Quest for Conquest 评测
Gather your troops and embark on a journey! The capital awaits you, but will you have what it takes to survive the journey, or will you fail like many others before you?
应用程序 ID | 1147020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Pixel Pinecone |
出版商 | Kajak Games |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
发行日期 | 29 十月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

2 总评论
1 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Quest for Conquest 已收集 2 条评测,其中 1 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Quest for Conquest 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
85 分钟
由于游戏首发没有EA标识,我将其视为游戏提供了完整的体验。然而实际情况事与愿违,目前版本问题颇多,个人并不推荐。原因如下:
1.行进过程中的随机事件中战斗偏多,导致玩家深入探险很容易全灭
2.作为roguelike但没有任何重生积分奖励
3.作为roguelike却过于看重随机事件触发而缺乏策略,也就是看脸,血统好的一路顺风,血统不好寸步难行
4.某些随机事件带来的奖励过于IMBA,比如有个随机事件的选择中可以让玩家原有队伍基础上再获得一个队伍的士兵军团,这直接让玩家可以一路斩杀,整个游戏数值完全倒塌。
5.主角可以移动但除了触发个别战斗中的下一关卡外毫无用处,只能被动观战。
6.一些数值消耗不平衡,比如粮食经常耗光
虽然游戏打着休闲冒险的标签但实际上是个设计不严密的roguelike,核心战斗玩家只能被动的观战也让游戏缺乏足够互动,地图更不是随机生成,一些随机事件的走向也完全固定。说句不好听的,有买这游戏的钱不如买国产roguelike游戏了。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评