点数量的玩家的
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好评
游戏时间:
510 分钟
好玩,美术优秀,音乐优秀,剧情合格,玩法不错
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😃 : 0
好评
游戏时间:
164 分钟
这游戏有两件事讲得挺准确的,一是把做游戏当成某种超越现实的神圣使命会死得很惨,二是滥用全局变量代码会变成一坨充满 bug 的屎山。
美术不错,配音挺好,整体看并非粗制滥造,一般倾向不评价,但是内容离谱到令人生厌。两个卖点,编程解谜 和 故事,呈现的都非常糟糕。
编程部分,只有两种操作,修改变量,或者把变量当成全局变量,复制粘贴。
毕竟不是正经编程游戏,自由度给太高会难以收场。仅这两种操作,理论上也能编织出一些 non-trivial 的谜题。然而实际上,这部分逻辑简单到几乎不能被称为编程或解谜,代码翻译成人话,学前班宝宝也能轻松掌握。
编程游戏的另一个趣味点在于交互,玩家带入觉得自己真的 hack 了设备,改变了游戏中的现实。然而本作编程几乎只出现在两种场景: freelancer 上班,为了挣钱被迫完成任务;回忆杀中为了通过生硬设置的障碍,被迫编程。体验甚至不如点击解谜。
故事部分,抱歉没亲自打完,根据已玩的 60% 左右和评测的剧透,已经离谱到不太能理解。
讲的是做独立游戏追梦的故事,然而这究竟是哪个时空的独立游戏制作?be like, 自我救赎,全村人的希望,牺牲生活和学业,为家人赚救命钱,传播 dysb 的福音...
这些困难和使命加起来,正式做的第一款游戏,就得成功。发售前愿望单加爆,大主播都在玩,游戏节奖拿到手软,社交媒体病毒式传播,改变玩家人生... 可太难了。
也不是不行,毕竟是非严肃风格的虚构作品,多点戏剧性。那主角俩人是什么情况?女主很会画画,编程连 true false 和 RGB 都没太明白。男主设定是被游戏拯救,从小会写游戏 (pong with AI),大学成绩极好为追梦辍学。然而他信奉飞天意面神,全局变量拉满 bug 横飞,直到把未测试的老版本游戏 demo 发给顶流主播,他还在等着买一对一付费网课??? (笑点太多无法解析) 哦对了俩人还在忙着引流,混社群,赶游戏节,找机会让大主播玩。[spoiler]看起来本作 dev 某种程度上也干了[/spoiler]
入不敷出欠一堆钱,常年一个人租两层楼的大豪斯?因为冒失操作引来网暴,之后继续给同伴上压力致死?游戏的点子甚至都不是自己想的,多年前已惨遭失败,除了 VR 我也没理解玩法是啥?
我看不懂,但大受震撼。或许游戏有隐藏的 Satire 标签,是某种神秘的讽刺作品?(串子?
别侮辱独立游戏了行吗?没有这些离谱到令人生厌的东西,做独立游戏已经是一件挺难的事了。难的地方甚至不是技术,消耗时间与精力,甚至牺牲部分个人生活。而是知道做游戏不太可能有很多物质上的 pay off,依然持续做下去。
反观游戏里的两位主角,在我玩过的部分里甚至似乎没提过,怎么让自己的游戏更好玩,更稳定流畅,倒是提了挺多怎么聪明地零成本宣发,怎么交差赶 ddl,这么机智建议出门左拐 crypto
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😃 : 0
差评