Adam: Robot World
图表
25 😀     5 😒
71,48%

评级

将 Adam: Robot World 与其他游戏进行比较
$6.99

Adam: Robot World 评测

控制你的机器人,在人工智能管控的废土世界生存。 你要建设据点,平衡生产、交易和运输。 你要处理和其他据点的关系,发展盟友或是征服他们。 你要控制污染,对抗酸雨、降雪、沙暴等恶劣天气。 你要对抗强大的审判者,建造防御塔保护基地,并派出军队摧毁他们的据点。
应用程序 ID1146210
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 ZGame Studio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期30 十月, 2020
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Adam: Robot World
30 总评论
25 正面评价
5 负面评论
大多数好评 评分

Adam: Robot World 已收集 30 条评测,其中 25 条好评,5 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Adam: Robot World 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 832 分钟
个人综合评价:7/10:有能力多支持下。 美术:6分。我觉得过得去。 中国独立作者:10分。支持一波。 剧情:7分。不剧透了,不算新颖但也不算老套。 游戏性:7分。简单来说,游戏就是挖矿,发展科技,加工,发展科技,深加工;然后加入了,人物养成,战斗与最后总战斗。个人觉得还行。 优化:7分。锐龙1600+16G内存,载入慢,但运行还行。 设置:4分。有槽点,总体而言: 我不太确定游戏定位,我看剧情,应该是休闲娱乐向的,结果20天最终决战没打过就删档重来,只收获一个宝贵的教训,以及收集的人类物品;你之前建的设施,收集的资源全部没了。你可以说是剧情需要,但我玩了8小时才到最终决战,最后失败了再重来,这给我的游戏体验很糟糕。先别喷我玻璃心,看完下面再喷: 平心而论,游戏整体不难,但难在升级所需资源开销过大。科技最高10级,单解锁10级就需要120万研究点;记忆原液(另一研究点),我没细算,但解锁全部科技保守估计60万点起步。还有机器人,我没全部解锁,目前已知的有61种(不含主角2种),战斗型就6种,但有A到E5种加强型号,共计30种。这些设置给我的感觉有些糟糕,如果是休闲向的,太肝太难。 那对于硬核向呢?战斗前你可以选择人员配置,但战斗时你只能选择发动攻击的方向,无法控制人员移动与攻击目标。虽然胜利目标是打掉对面总部就行无需全歼;但AI糟糕,运行逻辑是谁打他就先打谁,打完后再攻击周边其他目标。这就导致玩到后面有时候打着打着就打其他地方去了,本来直捣黄龙就赢了,但最后被不该打的防御建筑被灭了。这些设置无法体现硬核给人的快感。 其他还需完善的功能设置: 1.充电房可以选择分配。现在设置是一个萝卜一个坑,想进行人员调动只能拆掉以前建新的。 2.装备一键更换。后期最少15个战斗人员,每个人员5种装备,装备共10级,还不包史诗级装备;但换装备只能一个一个换,你懂的。 3.机器人型号分类繁琐,个人建议作为升级向。目前6种战斗机器人,每种从A到E5种升级型号。结合第二条的装备更换体系,这简直是噩梦。但如果作为升级向,通过剧情获得图纸,然后花费电力直接升级给人的体验更好些。至于人员,可以通过招募自己选择分配,这样游戏风格上种田爆资源还是战狂掠夺,战斗上盾法牧分工还是肉盾硬钢,给人的选择更多。 4.扩大资源规模或减少资源消耗。对于种田向,资源后期偏少,而且分布分散,加工还要考虑设施的区间范围,给我的感觉不爽。 5.战斗产出太少。因为战斗基本是全自动的,想要赢只能装备碾压;但装备需要大量的科研升级与电力购买,史诗级装备对于15个人而言产出太少,而且数值只能说优于同级装备。这样战斗无法给我必要的快感。个人建议扩大装备产出或者加强装备数值。 6.剧情营地上,只能在机器人型号与加强产出上2选1。我不太理解这样的设定。虽然看起来很硬核,但实际玩起来很糟糕。结合上述几点,个人建议在新手局两种都给的好。 7.产出与消耗。升级科技带来的产出增加是直观的,但还是不够。 整体而言,游戏对于休闲向而言太难;对于硬核向而言又不够。若不是作者独立开发,即便是国人制作我也难以支持。 我个人建议游戏向休闲向调整;如果是加强硬核元素,让玩家体验到步步为营及胜利带来的快感也行,但要调整及增加的工作大。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 558 分钟
如果你喜欢缺氧,喜欢环世界,不太在意画面,非常推荐入手
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4123 分钟
讲道理这游戏抛开画面好玩是好玩,就是强迫症玩着玩着可能会砸电脑。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 271 分钟
抛开美术,给好评。 不过这个美术,在本世纪初的话也能勉强是个好评的画面。。23333 游戏挺有意思的,但是感觉玩了游戏日5天之后,似乎套路就比较固定了。系待后续加强。支持!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 167 分钟
玩了一下,和异星工厂比差距很大,但支持一下国产,只要作者持续更新,一年后再玩,希望有大惊喜。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 519 分钟
作为小品级游戏,价格不高,游戏模式还行(很像精简版的龙之崛起),游戏剧情基本自洽,算合格吧。希望制作者继续加油。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 98 分钟
...这个游戏我玩了将近一个小时了。感觉很粗糙的样子。你除了建造资源,收集。打一些流浪者,审判者真的是毫无乐趣可言,不过更待完善应该会更好一点。喜欢经营模拟类游戏,可以去试一下。还行,过得去把。。。。。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 77 分钟
只能说一般般,建造经营模式太弱智了,战斗模式还算好一点,需要一点点智商选择进攻点,剩下就看着就够了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1776 分钟
首先说结论,这是一款很值得尝试的游戏。不考虑美术效果的话,打分8/10. 好评理由如下: 1:我喜欢科幻题材,这个游戏里的科幻设定不错。 2:这个游戏上手容易,但要玩好很有难度,游戏深度河技巧很吸引人,我不知不觉就从下午玩到了午夜。 3:机器人养成的感觉不错,看着他们越来越能打,很欣慰。 4:一周目肯定是无法完成任务了,我估计这游戏可以很爱玩。相比于价格来说,很良心。 说几个应该改进的地方: 1:希望机器人之间的互动更多一些,而不是只有莉莉丝河亚当有互动,他们俩喂狗粮其他人看太过分了233. 2:希望中间有更多小东西可以玩,不然一直打审判者有点无聊。 3:希望地图可以更好看一点,现在光秃秃的。 4:希望剧情可以更丰富,感觉现在还不够多。 总而言之我作为一个策略和经营类的玩家,很喜欢这种游戏。希望作者可以继续努力。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 686 分钟
手残,我需要作弊模式(比如降低守家,工程难度,降低维护电力消耗提高工业收益
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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