Draconic Route 评测
In the 1980s arcade game taste, stoic and polished tactics.
应用程序 ID | 1136790 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 727 Not Hound |
出版商 | 727 Not Hound |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 10 十月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

6 总评论
4 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
Draconic Route 已收集 6 条评测,其中 4 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Draconic Route 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
58 分钟
[code] 南梦宫早期街机游戏《ドラゴンバスター》的致敬作品。美术看着比原版还寒碜,但在借鉴基础上做了更多扩展,稍微提升了耐玩和挑战性。不过原作被铭记主要还是历史地位而非可玩性,所以只是添一些枝叶不会有什么质变。 [/code]
1984年的《ドラゴンバスター》大概算是最早拥有“二段跳”、具体的“生命值机制”,以及将轻度随机关卡结合到横版平台的游戏。流程和如今流行的肉鸽ACT思路很相似,都是在一本道的推进中,将关卡切成单独的可选场景。每一大关会有若干个分支,玩家不需要攻略全部关卡,只需要选择自己理想的路线以抵达终点。
关卡本身会根据场景差异,在敌人和结构上有所差异,比如[洞穴]偏线性,而[废墟]主要敌人都是魔法师等等。《Draconic Route》在这些基本规则上与其几乎完全一样,区别只有我们打一条龙就能通关,但同时也就少了每次被绑架,都会换一套新衣服的公主可救。
除了原作的攻略模式之外,《Draconic Route》加入了更多战利品。击败关卡房间里的精英敌人,都能获得一地的大骨烤肉、钱钱、以及各种功能的道具。所以比起80年代只要找到出口即可,我们有时候还得考虑是否要在关卡里多绕几圈,尽可能搜刮敌人的传家宝。
也因为这层因素,游戏增加了一个饱腹度的限制,防止你拖拖拉拉不干正事。勇者真的很能吃,大概10秒没肉啃就会饿肚子。此外跟原作一样,守房间的精英怪都好处理,前进途中的杂鱼才是最大的威胁。本作更是严重,它们会有各种特质,比如抢走你的武器、打飞你的盾牌、抓走你的妈妈之类的。
运气不好、发挥失常很容易带着一身金闪闪装备暴毙。但一轮大概就十来分钟,随便打几局也就花不了多少时间。总的来说有点瘾头,比如那个剑的判定和反馈都有些意思,不过最好还是打折到10块钱以下再试试吧。
👍 : 7 |
😃 : 0
好评