SpriteStack 评测
应用程序 ID | 1106180 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Rezoner |
出版商 | Rezoner |
流派 | 游戏开发, 动画与建模, 设计与插图 |
发行日期 | 15 七月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
SpriteStack 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 SpriteStack 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
921 分钟
昨天玩了下,非常实用,适合我这种体素苦手患者。
建议用之前一定要看官网的教程,不然确实会有点稀里糊涂。
如果有中文就更好了,WE NEED CHINESE!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
142 分钟
软件很不错,但是保存存在问题,没有办法保存,vox模式不能导出。目前我遇到的这两个问题。其中保存偶尔好用,但是vox导出我真的一次都没有成功过,点了完全没有反应。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
81 分钟
要如何设置才能渲染得和样例一样好看呢?还是说体素模型需要一定的要求?不过还是很期待作者的更新的。加油!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4725 分钟
vox exporter broken!
what the...
vox导出功能坏了!什么鬼!
非常适合像素游戏作者制作一些小道具。
还有轮子动画什么的。
内置的切片建模方式虽然很遗憾但是请作者早点放弃吧。
现在基本上就是个渲染器。功能不全但是已经可以用了。
希望作者以后能够把精力放在动画功能和渲染功能上。
建模放弃吧真的。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
19 分钟
建模 建模操作反人类 我个人还是挺喜欢按层画的
- 笔刷 基本没有 其他的更别说了
- 颜色 全靠色板 还难得改
- 里面有个栈,可以用来合成模型 但问题是单个模型本身操作就不到位 合个p
渲染 渲染风格从也是稀烂
- 效果就那么几种 还根本调不出来
- 要是能当作快速的像素渲染器也行结果我一个vox文件根本打不开, 渲染? 渲个屁
- 什么时候在卡都看不出来 就很离谱
软件 完全没有优化
- 运行优化没有
- ui稀烂
- 操作优化更没有
- 更别说其他的什么语言支持了 别想
vox上steam别说90, 再翻翻也值得
至于这玩意 它也配?
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
990 分钟
Great development tool.
Two important features that I hope can be achieved,
1,Animator window,Can hide an object separately,Some objects are drafts, or don't need to be displayed for a while, but the animated interface always shows it, which bothers me.
2,Can import multiple .vox files in one project,Each .vox file becomes an object,In order to animate, I need to split the object, but I use MagicaVoxel to model it and it's hard to split it in SpriteStack.
In addition, some common components, such as special effects, common objects, need to be imported into a project.
Thanks
很棒的开发工具
两个重要的功能,希望可以实现
1,动画界面,可以隐藏某一个Object。
一些对象是草稿,或者暂时不需要显示,但是动画界面始终显示它,给我带来了困扰。
2,可以导入多个.vox文件到一个项目中,每一个vox文件作为一个object。为了做动画,我需要拆分对象,但是我使用MagicaVoxel建模,在SpriteStack里很难拆分。
另外,一些通用的组件,比如特效,常见的物体,都需要导入到一个项目中。
谢谢
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
158 分钟
结合MagicaVoxel有奇效,摸索了一下,现在的体验就一个字,爽
我打开了偷懒和玩花样的新大门
👍 : 8 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
31 分钟
编辑器功能目前感觉比较鸡肋,需要配合magica voxel才能形成工作流;但是渲染器做的也不是很完美,相机角度好像不能自由调节比较难受。
总之,作为一个voxel转pixel的渲染器有点意思,但是不值。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
69 分钟
虽然说都是简单的英文,但是对我等英盲来说还是各种不习惯~~We need Chinese please 或者有没有好心人汉化下哈哈哈哈
👍 : 22 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
7641 分钟
划时代的软件。
希望能有官方中文。
QQ交流群:417439595
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编辑于2021/3
这个软件主要功能是用平面的思维进行体素建模(刚开始会不习惯但是上手之后会比普通建模软件速度更快),再对体素模型进行渲染导出平面的像素图形。对我来说是相当优秀的游戏地图tile绘制解决方案——但是:
软件目前导出vox模型格式的功能缺失!(只能生成png格式的图片)作者正在重写程序,没入的可以再观望下。
👍 : 36 |
😃 : 1
好评