Paper Cut Mansion 评测
在这款剪纸风格的Roguelite游戏中,逐层探索一座神秘大宅。解开谜题,与敌人作战并完成任务,同时解锁新能力,帮助你在每轮游戏中揭露Paper Cut Mansion隐藏的谜团。
应用程序 ID | 1004370 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Space Lizard Studio |
出版商 | Thunderful Publishing |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 27 十月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, English |

69 总评论
49 正面评价
20 负面评论
褒贬不一 评分
Paper Cut Mansion 已收集 69 条评测,其中 49 条好评,20 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Paper Cut Mansion 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
13 分钟
好好玩!!就是我的配置玩最高画质有点掉帧,会有点晕!
另外游戏中买药物的界面会卡顿,可能是bug希望可以修复!
这种画风可以接受,很不错!
PS:我的配置是1650的显卡和十代I7,8GB内存条。
体验了一点点,总体来说很有意思!感兴趣可以直接冲!
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
191 分钟
7/10.
期待错了,这不太能算是个rogue游戏,没有丰富的道具或战斗系统,装备也只能穿戴两三件,没有搭配性。
要说它专注解谜体验的话,这种一个个搜集物品和线索的解谜又非常乏善可陈。旋转物品找东西一开始还算有意思,之后每个东西都需要这样搞就觉得太麻烦了。
NPC的用处也就是工具人,对话和剧情非常缺乏,没有对于这个世界的塑造和说明。给予的任务很多也就是跑路收集和清怪任务,非常单调。
还有三世界切换的设计,其实大大拖慢了节奏,让游戏变得冗长乏味,那个冰霜世界的用意在哪儿我也没get到。
玩了几个小时我也没完全搞清楚自己的血量系统是个怎么回事,我大概明白它是三个属性相关的耐受值,但没有量化显示使得血量资源太不好控制了。属性加点显得太鸡肋,智慧属性就用来开个箱子,而且如果不全加力量的话到第二关之后基本就打不过怪物了。
其他小缺点很多,鼠标的迟缓和点击后的刻意卡顿、移速缓慢、受击掉钱的挫败设计、视角的不易控制和时而乱转。
我不得不说,这个游戏是个玩法设计非常糟糕的游戏,玩起来非常无聊。
比较值得称赞的可能只是它一眼看去就能吸引人的剪纸美术风格吧。
相比于容易联想到的,同样是最近发布的一个带有rogue元素的恐怖动作游戏《Withering Rooms》来说,这个游戏相差太远了。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
18 分钟
缺点:
反人类的射击系统,头晕目眩的视角控制,大量无意义的解密。
新手一进去也没有枪,不小心传送到了一个什么都打开不了的地图被迫重开莫名拿了一把枪,以为是有激情战斗爽游开始,固定面朝向的傻逼射击系统直接给我整不会了。
优点:
美工框框上大分,音乐氛围不错
总结:
看看宣传片得了
👍 : 8 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
122 分钟
首先游戏画风和音乐我都很感兴趣 。其次游戏3G多。
但是:
1. 游戏内在医生那里买药, 出了很大的问题, 每次鼠标点在药品上会卡死(大约7秒), 再在清单上点药品又会卡死。我以为是BUG,重新打开游戏,照样还是有这个问题。提示:改成英文就不会卡
2. 还有药品详情都是□□□□□□□□□□□□□
就论这两个问题,非常非常非常影响游戏体验!
👍 : 8 |
😃 : 0
差评