Ortharion project 评测
来探索奥塔瑞恩的世界吧!通过收集各种不同品质的法术来提升你的角色,从而打败你的对手,或者通过解谜和跑酷来发现许多秘密。
应用程序 ID | 1145570 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ortharion project |
出版商 | Ortharion project |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 23 十二月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Polish, Portuguese - Portugal, Russian |

15 总评论
13 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分
Ortharion project 已收集 15 条评测,其中 13 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Ortharion project 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1124 分钟
作为一个最喜欢玩冰系法术的玩家,看到这游戏的冰系法术的设计,无论是从美工还是手感来说都是极差的,像最开始能学的冰锥.落下来只有一小块,而且落得极慢 ,WTF?而且巨多BUG,走了全图都没看到要杀的怪,要不完成任务找不到交任务的NPC,你必须退出重进,任务指南也是半桶水,永远要你猜,烦到死,还有就是技能系统要你抽卷轴或打卷轴,不然你永远学不了高级技能,完全就是强行拖游戏时长,这也就 算了,关键抽卷轴还不会自动叠加,你得在背包慢慢移,满背包的卷你也拿不到对应的法术,烦死人了
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😃 : 1
差评
游戏时间:
2392 分钟
2020.4.4评论:就完了五小时,档就被我玩坏了,打怪血量都变负数而不是死亡,负一百万血的怪见过吗,就是不死!!!!也不知道是怎么就触发这BUG了,退了进也没用。靠他大爷的,还动不动就钻地下去直接死亡。
2020.4.6更改:忍住了各种BUG,一口气玩了三个角色,咬咬牙还是能玩的,奥术师yyds!总结一下目前遇到的BUG
1、遇到的第一个,也是最容易遇到的,尤其是在第一个任务里面,怪物放引力球的时候角色动一下或者放个技能最容易钻低下去,直接GG。
2、怪物打不死,直接变负数,管你几千几万几亿,都是负数。
3、任务打完了领不到奖励,奖励里面是空白的,无法结算只能remake。
4、主动技能不生效,按了没反应;火光环点了范围增加100%了时间久了也不增加;被动能量盾满的时候怪直接打我血量死了盾都还是满的!
以上3和4在线久了最容易出现
5、暗影长毛应该是没有实装吧,永远不生效,只有技能动作,没有其他效果。BUG4遇到的时候好歹只是偶尔。
6、空白卷轴4合1直接消失了!这个能气死人,99个空白卷轴直接4合1点一下变成1个卷轴了,我的钱钱啊!
7、宝石堆叠放置后变成一个宝石了!
暂时就这些,上一次更新1月份,希望官方赶快更新,再不更新感觉没希望了要凉凉!
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😃 : 0
差评
游戏时间:
127 分钟
增加了机翻中文,还不错。第一个地图还没有玩完,总体来说还不错,算是有点潜力和自己想法的小游戏
就基本的感受说点点个人的建议
1.轻功水上漂的手感建议改善一下
2.地图可以加入已探索和未探索、标记、放大缩小、任务指示等功能,不然真的有点儿晕
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2354 分钟
爽快感十足,虽然有非常非常多的BUG,但是良性BUG比恶性BUG多,最难熬的是做任务的时间,由于BUG影响还差一个成就没做出来,核心玩法挺完善,如果喜欢刷刷刷的玩家可以考虑,但是目前完成度不高,可玩度大概在50到100小时,希望作者能修复技能特效过多卡顿问题,地牢刷太快不结算问题,还有防守模式后期不刷怪问题
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好评
游戏时间:
2419 分钟
游戏构思不错,但感觉还有很大提升空间,几点建议
1,动作僵硬
2.地图很容易卡bug
3.建议技能不要设置可以购买,全靠掉落会不会更有意思?
4.目前的中文翻译真的很无语。。。。。。。
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好评
游戏时间:
11310 分钟
这游戏以前买的,当时买完玩了一会儿,感觉 人物设置画面极差,进入游戏后初始画面差,上手感也怪怪的然后就没有玩 !
近期ARPG也没有什么新作因此又试了一下这游戏 ! 确实没有想到大概20级以后开始这游戏打击感报表了~
我玩过很多所谓的杰作 如:恐怖黎明,火炬之光1~3,帝国,暗黑系列,维克多,重锤 等等
感觉打击感这游戏时最棒的 !单机游戏能体会到 90年代网游的味道满满的 !
值得一玩 确实是杰作 !
👍 : 1 |
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好评
游戏时间:
93 分钟
玩起来像那种一个人业余时间开发的小游戏画面是2000年的水准然后看了下商城页面还真是。
这些都还能接受但是技能和玩法设定太粗糙手感非常难受玩起来甚至不如diablo1.
慎入
👍 : 1 |
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差评
游戏时间:
2207 分钟
Dear Ortharion Developer,
First of all, nice game , and i spent 25+ hours on it. Really nice action style and camera. There are few games like this these days.
Here are some advises i would like to give.
1. different items used by class. i can see all spec of talent heros can use most type of gears.
2. more monsters, can be grouped.
3. add craft system, that players can make their own gears.
4. rune system is cool, but need more types of rune.
5. also the gems.
6. water reflection are not real at some place, its too bright.
7. shadows are to dark for me.
So far, i have tried dungens with lv100, quite easy for player who had enhanced their gears. my lv62 char do more than 6000K damage per hit. and i would like to try other talent and skills.
(BTW, can you tell me where are the save documents, cause i cant find my char when i start the game on the other computer, i thought the saves are stored on server, but seems its loacal.)
last, nice game, i cant wait to see more coming soon.
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6557 分钟
我玩这个游戏有些时间了,全任务完成,碎片还差几个没有找到。150层难度无障碍。成就只剩一些需要耗时间的水磨成就。
我就说说我自己的一些看法,希望对后入手的朋友有点帮助。
游戏体验方面:
1、这个游戏有中文,不过是机翻中文。
在操作上:没影响。毕竟就那几个按键。
在装备上:影响不大。对比机翻中文也能够大致猜出效果,一些有疑问的属性也不影响战斗。
在任务上:影响极大。任务所在地不明确,甚至任务目标也不明确。(拯救任务:倒数第三环,去杀一个政客对头叫什么政治犯,结果那个犯人原有的翻译是杀手。。。)
个人建议:如果找不到任务目标/装备词缀难猜请切换成英文,然后微信拍照翻译,这个比机翻的好很多。或者像我一样把全图跑个几遍基本也能过任务。
2、画面,这游戏画质不高,但也不是太低。毕竟人员少也是可以理解。但是bug太多,经常跳着跳着就从屏幕里面出去了,往下一直掉然后死亡。或者卡在一些奇奇怪怪的地方。最常见的就是开个箱子然后被箱子卡住,必须通过跳跃才能从箱子里出来。但至少没卡死不是。当然如果你不是像我一样经常去整一些奇奇怪怪的操作这些bug碰到的几率还是很低的。我第二次玩的时候,正常的走与打基本上没事(箱子不算,看到箱子我就想跳过去)
3、音乐,唉就别说音乐了。你自己开首歌听吧
这是一些大致上的,然后讲讲内容。
我大致的划分下,主要是碎片、装备、主线任务、地图、技能、竞技场、地牢、赏金任务、种族、职业
1、碎片。这个游戏中最基础也最重要的东西。每找到一个给你1点天赋点让你去增强天赋树。到一定个数之后解锁其他内容。如技能可以升级、可以掉落史诗/传奇装备,掉落带孔装备/宝石,解锁竞技场、地牢等
顺便说一句,我一直把这游戏当3d找碎片游戏
2、装备,装备掉落时具有随机属性。解锁带孔装备后掉落的装备具有随机孔数。属性与等级有关。一开始我还有点感觉,直到我在营地解锁了装备制造之后我就对装备没兴趣了。而且刷装备词缀时,发现一些装备我死活刷不出传奇词缀。比如传奇级法术书,我就能出史诗词缀(传奇级套装词缀不算)
3、主线任务+地图。这游戏任务链有7个。地图有10+张地图吧。写评论懒得进游戏。全任务之后只有提高难度刷成就了
4、技能。技能系统还行。被动技能直接可以花金币升级到25级大概3-4万金币一个技能,其他技能也是用金币升级,但每5级需要解锁符文位才能继续升级。最终一个技能有5个符文位,大概14万-20万一个技能。符文对技能的影响极大。本来我也比较看好这个系统的,但是根据我的体验,一些技能应该是翻译的问题,存在一些问题比如斩首等技能。而且符文的实装效果不太完善。比如范围类效果(攻击距离/作用范围)等没显示或者说没实装?还是动画效果没改变。懒得具体研究。
5、竞技场。竞技场分5级,boss能力与经验不受难度增强。普通模式与困难模式150一样效果。体验就是没有体验,可能就第一个boss时有点挑战乐趣(因为技能没起来,需要操作)之后的就是血多点的超级兵当你游戏金币有几万的时候,5竞技场boss成就完成可能只需要半个小时(非酋不算,那不是正常玩家)前期主要的刷钱地,第一个boss击杀快掉落多一次击杀2000+金币10+件物品,非酋一次击杀近3000+金币,正常5000-10000金币,欧皇可30000+万一次
6、地牢。这个系统呢,我觉得是制作者也知道自己任务少地图少,所做的增强体验效果的。每次进去随机地图。给你不同的地形体验。可惜怪还是那些老面孔
7、赏金任务。分3种生存、限时击杀、限量击杀。生存是一波波怪主动来追杀你。两个击杀是怪不动,等你去杀。赏金任务中的生存模式是主要的升级途径,让你有飞一般的感觉。一次任务最低5波最高50波。个人推荐10波一次,10秒出怪间隔。因为这样全击杀后所有装备捡上可以满背包。(装备可以自动捡。这个好评!!!)可惜的是这个模式有两个很大的bug。
1)只能刷50波,刷完50波之后在进入不刷怪(不论你是分几次还是一次刷完50波,之后就不出怪了)必须重启游戏才能继续刷
2)当我技能能够无限冰甲+火环+激活所有小弟可以在原地挂机时,每次刷了几波之后,就发现自己死了,原因是我不动怪物技能把我卡出屏幕,我一直掉落下去然后死掉。。。
极度影响我刷怪体验
8、种族+职业,忘了这个了,一开始创建人物时就可以选择种族,决定你的基础属性,前期对你选择技能有些影响。但不大。基础属性可以通过等级的升级改善,就是起始难度的问题。比如起始我玩的最顺手的通用技能——火警(这该死的机翻)需要好像14点情报属性(这该死的机翻)而这个技能能在初始第2个任务获得。难过你选择的种族情报属性比较低,只有9点的话,你需要等到6级才能使用它,(在属性点全加情报的情况下)而一些种族,你完成任务就可以学习这个技能。职业可以进阶在满足条件等级/碎片数量之后,可以进阶上一级职业。可以学习特有的职业技能
总结:对我来说这个游戏流程较短、内容较少。且技能平衡失衡导致游戏体验与金币持有量呈反比。
如果正常价入手不太值,降价后以史低价入手个人感觉物超所值。
有一点特别好评,哪怕你晕3d这游戏感觉也可以入手试试。我一个朋友晕3d,但神奇的是玩这个游戏却没事。顺便说一句这游戏是他介绍我玩的
顺便说下,这游戏还在更新,还有期待值。
个人建议:
1、装备系统比较鸡肋,我觉得删除基地的装备制造方面的所有内容反到能够提高玩家的游戏时间,至少能像暗黑一样有刷装的乐趣。
2、平衡技能系统
3、实装符文系统(最好可以在多些符文,现在的符文其实基本上就只有减冷却、加强技能效果。其他的基本全废。就弹丸标签的还有些不同。但为了输出基本也锁死了选择)
顺便说一句,有些技能与符文的标签不太对,明明有标签却不能加符文,应该还是机翻的锅,可能把限制条件在机翻时漏了。因为已经发现很多条类似的机翻词缀
4、bug修复(画面音效什么的我也不追求了。。。)
5、地图上的显示是否可以增强。比如提示npc的位置、比如可以在地图上设置标志,这样在右上角的小地图上可以有前进方向提示。等等
6、怪物种类增加?各类图鉴?
攻略:我认为这就是找碎片的游戏,我就不具体说碎片位置了。
攻略1、前期火警技能(这该死的机翻)比较实用,后期打boss以投掷斧为强,群刷以不稳地弹丸为佳。因为这两个技能手感最好
攻略2、符文、技能、装备、宝石全能在商店赌博
攻略3、如果你想具有更多的游戏体验请根据需要提升难度,不用碰装备制作功能。可以参加装备赌博和宝石赌博。并且绝对绝对不要碰赌博技能书和符文赌博
若你只是和我一样以解密寻找碎片为游戏理解可观看,否则请不要阅读。
以下内容极度影响游戏体验
以下内容极度影响游戏体验
以下内容极度影响游戏体验
1)装备属性与等级挂钩,你如果觉得想要装备时,去商店赌个随机装备,然后去营地升级成传说等级再之后置换所有属性+打孔就行。如果感觉刷不出想要的史诗/传奇/套装属性时,请去商店再去买一次进行同样的操作最好时去生存模式里面自己打装备,看到有需要的套装属性之后再升级成传说装备,之后再刷传奇属性。(我曾经在一件传奇头盔上死活刷不出攻击套装效果(200+次),而在史诗头盔上有这条套装效果,升级后用这件装备刷传奇属性,每10次总能刷出一次攻击套装效果)
这可以让你的游戏体验减少30%
2)当你的法力值和冷却时间达到一定程度之后,装备系统就是和你的输出有关。
举个不可思议的栗子(我还是喜欢这个词),如果你选择德鲁伊职业,只要你有毅力打竞技场最后boss你甚至可以不穿任何装备。。。。刮痧刮死boss
3)当你有钱时可以参加技能书赌博
这可以让你的游戏体验减少60%
4)难度别开太高,比如150难度之后打生存画面会变成成ppt,任务+地图各种bug
游戏体验-5%
优选职业:德鲁伊
防御:任何职业通过自动施法(调用类技能放入技能位后可自动使用)+激活(类似开启光环)可达到95%+的免伤
德鲁伊职业,最基本的黏土护盾开启可使免伤达到105%(不好的是由于冷却时间归零,只能自动使用1个技能。而那个自动技能用于开森林小子,只能手动开黏土护盾。所以要8秒或者30秒开次护盾)
攻击:任何职业伤害都不错,投掷斧和不稳地弹丸效果都行。但打150难度时由于怪物生命高,导致技能触发特效时会卡层ppt
德鲁伊职业:通过7层森林小子+职业技能。之后用召唤刀片技能招5个剑刃。再激活刀片支援技能(多按几次)你技能伤害将会溢出变为max(所有技能)
德鲁伊的职业技能基本上可以让所有技能的冷却时间归零(符文加的不算,技能只有少数几个还有冷却,不过也降到个位数)真正的是法术机关枪。就像开了无限活力模式。
👍 : 11 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7299 分钟
技能装备各方面都做的还不错,挺佩服作者的,一个人开发了这么久,在Diablo类型游戏里也算是一个不错的作品了
想提的意见大概就是三个
1.地图上希望能有NPC标志
2.地图上希望可以有任务指引
3.我们需要中文
we need Chinese
中国语が必要
우리 중국어 필요
Нам нужно на китайском языке
Necesitamos chino
ونحن بحاجة إلى صيني
Vajame Hiina
Treba nam Kineski
Нуждаем се от китайски
ما نیاز به چینی
Potrzebujemy chiński
Vi har brug for en kinesisk
Wir brauchen einen Chinesen
Tarvitsemme kiinalainen
Nous avons besoin chinois
We moeten een Chinees
Nou bezwen yon Chinwa
6月22日
遇上一个让人抓狂的BUG,,早上使用第一个最高级的这个人物游戏的时候,人物直接掉入地底无限下坠~所有收集的石头也归零而且新建的人物也无法继续收集石头,天赋页面也被锁定到无法使用...辛辛苦苦几十个小时就这样没了~学习的一些技能也没有了,天赋因为收集的石头被清空的缘故陷入被锁定...两个小号也没办法收集到石头,到石头的位置只能看到箱子,地图上之前被收集的石头都是已经被收集的状态....导致后续的存档都废了...而且地图里除了BOSS之外所有的熊都是不动而且无敌的(这个是一开始就有的)
👍 : 33 |
😃 : 1
好评