Loser Reborn
图表
60 😀     10 😒
75,82%

评级

将 Loser Reborn 与其他游戏进行比较
$3.71
$5.99

Loser Reborn 评测

克苏鲁神话怀旧MetaRPG。龙傲天出了车祸,被转生之神”奈亚”转生到剑与魔法的世界,当起了勇者之国王子,然而正当他享受无忧无虑的来生时,龙傲天听说魔王”阿撒托斯”就要被唤醒,世界就要被毁灭,与此同时,他开始觉得那世界有股”难以名状”的违和感……
应用程序 ID1127920
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 RMAsia, Sounding Stone / 老奉毊
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期13 九月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Loser Reborn
70 总评论
60 正面评价
10 负面评论
大多数好评 评分

Loser Reborn 已收集 70 条评测,其中 60 条好评,10 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Loser Reborn 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 128 分钟
感觉又是个填不了的坑,又是个跟作者比命长的系列
👍 : 4 | 😃 : 9
好评
游戏时间: 7 分钟
半成品好意思拿到steam上卖这么贵吗?不要因为是独立游戏就敷衍玩家。 买捆绑包的表示实在太失望了
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 80 分钟
不错的小甜品,就是结局4最后有点自以为是。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 210 分钟
不错,就是结局有点鸡肋,游戏流程很短,玩完就退款,诶~真不错
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 172 分钟
短小的RPG游戏,下载时看到这几十M的游戏属实有点心凉,有点嫌贵而且游戏流程过短,游戏确实不用肝,因为打怪的收益太小,甚至算是血亏,想拼凑出个稍微长点的故事貌似要买下一部?嘛只能说作为一顿饭钱还是可以的。 买完就打折,还是差评吧,除零1玩了,短垃圾,感觉有点亏,又懒得退款。
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 82 分钟
各结局都通了一遍,满有趣的游戏。 游戏引导很贴心,长度方面也比较小巧可以一口气玩完,全篇贯穿了各种对穿越小说和RPG套路的吐槽,部分吐槽比如升级回血那段特别好笑hh 最后没有一个比较完美的结局还是有点遗憾的,留在异世界结局的片尾彩蛋算个惊喜,不知道日后会不会有续篇。 立绘和CG非常赞,战斗系统简洁而用心,MP归零会战败以及进入战斗时扣减MP胜利后再归还的设定挺有特色,但在前期角色MP本来就不高时也增加了一定难度,后期倒是影响不大了。 总体来说是麻雀虽小五脏俱全的作品,值得推荐。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 92 分钟
游戏流程确实不长,我的评价是:麻雀虽小,五脏俱全。 还有制作者对不起,我太菜了,用了存档修改器...
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 157 分钟
成就通关了《废柴转生》(Loser Reborn),到此,Steam上Sounder Stone的作品我已经全部成就通关。这部作品是以解构为核心的作品,主线故事非常简单,收集宝箱,购买装备,然后到地下城打怪,打通三个小Boss和一个大Boss之后就进入结局,戳穿阴谋完成救援。但是在此之外,对16年转生在异世界的原因做出了解释,也和之前的“尸体苏生者传奇”系列得以勾连,并且在和Boss对战的时候,打破第四面墙的设计也能够体现一些创意。不过克苏鲁元素完全是在随便化用了,无论犹格索托斯、奈亚还是阿撒托斯,都只是用了一个名字而已。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 135 分钟
还算不错的RPG小品级游戏,不到2小时就通关两个结局了,好像还有两个结局有点懒得弄了。另外,打完现在凌晨2点44,我刚想看看这游戏的相关测评,就被这游戏突然的启动音效吓了一跳,还以为啥灵异事件,后来才发现原来是商店页面的宣传视频的音效。[strike] 草 [/strike]
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 196 分钟
我能不带装备碾压困难狂信徒和困难盖亚,却连第二层和第三层的小怪都能虐我 从二周目开始,不管什么难度都没有消除技能,只有一周目的简单才有过消除 打怪收益太少,根本攒不出一套传奇装备(传奇武器加传奇护甲),钱全花在酒上面了 比起打完怪唱凯歌,不如干脆见面就逃跑,不唱凯歌总共损失15MP,唱凯歌能损失20MP以上甚至还会损失HP,打完的那点钱买酒就差不多用完了 摸头这个技能就是个无能狂怒,速度慢,还只能单体,成功率很低,这游戏你不能一下把对面全秒,你这边就准备死一个人 打困难盖亚之前实际上建议把东西全卖了砸钱买加攻击力加的多的,如果是法师就砸钱买加魔法力加的多的,稳赢,打困难狂信徒也一样 另外,双法师一游荡者是非常容易翻车的,建议一法师一游荡者一骑士,见面起手就是嘲讽、水滴、上级电流,第一层的史莱姆倒是非常适合双法师,见面就是水滴加两个下级电流一套横扫,扫完之后就解锁上级电流了,然后建议回去换骑士,后面如果没有骑士就等着被秒吧,反正对面一个嘲讽你就秒不了对面了 最后再说一遍,二三层的困难小怪比困难盖亚还难打,盖亚怕不是史莱姆变的??不,是小怪太厉害了! 以上是送给全程困难的玩家,如果你是简单难度刷金币,换困难打成就的玩家,当我没说
👍 : 12 | 😃 : 1
好评
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