Windy Kingdom 评测
应用程序 ID | 1096560 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | EastFog Studios |
出版商 | EastFog Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 11 八月, 2020 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, French, German, Simplified Chinese, Vietnamese |

4 总评论
3 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Windy Kingdom 已收集 4 条评测,其中 3 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Windy Kingdom 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
45 分钟
我1080ti 32G内存 8700k 玩这个游戏竟然内存爆了??各种无响应 画质高 中低 所有都试了一遍都不好使...??机箱温度嗷嗷上涨 这是5A大作吗??我的妈呀 而且任务指引只给你直线的方向???各种走弯路。 砍树还要必须对的特别准 。 玩法单一 真的 汉化还不完整 就来圈钱了吗。。打着测试的旗号 真还不如星露谷物语这一类的游戏。 玩法 城镇就这么几个NPC 真的 说实话 这个游戏价格不值。难道是测试版就这样? 正式版再说吧
👍 : 9 |
😃 : 9
差评
游戏时间:
87 分钟
3d版星露谷物语?操作感极差,砍树挖矿很难对准,容易挥空;制造材料太多,不太合理,物品栏太别扭
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
423 分钟
画风和玩法是我喜欢的,bug还很多需要更新,还有一些小问题,罗列一下
1,有时候卡顿,按Q有时不会出现menu,同时希望点击menu的时候,能暂时游戏,传送的时候也希望暂停。
2, 在种植和采集物资的时候,需要控制在一定距离,希望能稍微扩大工具的采集范围,不然需要站在合适的距离才能采集。种植的时候如果你距离田太近也不能种植,这个问题需要特别注意一下
3,很明显开始的任务太集中于跑,需要一直保持移动,希望任务能一次性把东西讲完,不用每次跑来跑去来完成一个任务
4,战斗有时候,点击左键不会攻击,会卡顿导致怪物会打你一下,这需要注意,非常影响体验
5, 关于保存游戏进度,希望能做的更好。
if developers don't understand this comment very well, then please comment this review below me and let me know. I could translate it tho
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
15586 分钟
这是一个被产品简介耽误的好游戏,正是我喜欢的类型。目前玩到矿洞20层。
发现在矿洞的10层、20层,可以在周边的绿植上杀出菠菜,一个卖40,一层可以刷10个。初期的钱就有了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
25 分钟
好家伙 一年多了一点更新没有 明明很棒的 一手好牌打得稀烂 什么时候更新就改好评
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
200 分钟
垃圾游戏,一年过去了,进游戏还和刚发售那会一样,发热卡顿,游戏性差。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
30 分钟
原价买的,喜欢画风和模式,游戏完成度不高,还有很多改近的空间,怎么不更新了
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
28 分钟
好家伙 一年多了一点更新没有 明明很棒的 一手好牌打得稀烂 什么时候更新就改好评
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
13786 分钟
玩了160+小时,更新一些想法
1. 这个游戏并非一味升级就行。玩到99级后重新开一个存档,这次一直压级走,游戏体验反而更好,就是主线会卡牛奶那一步,20级的时候就能到这个主线,但是牛小屋必须35级进入新地图时才能建造
2. 资源的收集很重要,35级前主力收集矿产,除沙子暂时只需要10个之外其他都需要收集,尤其是初级矿物如铁、黏土、木头等
3. 自家地图一般只需开垦左上方一片即可,周末防御其余三角的进攻有树林石头帮忙阻挡一下是比较好的
4. 周末防御的怪物强度跟人物等级成正比,因此压级打法会让前期需要积累材料的时段比较轻松
5. 更正一下,建设用地在建设期间和建设完成后是可以转方向换位置的,按钮在走近入口弹出press E的左边,比较不明显,以后安放建设用地可以比较随意了
6. 兔子窝、猪圈、蜂箱这几个可以自己生产的建筑最好在等级到了就马上制造,至少养1只,出产的材料还是很必要的
7. 20多级会有莲花帽和风车帽可以制作,但是材料是35级才能进入的黑暗森林。事实上在农场前往任务栏要过的桥下面就有莲花荷叶,用镰刀切一下就可以拿到
8. 想npc出门购物,存档后退出游戏读档即可
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玩了80+小时,一点经验
1. 每天可以从早上6点干到晚上11点,23点57分前必须上床,否则会困死,然后接第二天,装备耐久有损失
2. 第一天做完种豆子主线,第二天做到去睡觉等修路,这两个是前期比较主要的卡点,后面开放主城区域只要下矿洞20层拿到宝石即可,多练级,及早换装备。
3. 现在71级,体感血量和攻击力是两个比较无用的属性,加点往精力、饥饿、暴击比较合适,血量靠戒指,攻击力靠武器,主城开放后下午2点可以去fashion shop买护甲戒指,武器前期靠合成,有金块后要用锻造机造金钥匙开宝箱拿强力属性武器。注意35级可以合成的叉子是一把比较鸡肋的武器,没有双手剑系列的击退效果,如果非属性武器容易被反击。
4. 初级森林很罕有地会出现兔子,需要用铁制以上工具或武器才能杀死,打掉兔子有肉,出售200块,前期很重要的现金来源。农具武器装备用剩最后的耐久可以换下,放店里npc会半价回收,越后期的装备越需要卖二手
5. 及早种植小麦(鸡),南瓜(牛/羊),之后可以适当增加萝卜(猪/砂糖),红萝卜(兔子)。适量种植豌豆(75精力),由于一种多获的关系可以很快积攒起一批豆子,用来代替苹果,也可以用来为以后磨红豆泥作准备
6. 风车、牛棚等建筑用地的门口方向在蓝图时看不出来,可以通过里面的内装判断,建议先保存再安放,否则一旦固定了就无法移动了。鱼塘由于四面都可以使用,所以方向无所谓
7. 当人物防御力超过了怪物或陷阱的伤害时,被攻击显示偏斜,不损血,但扣减装备耐久,因此可以不戴戒指节省开支。穿铁甲套可以无伤游走在矿洞25层以上,以下则需要黄金套,但黄金要在31层开始才会比较多。黄金套可以无伤游走在黑暗森林,但是不能防御毒雾,需要防毒面具,制作防毒面具的皮需要坐船出海,60级的地图
8. 蜂箱是一个生产机器,蜂巢是其中最有价值的产品,只需喂食免费的向日葵即可,但是生产过程缓慢,不妨多做几个
9. 机器升级不但可以解锁产品列表,也可以提高产能上限,1级10个,2级15个,3级20个。以现在的机器数量,至少需要2座风车才能放完全部机器
10. 勿按支线任务的等级制作物品,一是部分支线会有bug,无法领取奖励,二是有些产品如织布机至少要到进入黑暗森林,可以获得棉花和树液后才能真正发挥作用。在熔炉、刨床、锻造机生产完成后,应该及早制作出种子制造机,用果实制种子,节省大量开支,也能生产出部分商店不出售的种子(葡萄/辣椒/番茄等)
11. 黏土(矿洞产品,敲圆形黑洞出)是制作砖块的材料,用量较大,要保持收集。铁在后期的需求会反增,钉子铁锭供不应求,有备无患
12. 玉米炮的性价比很高,绿台座即可制作,炮弹是黑暗森林大量出产的玉米,自家田地不需要种植
13. 海岛上穿模严重,椰子树要调整角度砍,部分石头如果旁边有螃蟹洞就会敲不开
14. 钓鱼小技巧,快速按图标游动的反方向,会让小鱼定在中间点,方便钓上,切勿一直按键盘的wasd
15. 除了蘑菇串和烤鱼,大部分食物在初中期都难以制作,缺少土豆,洋葱,番茄等材料
👍 : 15 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
31 分钟
现阶段我不推荐购入这个游戏 在其乐上看到了关于这个游戏的帖子,于是就买来玩了一下。
这个游戏进步空间很大,具有很大发展潜力,或许有朝一日会成为精品游戏,
但是不是今天。
优点就是画风不错,玩法不错。
缺点就海了去了我觉得不太舒服的点主要有
优化差劲,帧数跳动的速度和幅度比我撸管还激烈。加载页面特地提醒我加载时间贼长让我别™瞎点。右下角就直接提示说要是碰到bug直接点F2反馈,看起来是对游戏的优化一点都不自信啊。虽然事实上游戏优化确实不行
开头有点无聊,我不明白为什么要设计那么多的跑路环节,直接进入主题不好吗。
汉化的内容很少,虽然游戏文本很简单,但是你这汉化比例也太低了吧。
操作有点反人类,直接就不支持手柄,shift竟然是翻滚,空格有啥用我还没发掘,鼠标滚轮竟然是转动视角???我直接懵逼。
然后在画风上有很多........感觉很奇怪的点,游戏画风就是走那种可爱路线的,结果对话的时候出来的人物竟然是二次元风格的,看着就是有点奇怪。然后进房子之后非房子区域竟然是淡黑色的,看着不舒服。
我的感受就是这么多了,总而言之现阶段不推荐购入这款游戏。
👍 : 43 |
😃 : 43
差评