Yesterday Reviews
App ID | 649360 |
App Type | GAME |
Developers | Triple Tree Studio |
Publishers | indienova |
Categories | Single-player |
Genres | Casual, Indie, Strategy, Early Access |
Release Date | 23 Aug, 2017 |
Platforms | Windows |
Supported Languages | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal |

1 Total Reviews
1 Positive Reviews
0 Negative Reviews
Negative Score
Yesterday has garnered a total of 1 reviews, with 1 positive reviews and 0 negative reviews, resulting in a ‘Negative’ overall score.
Recent Steam Reviews
This section displays the 10 most recent Steam reviews for the game, showcasing a mix of player experiences and sentiments. Each review summary includes the total playtime along with the number of thumbs-up and thumbs-down reactions, clearly indicating the community's feedback
Playtime:
30 minutes
[u]This review was written in English and Russian in purpose to save your money and time.[/u]
Yesterday looks like a cute 3-D puzzle game developed by a Chinese indie developers team.
I guess it’s a very short game because I finished the first level less than half an hour and there’re only 6 levels in the game.
The graphics are nice one made in a minimalistic style.
The gameplay reminded me some sort of Rubik’s Cube (or Magic Cube) with different ways to solve the puzzles.
The levels are going from simple to difficult. I guess the puzzle fans will like them.
There’s only one music theme in Yesterday. It’s pretty good but it can be annoying if a game lasts more than an hour.
There’s no full-screen option in the game. There are almost no options in the game’s menu: you can change the music volume, read the developers’ names and exit the game.
The game feels like a mobile port because the controls are awkward for PC.
Yesterday is a standard game with Unity engine made rather for tablets not for PC.
Yesterday pretends to be a philosophical game about dating and love but it fails its goal due a very bad translation. The game is not able to show senses and problems in romantic relationships because of the poor translation. This problem was a main reason for me does not recommend Yesterday.
______________________________________________________________
«Yesterday» («Вчера») выглядит как симпатичная трехмерная игра-головоломка, разработанная китайской командой инди-разработчиков.
Полагаю, что это очень короткая игра, потому что я закончил первый уровень менее чем за полчаса, а всего в игре 6 уровней.
Графика в игре хорошая, выполненная в минималистском стиле.
Игровой процесс напомнил мне своего рода Кубик Рубика (или Магический Кубик) с различными способами решения головоломок.
Уровни идут от простого к сложному. Думаю, что они понравятся любителям головоломок.
В «Yesterday» есть только одна музыкальная тема. Она довольно хороша, но может надоесть, если игра продлится больше часа.
В игре нет полноэкранного режима. В меню игры почти нет опций: вы можете изменить громкость музыки, прочитать имена разработчиков и выйти из игры.
Игра выглядит как мобильный порт, потому управление неудобное для компьютера.
«Yesterday» - это стандартная игра на движке Unity, сделанная скорее для планшетов, а не для компьютеров.
«Yesterday» претендует на то, чтобы быть философской игрой о свиданиях и любви, но терпит в этом неудачу из-за очень плохого перевода. Игра не способна показать чувства и проблемы в романтических отношениях из-за низкокачественного перевода. Эта проблема и была для меня основной причиной не рекомендовать «Yesterday».
👍 : 58 |
😃 : 0
Negative