Fallen Angel 评测
堕落天使是一部像素艺术和恶魔驱动的动作交响曲。你将扮演堕天使重返天堂,独立迎战整个天使军团并直面天国中的每个大天使,用傲气在诡异扭曲的圣域中复仇,升华。高速攻击+立体作战+枪械辅助,每场BOSS战都将精彩纷呈。
应用程序 ID | 1124560 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Matrioshka Games |
出版商 | Surefire.Games, V Publishing |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 远程同乐 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 22 十月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Polish |

163 总评论
119 正面评价
44 负面评论
褒贬不一 评分
Fallen Angel 已收集 163 条评测,其中 119 条好评,44 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Fallen Angel 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
101 分钟
手感问题不优化玩着很难受
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
331 分钟
在开始界面的时候弹出win32 function failed是什么情况啊,大佬们救救我
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😃 : 0
好评
游戏时间:
121 分钟
典型的心有余而力不足,游戏框架还可以,碎片化叙事,黑深残故事大纲,动作连招系统,类银河恶魔城跑图,但是细节也太差了,作为动作游戏打击感稀烂、闪避动作与怪的攻击方式没有很好的平衡,失败;作为银河恶魔城游戏,地图不仅过大,而且大的毫无意义并且毫无引导,失败;特殊怪物的应对方式毫无提示,更是失败中的失败!更过分的是里面的小兵啊,移动起来的动作堪称平移啊,你看,根本就是平移啊有没有!像素画风在这部作品中并没有让人眼前一亮,或者说展示出独特的美术风格,反而是游戏简陋制作很好的直观注脚。如果这个游戏作为毕业设计,那我将给它满分,但是如果是作为一个游戏商品,无论是否是独立游戏,客观来看游戏都乏善可陈,既没有新颖的玩法,也没有吸引人的故事,更没有独树一帜的艺术风格,对于游戏艺术边界的探索更是无从谈起,所以并不推荐。后面看看有没有心情把这个游戏熬通关吧。
👍 : 0 |
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差评
游戏时间:
342 分钟
战斗还是比较爽快的,就是跳跃和空中落地连击很不好使,恶魔形态我用着不舒服,还是活用远程吧。
关卡挺难受的,地图大,上帝视角锁死,没有小地图和路标全靠背,基本没有明面的指引,顺便提醒下得把所有前面的boss打完才能去最终boss哪里,至于有没有漏一个,或者漏了哪一个,我建议卡关的时候去youtube找通关的视频查漏补缺。
(点名批评神之丘和那个全是平台的鬼图,玩这两个图我直接血压升高,地图设计的很“好”,设计师注意进厂时机)
剧情,我是没明白,美术风格有一点意思,尤其那个巨大机器人出来的时候还挺帅,就是那个机器人随便就打过了。
关于难度,有一些但不是黑魂那种折磨,多打打应该能过的。
总体还是偏向于推荐,60分把大概。
建议打折入,原价可能看个人能不能接受了。
(如果你打得快,应该在被全是跳跃平台的鬼图折磨的时候还能尝试退款)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
234 分钟
打起来还不错,很快就通关了。风格很合胃口。
当然我打起来也有些地方吃瘪的:
1、迷路了大概半小时。素材复用率可以理解,但是有些地方真的是走过瞟一眼会忘了,打加百列和米迦勒时那路真的是把我一阵好找……不过好在依靠传送点的地图列表,能够很好地辨别未探索区域的入口在哪(基本都是顺序排列,右图入口必定在左图里,除了某几个有跳跃的);
2、有几张图的平台属实多。因为这里面不会强制开战且攻击小怪没啥收益(除了微不足道的子弹碎片,这玩意儿也算做货币)所以大部分图能直接跑酷过直奔boss。然而问题来了,平地上跑酷的话无限闪避就是了,平台跳跃的话就很恶心,因为有的小怪硬直小会把你撞下平台重生到上一个平台,如果引怪过多的话很可能一直死那——即使没怪,这跳跃也跳的很是费手指……;
3、金钱后期没啥用。拿到几个神格后就能无限白嫖这些了,道具的话个人感觉没啥大用(战时可用但没有快捷栏只能打开背包使用)早早拿到吸血戒指后甚至连生命精华也没啥用了(虽然我打最后boss时还是取了狂磕血);
4、魔人化的相关bug。这个后续应该会改,大致就是当你魔人化后攻击到平台边缘时一定几率会卡主在空中啥也操作不了,活活被弹幕打死……
期待下一作(就像壁垒制作组那样独特的风格以及设计一样)
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😃 : 0
好评
游戏时间:
263 分钟
游戏是不错,但对渣机真的不友好,本来以为像素游戏可以流畅运行,结果荒原内个地方直接卡的半死。。。。。。一天后我发现是我把帧数调太高了,好游戏awa
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😃 : 0
好评
游戏时间:
22 分钟
有点像hyper light drifter,无论是风格还是战斗模式,但是相较而言差太远了,基本没啥解谜,战斗手感很差(这点尤其难以忍受),实在玩不下去
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😃 : 0
差评
游戏时间:
56 分钟
给美工磕一个吧……战斗和跑图太卡手了实在玩不下去,还有这微妙得不可言说的z轴,出于对希伯来的兴趣买的,但实在不足以支撑我继续游玩下去,可能佳作玩得太多了,这一部只能说勉强给个及格分,有亮点,但瑜不掩瑕(?)
如果可以出美术设定集我会支持下,美术是真不错啊……artbook plz
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😃 : 1
差评
游戏时间:
136 分钟
其实价格不算贵,美术也很好,但是操作有点硬,玩法上没什么深度,就是收集道具和技能,解解谜,两个多小时就有点腻了,跑到云朵那一关找不到路就不想玩了
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好评
游戏时间:
26 分钟
手感很怪。看起来像是爽快的游戏,其实更想黑魂那种回合制。前期东西还少,加血的还行吧,总之等跟新优化下手感吧,顺带吐槽那个回血怪,跑的是真的快,而且基本和一堆怪在一起
👍 : 10 |
😃 : 2
差评