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String Theory Steam统计与图表
这是一款玩家能够作曲与即兴演奏的音乐游戏,玩家将学习一些基本的音乐结构,并将这些音乐结构的组合运用到战斗中。音乐将转化为攻击技能,打败不同的敌人。
应用程序 ID | 1129760 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ZhangHaiLong |
出版商 | ZhangHaiLong |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 动作, 模拟, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | Coming soon |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |

3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分
String Theory 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
123 分钟
一款界面比较花里胡哨的音游,偶尔玩玩还行,存在多种模式,以及有分数排名,希望后续能加个设置选项。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
135 分钟
游戏价格稍微有点小贵,但是节奏感和打击感还行。游戏主页没有设置,希望出一个设置按键,能调窗口模式和自定义按键。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
360 分钟
玩了几关,作者的思路大概是太想做出和别人不一样的音游,理论上是缝合怪,实际上是想把所有的音游类型都做在一个游戏里。还要把所有的世界名曲都做成关卡。我才玩几关,就一堆小时候学琴的古典名曲。估计作者也是怕碰版权才搞了这么多老歌。
那个接球的玩法很像Muse Dash,不过三个轨。我感觉打击感比Muse Dash好。因为是真正音乐,而且让我打起来有一种演奏的感觉。只是玩了几首都是吉他曲打起来比较顺。稍微复杂的歌它就要降速了,不然三个轨好像打不过来。特别是双手演奏,这个有点难。可能是我音游本身就玩得一般。长按可以射出子弹这个操作我是半天才看懂的。双击能量球这个操作,我是半天没懂。作者你是真的教程一点不做啊。就你那几行字我理解了半天操作什么意思。
躲避和吃宝箱的玩法我搞懂了,其实就是以前大富翁里面那种捡钱和子弹然后攻击机器人。感觉和Just Shape还不太一样
Shape那个每个关卡编的都很精妙,这个玩法纯量大管饱,就是歌特别多。
砍人的玩法,我一开始看那说明我真的没看懂,作者你真的不要把教程简化成一段文本行不行,我没心情看啊。每关选一个节奏型,然后用这个节奏型按对了就一直能打出高伤害。按错了就挨打。这个节奏生成还挺有意思。好像把所有的节奏的组合列出来,然后生成组合的排列。很像是一个教科书,打击的手感挺好。就是伤害的计算,作者又没给出具体的计算方法!!!我现在大概知道的就是如果连续按对节奏,就会爆发刀光,按Crtl可以释放刀气,满能量按空格会斩首。
!!!然后来了,最好玩的我觉得是NPC那的提问小游戏!!!!那不就是我爱猜歌词吗???然后猜乐器,猜节奏,猜调式,猜歌曲作者。不过我觉得还是猜歌词我最拿手。
总结:玩法挺多,相当于音游合集了。感觉每个游戏单出在手机上都会很好玩。我更希望作者出手机版。还有,一定要有教学关。不然玩不懂。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
288 分钟
跟着我的节奏,动次打次~ 游戏参考了劲乐団、节奏天国、节奏地牢、冰与火之舞等游戏,当你掌握了音乐的节奏,便能够游刃有余的击杀怪物!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
236 分钟
一开始看到售价我是有些费解的,知道购买了之后一看40G的内存着实让我倒吸了一口凉气。游戏是个音游合集,里面内容倒挺丰富,目前还没玩腻,希望后续吧成就系统出了,让我过过白金瘾。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
String Theory 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS:
- Processor:
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics:
- Storage: 20 GB available space
String Theory 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- OS:
- Processor:
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics:
- Storage: 20 GB available space
- Sound Card:
String Theory 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。