Beats Warrior: Nian 评测
应用程序 ID | 1065630 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Liujiajun |
出版商 | Liujiajun |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 16 七月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

46 总评论
40 正面评价
6 负面评论
大多数好评 评分
Beats Warrior: Nian 已收集 46 条评测,其中 40 条好评,6 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Beats Warrior: Nian 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
282 分钟
跟著節拍,一起搖擺
follow the beats and shuffling!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
169 分钟
萌萌的像素我喜欢,如果开场的对白能不用文字,我觉得会更艺术,加油!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
41 分钟
教程小鸡仔(鸟?)说完话就消失了,我根本还没届到就开始打好残忍啊!
不过等慢慢届到玩法之后就玩得停不下来!然后就被boss打得毫无招架之力……_(:3」∠)_
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
28 分钟
没有checkpoint导致学习试错过程很残酷, 尤其对boss的时候. 3滴血观察boss一分心一次断拍扣光所有耐力点, 就导致没有躲避能力了.
如果在boss前加checkpoint又容易导致难度下滑太多. 或许如果有办法做成消耗品购买checkpoint等之类这样思路, 增加checkpoint成本, 也许会好一些. 死三次左右就能在boss关卡前买个checkpoint了之类的.
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
131 分钟
好友邀评
游戏的难度曲线设置一开始比较高,容易劝退新人。
但是比较罕见的游戏机制可以给玩家带来独特的游戏体验。
游戏的像素美术粗糙但是细节也做得蛮好。
可以和场景有些许互动。
一开始第一关教程都过不去,非常劝退。
制作者最近更新后,降低了难度,让新人可以更好的上手。
总的来说,还不错。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
15 分钟
踩着节拍行动很有趣。但机子似乎有延迟对不上节拍TAT卡卡的太难受辽尤其是教程部分。另外鸟语没考及格听不懂只能以身试法。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
82 分钟
节奏较慢, 存档点极其稀疏
实际音乐和预告片的音乐质量相差过多
不是很好玩
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
8 分钟
没搞明白这是怎么玩的,极其卡顿,缓慢的对话,玩起来极其难受。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
10 分钟
类似于红白机时代的横版闯关游戏,类似冒险岛和超级玛丽这种吧
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
17 分钟
类似patapong的游戏体验,玩家需要按照节拍输入指令,操纵角色行动。画面音乐都有自己的特色。但部分环节引导做的太小,感觉并不是很友善(也许是本人个人原因)。希望后续优化一下,感谢。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评