Giraffe and Annika 评测
猫耳少女安妮卡在奇妙的“星光岛”探险。 精美的画面与有趣的漫画呈现出动人及怀旧的3D冒险兼节奏游戏。
应用程序 ID | 1122100 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | atelier mimina |
出版商 | PLAYISM |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 17 二月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

323 总评论
297 正面评价
26 负面评论
非常好评 评分
Giraffe and Annika 已收集 323 条评测,其中 297 条好评,26 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Giraffe and Annika 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
54 分钟
写了15分钟的评测没了,这个故事告诉我们不要在steam上写长篇评测的原稿……
我也不再写一遍了,总之挺怪的——为什么一只二刺螈猫娘会被放置在这么写实(而且一看就是拿了一堆免费素材拼起来的)的地图里……
另外,游泳掉血又是什么奇怪的设定……
优化很不错,操作很流畅,解谜很简单,地图元素很丰富,跑图很轻松,死亡就近复活,好。可以看得出,虽然地图景观风格很怪,但是作者很用心地制作了这个游戏。
音游方面就是一个单键二轨音游,方向键选择左右轨道,单按键击打note。great判定区间大概±30ms,挺严格的。音游部分我没有感觉到明显延迟,好。
给个好评吧。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
37 分钟
关是看了一下界面就果断入手了,画风太可爱了,氛围也是非常棒,正是我最喜欢的氛围,画质方面,在这种Unity制作的二次元风格游戏中算是不错的了,优化的挺好,低配也可以跑满帧率基本上。剧情还没玩完,感觉剧情很不错的样子,希望不要有刀,已经被别的游戏刀怕了。。。
个人感觉好温暖的感觉,有些奇奇怪怪的设定也能接受就是了,还有一点不得不说,BGM太治愈了,对,你没看错,不是致郁,是治愈!!
还有就是融合了音游的玩法,挺不错的。
[spoiler]啊啊啊安妮卡太可爱了吧awsl[/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
271 分钟
人物立绘很可爱,剧情还行,总的来说6.5/10吧,在及格线边缘的游戏。
地图的细节不是非常到位,偶尔玩玩还行,一本正经地玩其实还是有点无聊的。
游戏音游的部分其实偏简单,总体偏单调,史低可以试试。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
471 分钟
以为是节奏游戏 冲着节奏游戏买的游玩下来只有打BOSS时候才是节奏游戏部分 憋屈的判定手感让人失望 。相反其他方面做的很棒。每个迷宫都能让人眼前一亮,探索的同时不会感到腻味。除了最后一个迷宫稍有难度。初见流程大概在5到6小时 熟悉流程之后大概3到4小时就能通关。虽然流程不长 但是体验很好。整体游玩下来 除了BOSS战音游部分拉胯(判定手感) ,场景 音乐 剧情还有猫娘都很不错。骨折血赚,原价购买也值得一玩。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
252 分钟
[h1]猫娘的一本童话故事书[/h1]
[h2]《吉拉夫与安妮卡》[/h2]
本作是一部以童话风格为主基调的第三人称探索解密类型游戏。游戏讲述了一个名为安妮卡的失忆小猫娘在吉拉夫的带领下去各个地区的三大迷宫里收集星辰残片的故事,老实说看着这青春简朴的封面我还以为会是个种田游戏来着,但是探险特别是加上了音游玩法让我大受震撼。
正如我所说的那样游戏在战斗方面采用的是音游玩法,一说起音游首先想到的肯定是是像蟑螂巢一样密密麻麻还跑的飞快的弹幕,但本作没有那么夸张,不仅有难度可以设置,最基本的音游打点只需要注意左右共两个位置,可以说是十分亲民了,当然音游并不是本作的重点只有在boss战的时候我们才会触发音游不用担心劝退,游戏玩法的重点在于探索。
既然说到探索就肯定要谈谈本作的收集要素——猫猫画!在探索地图上各个角落的宝箱时我们可以找到猫猫画,并且每一张猫猫画都是由不同的画师来绘制的,其中不乏从抽象的茄子猫、靓丽的二次元猫娘,集齐一定数量的猫猫画以后还可以获得可爱的服装作为收集的动力。
对于我个人来说比起收集会获得什么我更在乎的是收集的过程难不难,一回想起今年的最佳首发独立游戏《星之海》的海螺宝箱收集过程,我就浑身颤抖、脑门流冷汗,阴间地方各种塞,找这些收集品实在是太过折磨了。本作在收集这一点上倒没有那么大的问题,首先地图不算大除了主线以外收集品就塞在那几个分岔口处十分容易找到,其次是一些藏得比较深的也都做好了标记,十分的亲民,但需要注意在通关结局前就要把所有收集品收集好。
聊完附加玩法再来说说主线,主线最大的特色莫过于漫画式的剧情演出,分镜切换拟声词等漫画常规操作一应俱全,老实说一开始我还蛮期待来着,不过玩着玩着才发现这个功能好像并没有我想象得那么出色,主要原因还是它采用的表现形式与其说是漫画不如说是儿童绘本,虽然很贴合作品的主线剧情童话特色,但绘本终归是没有黑白漫的精细感,是一个我个人觉得比较可惜的地方。
除此以外游戏的主线就没有太多值得一谈的地方,主线的任务也大多都是收集木板、收集相片等常规跑腿任务。作为一款主打跑图看风景的游戏,远看风景设计美如画,近看建模较为粗糙特别是男女主人物的建模和漫画一对比简直是灾难,特别像是隔壁《勇者斗恶龙》的画风?不过好在还有不错的光影可以弥补风景的不足,夜晚漫天星的萤火虫设计还是十分美观的。
[h2]终局[/h2]
总的来说《吉拉夫与安妮卡》是一部不错的童话风格冒险平庸之作,游戏内容大多是以轻松悠闲跑图探索为主,加上简单的音游战斗作为副玩法,麻雀虽小五脏俱全,游玩过程并不会感到无聊。但游戏最大的问题就是每一点都做得一般,没有说战斗或者探索哪一点做得特别出彩的地方,当然这也是各个开放商处女作的通病了可以理解,如果你喜欢温馨朴素的探险玩法可以考虑入坑本作。
[h1]————————————[/h1]
[h1]欢迎关注或加入鉴赏家:游话好说。我们是一群游戏爱好者,希望能评测来帮助大家认识更多好游戏,期待您的同行![/h1]
[u]https://store.steampowered.com/curator/42228259[/u]
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😃 : 0
好评
游戏时间:
401 分钟
游戏是真的好游戏,细节超赞,我有个问题,是不是所有岛上变动物的人都是失踪的人?很多人觉得不好,我倒是觉得挺好玩的,也许这游戏不太快餐,但是看的出来制作者很用心。我玩的时候bug没有。虽然流程很多,但还是一个美好的故事。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
797 分钟
过场的漫画叙事很独特也很好看,游戏难度整体比较简单,音乐很好听也很治愈,但是从探索中获得的一些细节和最后一章能感受到温馨的故事里有一点点哀伤,整体非常推荐游玩
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
990 分钟
看介绍以为是节奏游戏。没想到他竟然是解谜+探索游戏。走完第一个迷宫获得跳跃能力,这游戏一变成了动作游戏!加上打折入的,超值!又是兽耳+萝莉+福瑞。爱了爱了!!!游戏挺那耐玩,8小时通关但还有很多迷题没有解开。毛片,咳~不对是猫片还差三张没有找到。继续努力!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
410 分钟
被治愈了,安妮卡真的太可爱了!已经值了!因为自己真的被她治愈了
游戏性本身的话,适合空闲时休闲玩,珍惜第一次体验,游戏长度不长,节奏性关卡可以重复游玩,难度提高后还是蛮有趣的
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
449 分钟
[h1]充满瑕疵的步行模拟器[/h1]
趁着20%折扣入了手,花了一个下午(6小时28分钟)打通。简单说说感受吧。
本作宣传采用了音游式的boss战斗,然而这就是本作当中仅有的一点战斗要素之一(另一个是在矿车上“打水枪”)。
个人感觉本作的重点在于探索,具有许多收集要素,但是并没有给玩家带来很好的探索体验。
[b]优点:[/b]
1.手绘剧情,画风很赞
2.音乐不错
3.剧情还行,情理之中
4.不吃配置,gt945m流畅运行
[b]缺点:[/b]
1.缺乏提示:每次接了任务以后是没有明显的任务提示的,任务还有地图全靠记。
2.NPC全程滑步:除了第三章当中的一个CG之中NPC走路没问题,其他时候的NPC都是在滑步。
3.脚底抹油:操控性极烂,最后一章爬山的那一段简直怀疑人生。
4.部分场景地图设计不合理:掉水里结果不给地方上来,结果经常被淹死。
5.各种小细节的缺失:穿模无处不在,许多地方看起来完全可以走过去结果都是空气墙,以及许多地方都有与场景明显氛围不符的物件
[b]一些遗憾的点:[/b]
1.没有CV
2.好像有一些错别字
[b]总结:[/b]
游戏看起来像是个半成品,或者说是EA阶段的游戏。如果游戏还在EA阶段,那还是值得好评的。可是你给我说这是成品?还要上PS4/switch?希望能改改吧。
👍 : 10 |
😃 : 0
差评