MY WOLF - Desktop Wild Pet 评测

拯救小狼并教他如何在野外生存,所有这些都以交互式3D动态壁纸的形式显示在您的桌面上。
应用程序 ID1110890
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 3dm_live_wallpapers
类别 单人游戏
流派 休闲, 独立, 模拟, 冒险, 实用工具
发行日期11 六月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish

MY WOLF - Desktop Wild Pet
1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分

MY WOLF - Desktop Wild Pet 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 8281 分钟
占时没出现什么报错等等游戏问题,不过时间一久,重复性就高,与宠物互动性待提高。总体来说还不错
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 747 分钟
鉴于游戏还能继续改进为了这个游戏想法战略性好评(什,我真的想养一只狼啊可恶 缺点: 1:交互太少:目前我除了给的选项之外我就发现了可以帮狼逮兔子和让狼不吃蘑菇,而且给的选项缺少使用教程 2:画面太炫:看起来似乎有些像童话风?但感觉有些用力过猛了。 3:动作僵硬:制作组里一定没有养过狗的, 每次我给狼扔球都感觉他捡得非常不情愿,完全是敷衍我,睡觉也是,我本来以为会团成一团来着(好吧他是狼跟狗可能不太一样) 4:动物稀少:除了兔子乌鸦我就见过一次小熊猫玩偶(或者小浣熊?),啊,狼的饮食结构这么单一的吗,冬天也有那么多兔子可以吃的吗,为什么狼的藏食特性没有表现出来?虽然孤狼的确猎捕不了什么大型猎物但只有兔子也太单一了。或者不加食谱的话也可以加点其他动物,偶遇点森林物种吧 5:声乐单调:背景音鸟叫总感觉好像就只有三四种在重复播放,狼的声音也很单调,就“汪”和狼嚎,狼也会嘤嘤嘤的为什么不加嘤嘤嘤?而且狼的音频明明很好找的,网络上都那么多养狼的完全可以联络一下买音频使用权啊(当然,如果制作组贫穷当我没说过) 6:没有黑夜:四季其实感觉也不太明显,就突然一下子,啊,画面白了好多哎,然后仔细一看,好像是雪,好像是冬天了。比较期待黑夜和四季更明显一点,最好黑夜能和现实位置日落日出同步。 7:定义不明:个人使用感觉,虽然是桌面休闲游戏,但感觉画面也不是特别感觉舒适(可能是我更喜欢偏绿色的那种森林的缘故),时间把握也不好,玩了几个小时就感觉很单调,但偏偏也感觉不是很休闲,开着电脑工作的时候每隔十几分钟我的狼就会嚎叫让我感到焦躁忍不住看看我的狼是不是要饿死了或者和我的亲密度(那个心心)降低到了零。 要是我个人的话,我比较期待出一个时间调整功能。就是可以自己调节多长时间狼会饿需要狩猎多长时间会狼嚎一次,这样我就完全可以把这个游戏和工作结合,用这个游戏提醒我每隔多长时间该休息一下不要一直看着电脑。 也期待更多的和我的狼的互动,例如可以用鼠标抚摸我的狼什么的,可以帮助我的狼恐吓袭击动物什么的,可以帮我的狼猎捕大型猎物什么的。 加油
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 93 分钟
画面亮度太高了,饱和度也是。 看着有那么一点点刺眼。 互动也不是很多 但是游戏本身还是有意思的
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 224 分钟
这个游戏确实不错,刚看见发布的消息就果断入手了,这简直就是狼控的福利!游戏画面和光影渲染都可以,而且运行起来电脑也不会有什么卡顿。 不过有一些问题 1.不知道如何操作,有时候看见小狼饿了,不知道确切的操作方式,只能乱点一通。后来才发现原来是要等它自己发现东西吃的时候再做选择。 2.音乐设置不知为何无法打开,可能是还没有做好? 不过看着小狼崽在桌面上走来走去就很开心哈哈哈哈
👍 : 7 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 837 分钟
众所周知,狼热爱动物,不追兔子,只吃蘑菇
👍 : 15 | 😃 : 25
好评
游戏时间: 1418 分钟
作为一个屏保游戏来说,光影很舒服,而且现在新加了配乐(我是在社区看到的推荐,当时因为无声就没买,最近更新了音乐后入了),就算长时间挂着也有悠扬的感觉,并不容易腻味。 当然,它仍处于一个未完成的状态。首先互动真的很少:如果想把狼狼当做桌宠,你不得不适应它大多数时间是在闲逛或睡觉,只有在丢球时才会注视着你的空虚感;而且我真的很想申请帮它驱赶乌鸦的操作,至少能让我在它被攻击之后摸摸它以表安慰——桌宠不能摸,只能在唤醒时才能触发摸头互动,有点难受。 另外它什么时候才能有所成长,和其他狼狼能否有互动我还没有探索到,希望制作组未来的更新能给我更多惊喜。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 11064 分钟
很有趣的桌面小狼~~看到它笨头笨脑觅食的样子就会满心欢喜。 没有音效实在是太可惜了,希望后续能够补上。 同样,如果可干预性能在高一些就更好了呢!譬如说旅行模式:通过wasd等按键自由操作。 所以说啊,要尽快更新哦~
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 772 分钟
很温馨的小游戏,下面是一些拙见↓ 建议多放置一些生物,多一些小狼和其他生物的交互。 比如捕鱼、抓小鸟、追蝴蝶什么的 希望能做一个配偶和朋友系统,让小狼长大后可以寻找自己的另一半。 现在的小狼是真的孤狼,偌大的世界它孤零零的,也没有认识的朋友,玩久了感觉有点空虚,如果能有一点社交元素在里面或许会更吸引人。 天气系统和场景也略显单一,建议可以添加更多的地形和功能性区域。(例如下暴雨会寻找山洞避雨,可以在河里抓鱼等等)
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 11382 分钟
画面太亮,晕,希望改进。 建议加入昼夜变化,与真实时间同步。 期待游戏越来越好。
👍 : 125 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3991 分钟
身为一款[h1]交互式桌面壁纸宠物游戏[/h1],这头可爱的小狼相信能够吸引不少人,而就目前游戏中表现来看,也确实做到了这一点。但是也不乏[b]有待改进的地方与不足之处[/b]。 除去部分翻译不正式、不通顺(但并不影响玩家)以外,这个游戏缺少一些引导——比如玩家能够做什么以及怎样做。 就目前体验而言,[u][b]我发现的玩家可以做的事情[/b][/u]如下: [h1]口哨系统[/h1]低好感度(游戏中图标显示为♥的系统)时,可以通过点击“口哨”图标,将狼叫回、凑近玩家视角。 此时鼠标会显示为手掌图样,以示抚摸。玩家可以通过不同的手势来让小狼做出不同姿势,比如:保持手掌指针图样,移动在站立的小狼身上,摁住左键从下往上滑,可指引小狼跳跃。从上往下滑,则可指引小狼坐下或者趴下。而在小狼保持坐姿动作时,点击小狼左脚,则可示意握左手,右脚亦然。诸如此类的还有其他刻触发的小狼动作,在此就不多例举了。离开这个系统的方式是再点击一次口哨图标。 玩家可以通过抚摸小狼增加好感度值,增加最快的方法是从上往下抚摸。(从下往上也可以,只是小狼会跳起来,不太方便) [strike]当好感度清零的时候,小狼会对玩家凶,嗷嗷的,看起来还挺可爱...[/strike] [h1]玩球系统[/h1]除去地图上会遇到的篮球、足球、橄榄球、排球等各式球之外,玩家可以通过点击小球图标,扔一个球,而小狼会自动捡回来。 [h1]指定地点移动系统[/h1]这个系统就是可以让玩家指示一个位置让小狼过去。 目前发现小狼过去后会做出“刨地”的动作,但具体这样做是为了什么,目前因为游戏进度的问题还不得而知。这个系统似乎也不能够帮助狼避免被乌鸦攻击。 [h1]饱腹系统[/h1]在游戏中图标为一只兔子,它代表小狼是否需要进食。 当这项值低下时,小狼会去寻找食物。就目前我本人所玩到的游戏进度来看,食物目前有蘑菇和兔子。蘑菇在地图上有三种不同样子的蘑菇,但是效果似乎都是一样的。小狼可以通过吃蘑菇来增加饱腹值,但在[u]吃完蘑菇后,小狼会进入一段时间(仅仅几秒)的眩晕状态。[/u]所以当地图上没有兔子的时候,吃蘑菇也是不错的选择。 关于兔子,小狼在饥饿的时候会主动捕捉兔子进食。但是就目前我本人的游戏体验而言,起初它自己抓的成功率并非百分百,也就是说[u]小狼在一开始很难依靠自己抓到兔子,经常让兔子跑掉。但是不要担心,多抓几次,小狼就会渐渐自己能够抓到兔子了。[/u] 此外,[b][u]玩家自己可以帮忙击杀兔子,从而让小狼轻松进食。[/u][/b]方法就是看见兔子了,鼠标在兔子身上左右划几下, 兔子就会立即死亡,然后小狼就会过去吃。 以上均为玩家可以干涉的事情。而同样有数值显示的睡觉系统,玩家似乎是不能够干涉的。小狼困了会自己睡。 其他没有数值表示的小狼行为有:喝水、大小便。这些似乎都不需要玩家进行干涉。 本游戏的其他已存在的问题: 1.[b]地图的重复性略高,[u]存在很多固定的事情。[/u][/b] 在同一个地点,小狼似乎并不是能够随时随地睡觉以及大小便。它睡觉和大小便似乎有固定的位置,就本人观察来看,自家小狼的行为有着高度重复性:睡觉→醒了大小便→饿了→盯着蘑菇看→遇到兔子追→吃饱了去河边喝水,或者又去盯着蘑菇把蘑菇吃掉→困了→睡觉。要注意的是,经观察,小狼似乎会在一些固定的地点睡觉,醒来后大小便的位置似乎也是固定的,遇到兔子的区域也是固定的(意思是不会在睡觉的附近遇到兔子,也不会在能够遇到兔子的区域睡觉),追捕兔子的动作路线也是固定的。注意,以上这些固定的点可能仅限定于一只小狼在一个年龄段时所在的同一个区域,过桥或者季节变换则可能会有所改变(据目前来看可能变化过一次)。[b]这一点随着本人的游戏进度增加,后续可能会改写一下。[/b] 2.[u]小狼的动作与指定目标移动系统的衔接仍有待改进。[/u] 最典型的例子是,当小狼刚睡醒/处于趴卧的状态时,玩家指定一个地点让它移动。它不会:站起来→转身→移动。而是:转体→站起来→移动。用语言来描述的话就是,它会保持趴卧状态、没有任何动作地直接旋转角度,然后站起来走。 3.捕食系统有待改善。 玩家帮忙击杀兔子的行为看起来过于突兀,就好像兔子忽然猝死了一样。而小狼自己追的时候,有些看起来明显追到了,却会在一个必定的拐弯点进行扑咬,而兔子已经拐弯跑了。这看起来仿佛有什么延迟一样。 4.睡觉系统只有在睡觉的一瞬间会进行回复,其余时间都会减少。 这意味着,这头狼只有在刚睡着的时候不会困倦,而在整个睡眠过程里,睡觉系统的值会逐渐减少。而使用鼠标左右滑动叫醒会导致好感度大幅度降低,因此最好的解决办法是[i]用“口哨”来叫醒它[/i]。希望这个可以改一改,不然逻辑上有些不太合理。 其他发现:[b]大约游戏时间到8~10小时,狼崽会长大到下一阶段;游戏时间在16~18个小时左右会成长至最后阶段[/b] 狼并不是忽然变大,而是它一直在成长,不经意间就会发现它好像真的变大了(同样捕食成功率以及效率大大增加)这个游戏的计时有很大遗漏,关闭游戏再进入会减少很多游戏时长,而实际时长远大于所计时的。 一些建议: 1.增加昼夜系统、天气系统(如下雨等)。 2.给狼添加更多动作与行为。 3.改进狼的狩猎系统,增加狼的猎物种类。 4.可以自行调整视角的高低,而不是只能调整视角的远近。 5.音乐听起来好禅意,多加入一些自然的声音(鸟叫、水声、虫鸣、风声等)都是不错的选择。就目前来看这些自然要素占比还是偏少了。 6.狼的叫声多样化(虽然很难,但希望能有)。 7.改善游戏地图设计,增加狼的移动范围,增强地图的互动性。(这一点也很难做到,但是也希望能有) Some suggestions: 1. Add circadian system and weather system (such as rain, etc.). 2. Add more actions and behaviors to wolves. 3. Improve the hunting system of wolves and increase the prey species of wolves. 4. Improve the view adjustment system, so that players can adjust the height of the angle of view, rather than only adjust the distance of the perspective. 5. The music sounds Zen. It's a good choice to add more natural sounds (birds, water, insects, wind,etc) . At present, the proportion of these natural elements is still relatively small. 6. Diversify the wolf's howl (though difficult, but hopefully). 7. Improve the game map design, increase the range of wolf's movement, and enhance the interactivity of the map. (it's hard to do this, but I hope it will) 虽然这款游戏仍在抢先体验状态,也确实有不少有待改进的地方。但是就目前而言,它作为一款交互式桌面宠物,已经合格了。 [i]如果你希望让你的桌面多些生机,[b]如果你是一名狼的爱好者,那么它绝对是一个不错的选择。[/b][/i]就算是偶尔抬头看一眼,相信也能带来不少快乐。
👍 : 51 | 😃 : 1
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