她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained 评测

25 总评论
23 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分
她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained 已收集 25 条评测,其中 23 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
21 分钟
啦啦啦~画风喜欢,音乐也可以,价格还不贵,值得入手哦(开发者是个萌妹子哦)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
230 分钟
难得有闲心来玩了一次养成,对于多年没碰过养成类的我来说是很温柔的游戏,各种要素(女儿)也不乏吸引力。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
51 分钟
相较于第二部作品,这部在许多细节上都进步了许多,打磨的程度相当高了,第二部的粗糙小游戏的感觉弱化了很多
但这些进步在商店页面上的有橘喵喵特色的xjb乱做的宣传视频中显然看不太出来
影响游戏体验的bug明显少出现了,游戏进程流畅,不会像上次一样过于劝退了,在程序优化上的进步是最明显的
交互方面倒是没怎么进步,廉价感十足,移动和点击的交互的视觉效果和反馈还是很差,也是作为以前的缺点遗留了下来
在读图的时候那个进度和进度条,一看就是假的...问了一下橘喵喵,是为了让加载过程中不停止画面来提高用户体验...其实加个会动的“LOADING..."作为反馈感觉就行
鼠标右键的交互也几乎是没有的,问了一下,没做的原因是懒,太真实了
美术风格也还是橘喵喵特色,好消息是女儿好康了很多,挺养眼的,坏消息是好像没有传承上一部的情趣内衣传统(嗯?),衣服不够色!
游戏真的很不错,手绘也很漂亮,也很喜欢这个交互,游戏体验很好几乎就是一款完美的游戏,尽管我还没有体验完所有的剧情但是能从现在的游玩进度中体验到作者的用心。
以下是我在游戏中遇到的一些问题。
1.保存和读取存档以及载入的时间过长。
2.在野外与怪物战斗时,敌人血量为负数时还是会打出一次攻击。
3.进行日程的时候有的时候会因为字体问题疲劳值看不到。
4.推荐可以将已购买的衣服放置在前面,方便使用。
5.在一些选择时最好把付出的代价标好,比如:花费之类的。
6冒险的话很有创意的玩法,但是限制时间开放,让我创建的人物没有地方检验成果,所以希望能出一个可以锻炼角色的地方。
7.行程全部选择完成之后的取消行程的选项让我有点头疼毕竟我并不是想要全部取消哦。
8.建议添加一个保存快捷键。
总结:尽管不抛开以上的问题这款游戏也很精良,而且我已经被这款游戏的配乐征服了,给我带来了一段很宁静的时光,如果说满分十分的话我会给九点五分,留下零点五分,怕作者骄傲,还需要加油哦
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
203 分钟
结局匆忙了,前面倒是没什么尿点,养成基本没压力,挺舒服的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
226 分钟
很可爱的画风,我喜欢儿子可女儿超养眼,衣服还有打怪掉落的饰品特别好看,还有加成。
每次打开或保存时都会卡在72%的界面好长时间,是我哪边设置不对?
战斗有点卡顿好在操作简单,小伙伴我都爱但只能攻略一个不能太花心。
有空补补前作。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
500 分钟
一款合格的养成游戏,刷数值难度中下,画风优美,攻略人物有7名,恋爱选择较为丰富。
但也有许多不足之处,如有错漏求轻喷orz
1.她3作为一款有男女双线的游戏本应是个大优势,但是男女线剧情雷同、基本只有立绘与CG是不同的。个人感觉打通女线和男线没什么区别,双线优势明显发挥不出来,真的很可惜。
2.存读档和比赛结束时加载经常在72%停留,影响游戏体验,略烦躁
3.男生立绘换衣服有的衣服感觉模型对不上(感觉崽有点驼背,特别难受
4.剧情比较简单,有条理不出错,但是没有惊艳的感觉。由于剧情线很好走,属性也好刷,将近五分之一的时间崽崽都睡过去了,完善剧情事件很重要啊,有时候都感觉攻略人物过于简单,不明不白的就成恋人了(双线真的很期待剧情,望改进吧(w)
最后!真的很喜欢这款游戏(>w<)/`
橘喵喵继续加油吧╭( ・ㅂ・)و ̑̑
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
153 分钟
剧情人设都不咋地,但是养成很轻松这点适合我这种懒人,美术不错,但是剧情里的cg改图拼图太严重,估计是为了省钱,虽然是打折入,但还是觉得有点点不值,一周目玩下来没任何感觉
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
233 分钟
数值上存在一定问题,第1年4月起就无敌了(勇者这么好的职业三次元能不能来几个);钱也多得花不完,裙子全买了打算冲一下10w成就结果因为老是捐钱在结局卡了9w7k(吐血)
我好卑微……养女儿想攻略几个男孩子试试看结果完全走上百合盛开的道路,灵魂伴侣全是妹纸,而且因为自我认同是女性监护人所以真结局都成立母/姊嫁结局(。
ps每周跟小动物对话回复完疲劳再开启猎杀模式的我是屑
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
212 分钟
轻松友爱的养成小游戏
纯手绘画风,立绘好看(尤其是我大女儿!),UI和小人比较简陋
剧情向游戏,NPC、朋友们都很友爱,比较温馨。可以找男/女友也可以同性贴贴
游戏性一般,难度很友好。四处逛逛街,有人物剧情会提示。安排每周事物、打工学习睡觉觉。提升属性、买装备探险打小怪。妖兽声望高还可以无限和小怪说话减10疲劳。虽然有11个结局,但重复玩的欲望不高。
物品、小怪描述也挺有趣,是个可爱的小游戏
👍 : 12 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
180 分钟
玩过她2,很不满意,但还是期待她3,期待制作人的进步。然而实际玩到了她3我发现制作人根本没有进步。或者说,制作人的制作方向就根本是逆着养成游戏的特性来的。先说这游戏或者说她系列的优点,就是立绘好看,她2还有不同人物立绘画风不统一的问题,她3的立绘虽然还有些人体bug,起码画风是一致的了。
然而缺点,很多缺点都是她2就有的,到她3并没有改善,把缺点也一脉相承了下来。首先游戏一开篇就有错别字,“两族”好几处写成了“两组”,然后明明世界观是神族、妖族、人族三族,妖族的王在文案里却一直称作“魔王”,到最后连“魔族”都出现了。安排日程的时候界面上写的是“上旬”“中旬”“下旬”,台词是“这个月也要努力”,然而实际执行的只是一周的进程。独立制作人能力有限,程序上有bug,我都可以理解,但这些真的只是一些很好改的地方。
然后作为养成游戏,她3包括前作她2,都完全没有多周目的可玩性、趣味性。外出踩地图的那些地点根本没有意义,没有随机事件,几乎没有随机对话,加的属性都寥寥可以忽略。甚至连每月玩家跟儿子/女儿的对话也一直就那几句。而且后期属性严重溢出,总共2年至少有1/4的周期是无事可做的,5个野图早就打通了,所有衣服都买了,全属性都1000大几,没有新事件、没有事可做一直到结局。赚了钱也没处花,就算买了牛逼的武器防具又如何,没怪可打啊。
感情线同样一塌糊涂。“可攻略对象包括玩家”是很好,但玩家根本没有拒绝的余地。这世上也会有不想父嫁/母嫁的玩家啊。话说回来为什么玩家跟养子/女结婚会是一个游戏的“真结局”?真结局应该是包含信息量最大的、解开玩家所有疑问的结局,但是打完真结局我还是不知道养子/女是父母是什么人,养子/女为什么从天界会掉下来,凯瑟琳为什么偷走神器,神器为什么会是一只橘猫,精灵是什么,人族和妖族的纷争怎么回事,等等等等。而除了父嫁/母嫁以外,剩下的6位可攻略角色,好感事件粗糙得不可思议,只有爱情没有友情,我只是出于礼貌跟对方友善相处,关系就一路升级到“暧昧”“恋人”了,总共就没几个好感事件,我还不熟悉这些角色呢,突然之间我儿子就成了劈6条腿的史诗级渣男了。
这些离谱的缺陷根本就不是一句“我是独立制作人”就可以解释得通的。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评