Hazel Sky
2

游戏内

165 😀     62 😒
68,26%

评级

将 Hazel Sky 与其他游戏进行比较
$24.99

Hazel Sky 评测

《彼岸晴空》演绎了一段感人的冒险故事。这是一个讲述了一位年轻的工程师面对命运和欲望,修理摇摇欲坠的飞行器,翻越高山,越过悬桥,到达一个美丽而神秘的世界的故事。
应用程序 ID1094920
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Neon Doctrine
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 动作, 冒险
发行日期19 七月, 2022
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Portuguese - Brazil, German

Hazel Sky
227 总评论
165 正面评价
62 负面评论
褒贬不一 评分

Hazel Sky 已收集 227 条评测,其中 165 条好评,62 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Hazel Sky 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 56 分钟
手感奇差,判定迷惑,毫无游戏体验
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 324 分钟
如果这个游戏值这个价的话,那么,300多的游戏也值那个价位了.
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 84 分钟
攀爬抓取手感屌差,建议制作者去玩玩古墓三部曲好好学习一下怎么做攀爬,另外这游戏妹子是个黑的前两章男主还有吃蘑菇吸读情节,你后面敢干什么我都不敢想了,吓得我这就去退款
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 552 分钟
节奏比较漫长,剧情线会逐渐清晰,不单单是一个解密类的游戏,还有两个孤独的人通过试炼逐渐靠近,以及满地尸体透露出死亡气息。从无线电中我们可以了解到主角家乡的故事背景,也是我个人认为的主线剧情,就是红房子与工程师之间的战争,吉迪恩是一个工程师之乡,而红房子厌恶工程师,两方战争下来,红房子也确实做到了让吉迪恩的房子因为战火而染红,在故事的最后真的会让人因为战争产生的伤害死亡而悲伤。用来试炼的充满挑战的孤岛,在此时竟然是最后一片净土,在主角团团聚以及家人存活的喜悦中,又不免有一些唏嘘。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 328 分钟
纯纯诈骗的游戏介绍—— 游戏特色: 修理和建造各种令人惊艳的飞行器×(一共两架飞机加一个热气球让你搬材料修修补补,“建造”更是纯纯扯淡) 跳跃,攀爬,跨过这些障碍×(构史一般的交互——主角奔跑和跳跃像霍金在复健,但凡遇到个小坡就跑不动了,下个楼梯双手摆得像是溜大了,抓绳荡的判定更是让人脑溢血) 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运×(低情商:[strike]碎片化[/strike]碎屑化的谜语人叙事,高情商:极为小众的叙事方式) 乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空√(修好的飞机没开多久必然坠毁) 在绚丽的世界里寻找和平与安宁×(世界安不安宁不知道,反正玩家是不安宁的) 探索并找出隐藏的真相,深入了解生活在吉迪恩的人们×(指的是通过阅读岛上找到为数不多的书本和信,收听几台收音机来深入了解) 总结: 这款游戏的唯一优点是景色不错,缺点包括但不限于廉价蜡像一般的建模,[strike]僵硬[/strike]僵尸一样的人物动作,骨质疏松的主角还有接听对讲机时硬控你几分钟(除了走路啥都不能干)。这样一坨答辩卖68实在是太可惜了,建议打个一折让大家都品鉴一下什么都想学但只学到了糟粕的游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 314 分钟
风景 音乐都不错,画风也挺让人舒服的,可是流程太短了吧,成为工程师就结束,意犹未尽阿
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 227 分钟
总分十分只能给五分的作品 全成就得去收集所有东西,但已经通关的地图没法读档,玩你妈,反正我通关的这个结局挺垃圾的,也不知道是不是多结局。 剧情3/5:很老套的内涵,不明白为什么评论区为什么这么多人觉得这游戏深刻。就是讲大清灭亡之际中举的男主。人物从第一关到最后毫无成长,女主对他苦口婆心BB了接近五分之一的游戏时间,男主到最后还是开飞机回天空之城,看到城市被毁,父亲昏迷,他才绷不住了掩面哭泣。 画面3/5:不辣眼睛也不优秀,人物建模很烂,动作僵硬。场景和室内设计还可以,第一关走到房间窗户时可透过巨大的圆形窗看到自己即将要前往的岛屿。 叙事水平4/5:本作唯一可取之处就是叙事水平,用书籍讲述过去的历史,用广播讲述此时的社会背景,用电话表述男主此行的目的。将三个不同的信息用三种截然不同的媒介,使其井然有序地被玩家所吸收,我觉得这种叙事手段很高超。但像月亮邪教这些东西,不去刻意找还是无法理解这个游戏剧情的真正全貌。可以说是几乎把主线剧情都塞在了彩蛋里。叙事的手段很厉害,但是整体玩下来的剧情观感还是有些谜语人。 特别第三章,此时女主的决意,月亮邪教的真相,棕女巫,这些阴谋论一般的东西本来快要揭开谜底了,但你不去找关键物品触发条件它就是不告诉你事件全貌。我觉得在多结局多线路系统上游戏还需要多加打磨。 总而言之是个不及格但离及格线很近的作品,内容很小,短小但还不够精悍。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 184 分钟
内容很少很短,人物动作僵硬,攀爬互动的判定偶尔有些迷,建模倒也算不上精致 剧情也很零碎,解密部分不难,配合这个幼态的画风感觉想给小孩子玩的。 唯一可圈可点的就是配乐还算可以吧
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 163 分钟
先说缺点,这个游戏的收集非常多很难找,虽然靠近一个可互动的武器会有一个圈提示但是还是很难找到,个别场景还不知道咋进去,钥匙也很难找,犄角旮旯藏个钥匙很难受,因为没有选择特定章节的玩法所以全收集至少要玩两遍,不查攻略可能要找非常久。shift冲刺用武之地不多,大多数地形都只能慢慢悠悠的走动。剧情也不太清楚在讲啥,中间有插叙也不知道咋回事,水下游动shift手感不好转向很慢,有些地方还会卡住水下动不了不能上浮被憋死。 再说优点,画面不错,优化还行,稳定运行。有一部分动作设计还比较流畅,非常好。解密设计不难比较合理,属于是逛着逛着就解密完了的程度,比较舒服。音乐对于氛围来说比较好。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 328 分钟
+ 明亮的视觉效果和悠扬的音乐营造出的休闲恬静舒适的游戏氛围 + 谜题种类数量与难度适中,没有惊艳之处但已然合格 + 有一个宏大深邃又诡谲的故事设定 - 碎片化叙事过于晦涩,故事设定全貌与主线叙事与游玩脱节 - 移动攀爬等操作笨重,跑图与绳摆令人抓狂 - 我还是不明白为啥主角一唱歌就变成女生了 总体评价:C+ 推荐指数:C+ 推荐群体:休闲游戏爱好者,考据党与脑洞大开者,[strike]缺乏供暖的玩家[/strike] 不推荐群体:攀爬探险类游戏玩家,真工程师 [h1]详评[/h1] 《彼岸晴空》吸引到我首发入的优点,首先是明亮的视觉效果,海岛上的慢节奏游戏,修理各种飞行器翱翔于晴空能让我游玩时心情一样畅快,游玩中的一些场景的光影效果更是点缀了这种放松的气氛。然后是主角的业余爱好吉他,游戏中时不时响起的吉他小曲结合岛屿上的场景音效取代了抢戏的背景音乐,营造了更加静谧和谐的环境。此外就是主角的工程师身份,在各种奇怪的万物模拟器游戏,以及扮演什么水管工电工的生理教学类游戏之外,工程师主角已然是个罕见设定,而游戏中工程师成为城市的最高管理者,甚至不是Technocrats那种为了科学技术拥抱权势的所谓科学魔人,而就是传统意义上的统治者阶层,这个奇怪的组合更让我感到好奇。 而这个故事的内核远不至于此。倘若说一个蒸汽朋克的世界里,一个祖传的工程师家族成员都需要经过一个死亡率颇高的试炼才能成为工程师这点就颇为奇怪,那这个奇怪的规矩背后则有更多背后信息量极大的背景与设定。工程师家族祖先如何建立起浮空的天空之城,如何采用谎言等统治手腕捏住生杀大权;另一方面城市里的叛乱/革命分子,以及一个更晦涩神秘的月亮神教。 游戏中采用书信笔记和电台广播提供了大量文字量并不低的碎片化信息,加上各种晦涩的谜语人式的叙述,让玩家能够感受到这个宏大设定的轮廓。然而同时主线中我们游玩的却是这看似新颖丰富而深邃设定里的一桩破事水,对讲机聊天仅仅完成了俩主角的精神建设。单纯从主线来看,无论是荒岛那明显不靠谱的试炼,打卡式的城中到此一游,以及那个隐藏结局,整个故事的节奏就有太多突兀之处了。可以说,主线叙事与解谜攀爬的主要玩法,以及碎片化叙事试图表达的整个背景故事,成为了彼此隔绝的要素。即使我能揣测制作组有一个宏大壮阔而充满内涵的设定,但很遗憾并没有精力将其以合适的方式在作品中表达出来,从而变成了一个多少有些支离破碎的核心。 既然看不懂,玩起来怎样呢?作为解谜游戏,《彼岸晴空》提供了丰富多样的各种谜题,难度适中且提供了适当的暗示,解谜过程本身体验良好。不过具体的操作上则有些笨重,在近开放世界的大地图上移动缓慢——以第二章尤甚,同时伴随着要到处自行找谜题的需求,慢悠悠的跑图占据了相当多游玩时间时,还是会暴躁的——第三章有了代步工具好了不少。虽然《彼岸晴空》里的确有大量的坠机后主角爬上爬下的内容,但与[url=https://store.steampowered.com/app/1659420]《神秘海域》[/url]的攀爬要素一比,总体上动作僵硬,且时常会出现指令和预期因迟钝而出现偏差,随后主角直接掉下去的状况,尤其是绳索的摆动太不可控,经常要调半天尝试数次才能荡到目的地,一时间梦回老刺客信条那个要命的踢墙反跳。配音质量一般,棒读明显,这个对讲机对讲的情调和调情度比起[url=https://store.steampowered.com/app/383870]《看火人》[/url]有相当差距。不过更让人好奇的是,主角是标准的男声,然后一弹吉他唱歌就变成了标准女声,倘若不是假唱,真就《重生之名旦转生为工程师》了? 以小见大以微知著,既是本作的缺点,也是本作的特点。游戏体量不大,操作总体良好在轨,同时也有大量的叙事和设定上的留白交予这方面的爱好者尽情发挥与解析。如果真的看不懂,就当作一个休闲游戏玩玩,总之也还是值得一试的作品。
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
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