Pax Romana: Romulus
1 😀     2 😒
44,31%

评级

将 Pax Romana: Romulus 与其他游戏进行比较
$3.99

Pax Romana: Romulus 评测

应用程序 ID1034810
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Locus Ludus
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 角色扮演, 冒险, 抢先体验
发行日期29 五月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English

Pax Romana: Romulus
3 总评论
1 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

Pax Romana: Romulus 已收集 3 条评测,其中 1 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Pax Romana: Romulus 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 15 分钟
安装好了玩不了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 614 分钟
emmm,很明显还没做完的一个游戏,目前还没有中文(当然希望官方尽快出中文),高中水平的英语玩起来也不算特别吃力。体力跟饥饿感会随着时间流逝慢慢减少虽然很真实但个人不是特别喜欢,就算你按ESC时间暂停了也照样会减少不知道是不是bug,有事情要暂停又不想掉状态只能切到背包那一个画面,能做的东西很多,但是来钱的方式比较单一(本人目前疯狂酿酒ing)而且又需要很多木材跟石料,一整天下来其实能做的事情非常有限,加上还要做任务推剧情,发家致富改善生活跟过剧情推主线不可兼得,所以会让游戏整体节奏很慢。 这个游戏的种地跟畜牧是真的好难赚钱啊。这个游戏所有产出都是按照游戏内的时间来计算的,而不是天数,所以经常早上起来看还没成熟的作物到了晚上回家发现成熟了,农产品产出也是一样。而农业方面,种子虽然不贵,但是农作物的价值实在是太低,2块钱的胡萝卜种子种出来只能卖5块- -,最值钱的草莓,4块钱的种子成熟卖8块,但是需要很长很长的时间成熟。加上挖洞浇水都要消耗很多体力,耕地还只有那么小(4X7)的两块地,玩了很久种地游戏的我这个游戏直接把种地赚钱的方式Pass掉了。而畜牧业成本又太高了,这个游戏是没有鸡窝牛窝这种建筑的,想养动物必须先建一个专属的建筑(就已经需要花费很多状态去砍木头跟采石头了)。动物幼崽每只都是一百上下,前期根本没那么多钱支撑大量养殖。除了蜜蜂其他动物想有产出都必须及时喂小麦跟水(这个喂养不是一天一次就行,因为刚刚说的这个游戏产出是按照游戏内经过的时间计算的,所以每次有收获了相对的都要喂一次),小麦又只能自己买小麦种子种- -。。。所以畜牧业也被我Pass了。目前感觉唯一比较赚钱的就是种葡萄酿酒!在地里中间的葡萄架种满葡萄后等成熟了去酒馆买!空瓶子跟酵母?(不知道是什么没有特地百度意思),然后等着时间到葡萄成熟了在自己建造的酿酒桶里一顿乱踩,一瓶价值三十元的酒就完成了,庆幸酿酒这个动作不需要消耗体力,减去葡萄种子+空瓶+酵母?的成本后每瓶酒的净利润是十一元,是个人目前觉得最赚钱的方法了(当然启动需要一定的成本资金)。玩个种地游戏想赚钱还得这么精打细算我可真是太难了QwQ。 说说操作感吧,移动可以用wasd或者右边的上下左右或者鼠标点地板,但是由于这个游戏角色是不能斜着走的加上障碍物又很多,所以个人推荐鼠标点击来移动,但是鼠标点击移动又有个很烦的就是不是特别智能,有时候只会选择两点之间直线最短的路线然后被墙或者障碍物卡住- -所以不得不自己肉眼找路,但是这个游戏地图的东西真的太多了!走在野外就感觉在走迷宫一样! 剧情方面就不剧透了,游戏目前整体给我的感觉是中等偏下(背景音乐有加分并且可以自己选择)。体力跟饥饿感会随着时间减少,每天必须在最短的时间内做最多的事情,还要保证体力跟饥饿感不掉到1点(体力跟饥饿感任意一个掉到1点角色都会被大幅减速),还有移动操作方面的难题,其实玩的还是蛮累的。没有毅力跟耐心的朋友还是可以先观望一下,希望官方可以好好改善一下,越做越好。给个推荐鼓励一下~OvO
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
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