Visitor2 / 来访者2 评测
《Visitor来访者2》是一款华人制作的全动态影像类侦探悬疑游戏,玩家需要在数个嫌疑人及数十个证物和监控等线索中寻找到矛盾或者联系,一步一步还原整个凶杀案的细节,找到最后的真凶。
应用程序 ID | 1065200 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Zhongce Games |
出版商 | Zhongce Games |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立 |
发行日期 | 31 七月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Korean, Simplified Chinese |

177 总评论
135 正面评价
42 负面评论
大多数好评 评分
Visitor2 / 来访者2 已收集 177 条评测,其中 135 条好评,42 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Visitor2 / 来访者2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
412 分钟
好多熟悉的面孔,第一部的演员又参演了这部,而且演技有很大提高,秒哥的演技越来越骚了,新加入的阳洋演技很在线,而且声音很好,演毛娟的妹子最后可怜楚楚的表情有种林妹妹的感觉,推理更加精细了,不过问题也出来了,就是记忆影片引导思考,会出现误导,比如第一次四条线索组合那部分,前面的记忆影片明明是引导调查毛磊说谎,找了半天也没找到,结果组起来的证据是质问阳杨,记忆影片第21,说毛磊的证词把自己绕进去了,把自己置于死地,结果怎么组合证据找毛磊的漏洞都找不到,只好看攻略,结果是阳杨的证据组合。非常让人恼火。制作组剪辑的时候,思路是不是应该清晰一点?虽然推理目前看没什么问题,但线索这么纷乱,提示还不准确,太心累了。那个胎记太恶意了吧,那个动作很快,还有字幕挡着。真的很难。另外希望可以让玩家加一些标注,因为证据太散乱了,有时候记不住是哪段视频提到的,但分明看过,只好一遍遍回顾,有点烦。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
216 分钟
玩过第一部,比较喜欢这种侦探游戏。线索组合不够自由,也没办法都是都是程序触发的。明明通过两个线索就可以结合出来的证据,非要加上其他的线索才行,可能是为了严谨也可能是为了增加游戏时间吧。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
324 分钟
实在是太烧脑了。。。要不是因为在直播,一堆水友帮忙解谜,可能我会困死在第20几记忆打死过不去。真的太恐怖了这个游戏,完全没有提示,就算记忆里面有重点圈起来提示,但是有时候接下去的剧情跟上一个记忆划的重点根本不是一路,这种盲猜,太难了,真的,一个人玩的话基本就会被卡关卡死,必须得看攻略了。好多地方都是各种绕圈子,有时候我快觉得答案呼之欲出,但是接下来的证据,又把谜题扩大了各种绕圈子,有点像东方快车谋杀案,每个人都是杀人凶手。那些证据组合实在太难找了。。有时候我自己已经明白了知道下一步该怎么做知道了剧情,可是就是组合不到正确的证据来进行下一步的记忆视频解锁,游戏实在是太固定线性了,必须要按照游戏的流程来。唉,感觉不太好,玩的脑壳青痛,目前已经玩出了两个结局,一个毛磊的,一个高志明的。不过我觉得这两个都不是凶手。
👍 : 27 |
😃 : 12
差评
游戏时间:
187 分钟
刚玩20分钟,这里只暂时说下不足 。
1、开玩动画建议能跳过
2、播放影片时候最好会自动隐藏进度条
3、证物照片建议用实物,电脑太假了。登山装备拐杖都陷入到地板了
4、刚询问情况后打打闹闹,这些私下闹比较好
5、整体画质不太好,标清吧,是不是我哪里设置出问题了。
其他问题待续 继续玩,游戏难度还是有的,挺喜欢。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
410 分钟
小孩手上的胎记我吐了 简直就是美女来找茬啊!
不过剧情不错 不该是这么多差评的
制作组!!多久出三!!!兰兰怎么了!!!!!!
👍 : 16 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
474 分钟
熟悉的尴尬演出
熟悉的高质量人类男性
熟悉的无聊对话
熟悉的卡关卡到死
如果以原价入是否后悔来判定的话,这游戏值个差评
如果从希望多出些这类游戏的角度出发呢,怎么着也得给个好评
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
866 分钟
玩这个游戏像在做高考试卷一样的 只要和游戏制作人表达的不一样就不对
希望制作人能站在玩家角度想一想
👍 : 13 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
282 分钟
我很喜欢来访者1,虽然其中有不少缺点但是仍然是一部非常优秀的作品。但是来访者2则是把1的所有缺点延续下来优点全部都丢掉的游戏。1和2的系统基本保持了一致,这种系统要求玩家在玩游戏的过程中相比自己推理,要把更多的时间花在猜测制作组脑洞的过程中,很多时候可能即便你已经看出了结果但是在拼凑证据的过程中对不上制作者的脑洞就会一直卡在这里,而且2的视频居然没办法改名字不知道制作组是怎么想的。
相比1在剧情不断推进的过程中给人带来的震撼,2的剧情只能用无聊来形容:角色不吸引人,推理过程不吸引人,凶手不吸引人……以至于我全程都是一种耐着性子在玩的状态,一直在想着接下来是不是会变得有趣结果就这么一路到了结局,坦白说挺失望的。
如果有来访者3的话我还是会玩,但是如果3也还是这个质量的话我应该就不会再关注这个系列了。
👍 : 8 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
187 分钟
[h1][b]《来访者2》:可圈可点的国产全动态影像类侦探悬疑游戏[/b][/h1]
[quote]
2018年的某个冬夜,强生、欧阳兰与小李三位警探例行公事途中,因意外抵达某个尚未开发的偏僻旅游景区,劳累的众人在附近唯一一间乡村旅馆处临时歇脚。电闪雷鸣、暴雨肆虐的一夜过去,通向景区外的唯一山路被突发的泥石流阻断,手机与电视信号也意外中断,使这里暂时成为了与世隔绝的“暴风雪山庄”。最可怕的是,一场命案竟在警探们的眼皮底下发生了……
距离山路抢通还有 48 小时,那之后,潜藏于这座旅馆中的真正杀人凶手就有可能逃离法网。调查中证人们谎话连篇的证言不断混淆着视听,旅馆住客间表面正常、背地却错综复杂的人际关系暗示着案情的蹊跷,警探们又能否在侦破条件受限的情况下,通过细心侦察与旁敲侧击地问询,凭借举证例证,用矛盾与铁一般的事实逐一击碎犯人的谎言,揭开这场犯罪背后令人始料不及同时又唏嘘悲拗的真相呢?一切都将仰赖你的智慧与努力。
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我曾为《来访者》系列的初代作品写过一篇[url=https://steamcommunity.com/id/GreyRhythm/recommended/882960]【详细的评测】[/url],这部续作可以说基本延续了初代的框架,在各方面又均有所提升,故事体量更大、戏剧性更强、探案过程也更错综复杂,并且前作被吐槽的过高解密难度在本作中也人性化地有所降低(主要体现在游戏中会以红字“重要”着重标识出证词中的矛盾之处,提示玩家进行思考);演员演技方面依然见仁见智,说演技尴尬的可能是还没有习惯氛围以及接受设定,我个人以为演员们的表现都很努力也还可以,主角团强生、欧阳兰、小李三人形象的塑造既有进步也有延续性。
需要澄清一点的是目前作品“褒贬不一”的评价主要源于制作组在游戏测试方面的失误,早期很多玩家反映了游戏视频播放卡顿以及黑屏问题而予以差评(似乎是因使用了高清影像资源导致的在部分机器上的播放错误,依据原先游戏高达 11GB 的容量大小可作此推测),尽管制作组及时进行了修复,但对于这种没有 IP 名气支撑的独立作品而言,早期口碑滑坡带来的影响是毁灭性的,因此相比“特别好评”且销量不错的初代作品,本作的境遇可谓有些凄凉了。作品实际游玩体验还是很不错的,如果你玩过初代并且喜欢的话,那么可以不用犹豫直接入手这代;如果你还没玩过这个系列持观望态度,我也推荐你可以先去尝试一下价格更低廉的初代作品,说不定就喜欢上了呢?
鉴于《来访者2》游戏系统整体与初代比较相似,本评测就不再重复进行详细评价了,希望作进一步了解的朋友推荐点击上文中的链接观看我对初代的评测。本文接下来主要针对可能不少玩家都比较陌生的“全动态影像”类型游戏的前世今生进行简要介绍,以及向游戏开发团队送上一些我个人的鼓励和寄语。
[b]全动态影像(Full Motion Video,FMV)[/b]类型游戏作为如今的游戏市场中一种小众的存在,其给予一般玩家的最大印象想必是其完全采用真人拍摄影片的独特形式,然而该类型游戏曾在上世纪 90 年代大行其道,彼时很多游戏中都会选择以真人拍摄的影片作为过场(80、90后国人玩家心目中永恒的记忆、经典的即时战略游戏《红色警戒》便是如此,尽管当时很多人玩到的都是删减过场视频的阉割盗版),或者选择实拍场景与人物作为游戏中的贴图,甚至整部作品都由这类影片连缀而成,根据玩家的行动与选择决定剧情的成长分支。
这种在如今看来颇为奇特的做法,实际源自两个方面的理由:一是当时计算机羸弱的图形处理性能与尚不成熟的 3D 图形技术,二是因光盘存储介质的兴起对计算机存储空间的巨大提升。
对于前者,假若你体验过上世纪以《德军总部》(Wolfenstein)、《毁灭战士》(DOOM)为代表的“伪3D”主视角射击游戏应该会有所体会,因机能与技术限制,如今游戏作品中画质精美、细节丰富、高度拟真的画面在当时是完全无法实现的,即使是我们看来相当粗糙和“假”的所谓“3D”画面实现起来也是相当耗费成本。实际上,举例的这两款经典游戏在进入新世代后随图形技术进步也应运进行了系列重启与完全重制,重生后的作品在画质上的巨大提升想必无需过多言说,与旧作共同比较这种改变更是震撼性的;另一方面,这类“伪3D”画面游戏也成为了一个时代的记忆,现在它已变成一种象征怀旧的标签,被刻意应用于某些复古向作品的制作中(如《术士计划》(Project Warlock)、《血祭:新鲜供应》(Blood: Fresh Supply)),成为一种特殊的画面风格类型。
而对于后者,因早期个人电脑采用的移动存储介质多为软盘,这种并不太可靠的存储器不仅在使用便捷度与传输速度上与如今的 U 盘、移动硬盘等相比有云壤之别,其可用存储容量也是相当可怜,常用的 3.5 英寸软盘每张只有区区 1.44 MB 空间,发行的软件容量稍大便需要多张软盘分开存储,安装软件时还必须严格按照顺序逐张插入软驱,可谓非常麻烦。即使当时的软件 / 游戏开发者利用自己出神入化的编程技术与资源管理方法想方设法地精简容量体积,但这种物理上的限制仍无疑极大地制约了创作者的能动性,与上文提到的落后图形技术一起成为了阻止创作者实现自身创作想法的两把镣铐。很快,光盘存储载体的兴起为创作者带来了曙光,单张 CD-ROM 光盘高达 700MB 的存储容量极大解放了软件 / 游戏体积的限制,为创作者在作品开发中使用更多高解析度图像资源、高音质音乐资源以及诸如真人影片这样需要占用较大空间的视频资源提供了可能。
鉴于上述两点,在游戏中大量使用真人影像无疑成为一种机智的做法,既尽可能地提高了玩家眼中画面的精细度和真实感,又避免使用了效果不尽人意又相对复杂的软件绘图技术,节约了开发成本,可谓一举两得。然而这样的做法毕竟只是条件限制下的折衷之计,随着计算机性能与图形技术的迅猛发展,很快,此类真人影像游戏便逐渐退出了市场。
那么,这种诞生于特殊时代背景下的游戏类型从此就被彻底被扫入了垃圾箱吗?明显不尽然。到新世代,随着“互动电影”(Interactive Movie)这一概念的再兴起与部分玩家对于作品剧情沉浸感的追求,使用真人动态捕捉所制成的动画或真人拍摄的影片来表现游戏内容的互动电影型剧情体验类游戏进入了人们的视野,此类作品在近几年最为出色与知名的代表应属《底特律:变成人类》了,其优势是能够带领观众进入一个虚幻的世界,如同亲身经历一个故事的发展,通过成为其中的一员而得到直接的经验,并体会到操纵故事发展的全部乐趣。
而曾于上世纪末的短暂兴盛的真人过场游戏亦被重拾起来,作为互动电影游戏中的一个子类——“全动态影像游戏”开始重新绽放,诞生出诸如《夜班》(Late Shift)、《地堡》(The Bunker)、《化身神探》(The Shapeshifting Detective)、《她看见红色》(She Sees Red)等一系列作品,使一批电影编剧或故事创作者能以这种特别的形式涉足电子游戏界。可以说,全动态影像游戏的重新出现是由技术进步与游戏文化发展所引领回归的一场文艺复兴。
国产 FMV 类型游戏领域虽非完全空白,也有近期《隐形守护者》这样收获巨大成功的案例,但国内敢于试水、进行勇敢尝试的中小型团队仍十分稀有,因此我更希望《来访者》团队能够坚持下去,打造出拥有良好口碑的国产 FMV 游戏品牌。虽然这次游戏因为种种客观原因导致风评和早期推广没有做好,但请开发团队不要气馁,游戏的品质还是摆在那里的,我挺喜欢,也有不少玩家欣赏你们的作品,希望发布下一部系列作品前做好更周全的测试,避免再出现此次这种令人遗憾的问题;作品也可以考虑发行到除 Steam 外的诸如 WeGame、方块这样的国产平台上,进一步提高系列知名度。
另外,通过两部作品的铺垫主角团的形象也塑造得较为丰满了,今后作品的企划何不尝试拓广格局,打造出故事规模更大、剧情更为复杂跌宕、拥有多路线叙事的“准大作”?我知道实现这种要求对于你们这样目前经费仍很有限的小团队还十分困难,但路都是一步一步走来的,既然你们敢于制作这种类型小众的游戏作品,想必也是有自己的理想与追求。[b]国产独游之路困难重重,坚持不懈继续打磨自己的品牌,相信你们能在未来收获更大的成功。请加油![/b]
👍 : 23 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
576 分钟
不卡。但是谁能出个攻略,脑壳爆炸。。
自己看通关视频整理了下,高度剧透慎入XD
[spoiler]
男士围巾+手机照片→记忆1+毛磊2+监控1-5
毛磊2+监控3→记忆2+毛磊的行李箱+毛磊3-4
毛磊4+毛娟1→记忆3+毛磊5+毛磊6
毛磊6+监控1→记忆4+毛磊7+阳洋2+开房记录
阳洋2+开房记录→记忆5+阳洋3+阳洋4
毛磊7+毛磊的旅行箱+死者登山装备+旅店周边地图→记忆6+毛磊8+毛娟2
毛娟2+毛磊8→记忆7+毛娟3
毛娟3+礼字号房门锁→记忆8
记忆8+(解锁指纹后)礼字号房门锁→记忆9+唐明志2+唐明志3+唐明志照片
记忆8+(解锁指纹后)勇字号房间钥匙→记忆10+一堆证物
毛磊5+毛娟手机短信→记忆11+毛磊9
毛磊9+阳洋3→记忆12+毛磊10
阳洋4+唐明志3+唐明志拍的最后一张照片→记忆13+阳洋5
阳洋5+手机备忘录→记忆14+阳洋6+阳洋7+楼角落监控
毛磊10+阳洋6→记忆15+一堆证物
楼角落监控+一把小刀→记忆16
记忆16+(解锁指纹后)礼字号房门锁→记忆17+毛娟5
毛娟5+阳洋6→记忆18+毛娟6+毛娟7+郑再宇4
记忆18+孝字号房备用钥匙→记忆19
阳洋7+记忆19→记忆20+毛磊12+毛磊13+毛磊14+阳洋8
郑再宇2+郑再宇3+毛磊12→记忆21+毛磊15
阳洋8+毛娟手机短信→记忆22+阳洋9+阳洋10+郑再宇5+于莉笔记本视频+旅游产品开发报告
郑再宇5+旅店院落平面图→记忆23+郑再宇6
于莉笔记本视频+于莉手机短信1+开房记录→记忆24+唐明志4
唐明志4+礼字号房现场图片→记忆25+一堆证物
唐明志5+毛磊14+楼角落监控→记忆26+毛磊17
毛磊17+毛娟4+白酒瓶→记忆27+毛磊18
毛磊18+喝了一半的水杯→记忆28
郑再宇5+阳洋9→记忆29+阳洋11
阳洋11+毛娟7+(解锁指纹后)勇字号房间钥匙→记忆30+阳洋12-14
阳洋13+毛娟日记2→记忆31+毛娟8+毛娟9
记忆28+毛娟8→记忆32
记忆31+心魔手机图片→成功影片33
记忆31+心魔手机图片→记忆33_2+唐明志7
唐明志7+毛娟9→记忆34+毛娟10+唐明志8+仇人名单
仇人1+郑再宇6+男性照片→记忆35+郑再宇7
郑再宇2+郑再宇7+毛磊15→记忆36+郑再宇8
郑再宇8+于莉短信2→记忆37+郑再宇9+郑再宇10
郑再宇10+阳洋12→记忆38+阳洋15
阳洋15+旅游产品开发报告→记忆39+阳洋16+阳洋17+安眠药+撕毁的照片(阳洋)
撕毁的照片(毛娟)+撕毁的照片(阳洋)→记忆40+毛娟11
毛娟11+毛娟日记2→记忆41
[/spoiler]
👍 : 87 |
😃 : 4
好评