Windjammers 2 评测
史上最佳飞盘游戏回归!凭借精致的手绘画面、疯狂的新招式、精彩的游戏机制以及出色的角色和关卡,《Windjammers 2》是玩家梦寐以求的续作。 新更新引入全新可玩角色、训练模式和完全支持跨平台游戏等内容。
应用程序 ID | 1114290 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dotemu |
出版商 | Dotemu |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, 在电视上远程播放 |
流派 | 独立, 策略, 体育 |
发行日期 | 20 一月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Ukrainian |

694 总评论
609 正面评价
85 负面评论
非常好评 评分
Windjammers 2 已收集 694 条评测,其中 609 条好评,85 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Windjammers 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
48 分钟
虽然冷门,仍然延续经典
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
791 分钟
不错,拿来就能玩,亦可进阶,老少皆宜,而且凭借你还在更新,必须给好评。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
91 分钟
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[th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th]
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[td][url=https://steamcommunity.com/groups/pyreview]SteamPY鉴赏家[/url][/td]
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[td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td]
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[h1] 野外飞盘2,街机经典在现代的完美复活 [/h1]
我不是曾经街机野外飞盘的玩家,本人对于体育类游戏也并不热衷,但是见到这游戏的第一眼,我脑子里就冒出来想玩的想法。碰巧这几天看了DotEMU这个专注于将经典游戏从历史的墓地中复活的开发商的视频。有着令人敬佩理想的开发商,还做出了好评如潮的怒之铁拳4,令我实在是太想看看,这个街机经典会被他们的执着做成什么样子。
[h1] 游戏性和机制 [/h1]
野外飞盘2基本上继承了所有野外飞盘原有的机制,并在此之上增加了一些新的内容。就我个人体验而言,游戏易上手但极难精通。游戏的基本规则就是两人互扔飞盘,在保证接到飞盘的情况下,将飞盘扔进对方所保护的得分区以获得分数。比赛实行三局两胜制,获得十五分则算赢下当前一小局。
游戏中的角色有着不同的面板和技能,有的速度强,有的力量强。游戏在这样的规则下加入了飞盘落点蓄力机制,每当飞盘高抛时,提前到达落点会自动蓄力,并在接到飞盘后释放技能。
除了前面提到的落点蓄力和技能的存在,游戏还加入了一个类似于弹反的机制。在飞盘被角色接到的前一瞬间,按下扔飞盘对应的按键,角色会将飞盘原地击飞并开始蓄力释放技能。但是由于扔飞盘的按键在没有飞盘的情况下,和方向键组合,会变成滑铲,所以很多时候你想击飞飞盘,会一不小心变成滑铲过去接。这也是游戏前期难度的来源,你的对面是一个能击飞你飞盘放技能的战神,而你只是一个会滑铲的菜鸡。
这个游戏还能跳跃,没错,能跳,还能扣杀。一个俯视角的丢飞盘游戏,能跳!而且跳跃扣杀的表现力相当的出彩!跳跃接飞盘的判定比落点蓄力的判定更大,所以有些时候选择跳起来扣杀也是不错的选择(扣杀落地的分数比较少)
除此之外,游戏还分各种不同的比赛场地,不同的场地计分规则稍微有些许不同,飞盘在场地边缘碰撞会反弹,碰到中线的障碍物会原地起飞掉落,这些带有巧思的机制都让游戏的上限不断变高。
千言万语会做一句话,好玩!
[h1] 画面和音乐 [/h1]
这游戏之所以能抓住我,画面绝对是主要原因。鲜艳动感的手绘画面,热血澎湃的音乐,令人惊艳打击感(真的有,不是尬吹),在我实际游玩的时候给我带来了相当优秀的体验。游戏虽然是在抛飞盘,但在画面和音乐的加持下,游玩起来总让我觉得更像一个格斗游戏。游戏也确实做了一个类似于出招表的东西,你可以通过一些组合键让抛扔飞盘有更多的变化。我非常推荐喜欢格斗游戏的玩家,尝试一下这个游戏,没准你也会喜欢!
[h1] 一些碎碎念和总结 [/h1]
野外飞盘2是一次对经典游戏的成功复活(起码作为一个普通玩家,我玩的非常舒服),DotEMU真的做到了他们所执着的事情,从神奇小子到怒之铁拳再到现在的野外飞盘2,DotEMU带来的惊喜越来越多。
可能是我阅历比较浅薄,但是在我印象中,很多留存在我印象中的街机游戏,都和野外飞盘一样,有着抓人眼球且色彩缤纷的画面。在那个年代,你要将玩家手中的游戏币“骗”到手,就必须让游戏抓人眼球,机制简单易懂,并且为了增大游戏币的消耗,难度还得高。估计也是这个原因,街机游戏历史上出现了太多画面精美且易上手难精通的优质游戏。
这些游戏真的不应该被埋葬在历史之中,虽然模拟器作为一种方式延续了他们的生命,但这种用现代技术重制经典游戏的做法,更让我喝彩!
👍 : 56 |
😃 : 0
好评