Inner Tao
图表
24 😀     2 😒
76,62%

评级

将 Inner Tao 与其他游戏进行比较
$2.99

Inner Tao 评测

Master the opposites in this meditative puzzle game.
应用程序 ID1115870
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Lucas Le Slo
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立
发行日期12 四月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Spanish - Spain

Inner Tao
26 总评论
24 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分

Inner Tao 已收集 26 条评测,其中 24 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Inner Tao 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 42 分钟
就是很喜欢这种简易的 敏捷的 短时的 益智类游戏..... 类似baba is you? 这种类型就算不解谜,我也很喜欢瞎移动小球 去听让人放松休闲的移动音效 (写此测评..只为做这个游戏的测评第一人hhhhhh)
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 307 分钟
游戏机制很有意思,但难以直观想象所以很难( 一个机制到底,但关卡设计和名字的配合还挺有意思的,设计的挺有理念的(?)
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 141 分钟
《Inner Tao》(英语课上说Tao应该指的是我们的“道”,所以标题可以译为“内在之道”?)又是一款“类推箱子”解谜游戏。 本作的核心机制和“阴阳”紧密相关。每个关卡的目标虽然仍然和“推箱子”无异,需要把一些箱子推到指定的位置上,但前面所说的“阴阳”,具体来说就是一些新的限制,使得本作成为了一款非常有意思的作品。 本作的核心机制是这样的:整个关卡的地块被分为黑白两种颜色,以及有两个分别只能在黑色地块或白色地块移动的“主角”,其中白色主角只能在黑色地块中移动,黑色主角则相反。关卡中的“箱子”颜色会随着它所处的地块颜色变化,是地块颜色的反色(比如白色地块上的箱子是黑色的)。而最有意思的就是,对白色主角来说,白色的箱子是可以推动的箱子,而黑色的箱子则相当于一个黑色的地块,白色主角可以通过或停留在其上。对黑色主角也类似。 这样一来,本作就不仅仅只是有移动范围限制的推箱子了,如何正确使用这种“箱子作为通路”的反直觉特性解决谜题,就是本作主要的难点。 本作中有许多谜题,会有各种各样神奇的情况待你解决。比如你可以想想:既然白色主角可以停留在黑色箱子上,而对黑色主角来说黑色箱子是可以推动的,那么此时用黑色主角推动带有白色主角的黑色箱子会如何呢? 与以前我评测的一些解谜游戏不同,这里列举的核心机制已经是整个游戏全部的机制了,关卡只有布局的不同,而没有其它新的机制。本作的谜题仅使用核心机制,以及并不大的关卡布局,就能让我不停挠头了,是一款比较困难的作品。 我目前并没有通关这部作品(我的大脑只足以支撑我解决其中大概一半的谜题),[b]推荐[/b]给大家试试吧。 顺带一提,本作是主设计师Lucas Le Slo在Steam上发售的第一款作品,但这位设计师已经在itch.io上发布了好些有意思的作品了,其中也不乏像本作一样令人头秃的解谜游戏,如《Metamor[ρ]hosis》,推荐大家去看看。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
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