SUPER BUILD
3 😀     1 😒
59,60%

评级

将 SUPER BUILD 与其他游戏进行比较
$14.99

SUPER BUILD 评测

应用程序 ID1077530
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 MOONBEAR
类别 单人游戏, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 跨平台多人游戏
流派 休闲, 独立, 模拟, 抢先体验
发行日期30 八月, 2019
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian

SUPER BUILD
4 总评论
3 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

SUPER BUILD 已收集 4 条评测,其中 3 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 SUPER BUILD 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 36 分钟
希望游戏打磨成丰富内容优化好的一个成品后,应该多宣传宣传,这样游戏就会更加的火热。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 23 分钟
真的很神奇,我之前并不知道我其实在手机上面也买过相同的游戏,直到入了电脑版听到熟悉的BGM! 果然人就是容易被相同的东西吸引哈哈哈,沙盒游戏我真的太爱了,之前记得手机端是没有第一人称的,加了这个真的太好了,但是人物除了工作好像并没有什么其他的事情,食物和木材会在建筑的时候使用,才玩了一会儿会儿,感觉还可以哈哈哈就是中文真的太难找了,找了好久才找到!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 23 分钟
I like this game the minute I played it. And it would be better if the figures in the game can interact with each other. For example, devils from hell may harm peasants instead of just hanging around.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 111 分钟
作为建造的工具很有前途,但是沙盒建造的过程手感还有待提高 几个小建议: 》像Minecraft一样在下边整个工具栏,允许将物品拖拽到工具栏里,按1234567890快捷键就能够快速切换 》斜坡方块,或可以选择在有高差的土地方块间自动创造斜坡 》沙盒模式里的物件自动不显示木材等等花费,避免干扰 》房屋的风格可以更lowpoly一些,像islanders的房屋一样,建模会更轻松?也使得看起来画面不会那么繁杂
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 829 分钟
游戏现在不更新了吗,一直很喜欢这种游戏,很遗憾
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7582 分钟
个人感觉是一款十分值得购买的游戏 1.游戏画风偏暖色显得干净温和 2操作简单,容易上手 3.作为一款沙盒游戏自由度还是很高的,也能随心的打造自己的世界 建议 1.玩的时间稍微长了,感觉物品栏有局限性,当把所有物品(房子、堡垒之类)几乎都用过会感觉接下来没有新花样了,倘若直接加其他丰富的建筑或物品在物品栏多了以后又可能会显得很冗杂,会不会可以添加基础方块来使得玩家能自主建造建筑或者更好的改变地形 2希望在鼠标停在物品栏中的某件物品的时候,能显示该物品的简单介绍 总结 游戏本体有很大的潜力和提升空间,会有很大的可操作性、可玩性,希望这款我喜欢的游戏能越做越好
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 167 分钟
首先我非常喜欢这个风格的建造游戏,但是经过短暂的一个多小时游玩,我认为目前来看游戏价值配不上售价。 提出几点意见: 1.希望更新各种物件的名字(鼠标放上去可以看到)有些物件太小建造前看不出是什么用途。 2.目前的中文版是中英混杂的,希望能完整汉化。 3.注册账户有问题。 4.物件太少,希望增加各种动态物件,比如水车会转动之类的。 期待你们的更新。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 315 分钟
游戏是一个好游戏,画风什么的我很喜欢。游戏还在体验时间。我想说一下我的一些建议吧。 1,缺乏挑战性。但凡我前期出了一棵树,一颗庄稼我就可以滚雪球。只是等时间积攒罢了。建议有消耗,来均匀。比如小人吃多少单位的粮食,马吃多少。龙可以设置他吃金币这样的。给游戏增加一定的生存难度。还可以在地图里比较远的地方,固定一些boss。不强制要求去打。但是解决了,可以得到什么奖励。还有一些必须要经历的挑战。比如敌对王国。当你达到什么等级,或者你触发什么事情之后。这个王国会定期攻打你。水里的妖怪会定期攻击你的沿海城镇。没打工,损失金币,材料等。 2.过于自由化的地图。沙盒模式切换自由模式,区别就在于是否等那个原始材料的积攒时间。毫无疑问,会选择沙盒模式。然后昼夜只影响,天气亮暗与否。这点建议可以参考一下饥荒,冰汽时代这些作品。晚上民众要回家,需要给他们建房子。没有房子的可能会冻死。 3,房屋问题,房屋只存在装饰作用。可以给房屋设置作用属性。比如粮食仓库,木头仓库。储量达到多少就要修建新仓库。教堂可以增加农民积极性,炮塔可以抵御外敌,医院可以治疗伤病。 4,人物多样化。这里的人砍柴种地,地精挖金矿,巨人发疯。确实有不一样的地方。但是可以把人和人之间区分开来。比如国王也可以砍树什么的,但是他有增加军队士气这种其他民众没有的功能。士兵的战斗力高于农民,还可以使用一些攻城器械。诸如此列,增加人物的专属属性。 5,底板问题。建议海中设置危险。就底板就是海面。里面会有各种魑魅魍魉,妖魔鬼怪。在陆地没事,落水就会受伤甚至死亡。乘船在近海没事,小船在远海就会被大怪物攻击等等。增加游戏的随机性。 暂时就想到这么多了吧。是个好游戏,不过还有很多路要走。加油。
👍 : 14 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 159 分钟
很棒的游戏。作为一个十分喜欢建造经营沙盒类的玩家,看到这样一款建造游戏不得不说是十分欣喜的。较为纯净画风和建造方式,使得build显得十分与众不同。简单而和谐。 在了解了玩法后,我想提一点不值一提的小建议,希望能够提供一些思路。 1)增加斜坡方块 2)增加复制粘贴功能 3)增加自动结合基于算法的道路以及桥梁。 4)土地边缘(可选)自动添加不规则的石块 5)增加z轴的调节 6)部分装饰物可调节大小 7)添加物品时物品可存在与屏幕中央,或跟随鼠标。 未来: 1)增加天气系统丰富元素 2)增加小地图和概览,让缺乏方向感的玩家找到自己的位置。后期加入可编辑的包含数个城镇的区域或世界地图,可以参考文明系列。但最好不要太复杂。 3)增加生物与建筑物之间的交互。比如牛棚与牛的交互,厂房与人的交互。 4)内容较为静态,多数内容都是装饰物。希望能够有更多动态的物件,比如可移动的火车,甚至加入公共交通。 5)添加室内视角,增加极简版的模拟人生模块。 6)可以设计简单的boss系统,让人们可以操控自己的勇士在自己建造的城市里修养升级,在自己设计的山谷岛屿中打败自己设计的boss。 私心不要有太强的策略性,不要引入复杂的数学问题,降低城镇和谐运行的难度。希望build能够一直保持游戏的独特性。 好了,我继续体验了 希望build越做越好。
👍 : 27 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 623 分钟
==修改于2019.10.22== 时隔一个多月终于更新了,增加了一堆新玩意,也有了复制物体的功能,但是依旧只能选择单个物体进行操作,对于大场景建造依旧不友好,继续等之后的更新 注意:本游戏没有自动存档功能,请及时保存以免一崩回到解放前(别问我是怎么知道的) 目前阶段评分:7.5/10(有潜力) pc版更大的屏幕和更远缩放距离,以及第一人称模式让这个游戏在视觉效果上有了移动端无法比拟的优势 键盘快捷键逐步完善中(游戏中按“H”查看快捷键) 游戏体验: +自由沙盒,不受任何束缚的建造属于自己的小小世界 +-单纯的建设,没有任务、目标和时间限制,长时间游玩容易产生空虚感和疲劳感 现阶段的问题: -功能不足:缺少一些能够批量处理物件的操作(多选、复制、批量移动等),让本可简单实现的操作变得很繁琐 希望后续更新能继续完善各种功能
👍 : 33 | 😃 : 2
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