Invasion
28 😀     1 😒
79,83%

Rating

Compare Invasion with other games
$2.99

Invasion Reviews

In a few words Invasion is fast and furious game. Inspired by Galaxian, this game builds upon the great mechanic with new features and sleek modern performance. Just fight without hesitation. Who hesitates will die!
App ID622810
App TypeGAME
Developers
Publishers brutalsoft
Categories Single-player, Steam Achievements, Steam Cloud
Genres Indie, Action
Release Date15 Jun, 2018
Platforms Windows
Supported Languages English

Invasion
29 Total Reviews
28 Positive Reviews
1 Negative Reviews
Score

Invasion has garnered a total of 29 reviews, with 28 positive reviews and 1 negative reviews, resulting in a ‘’ overall score.

Reviews Chart


Chart above illustrates the trend of feedback for Invasion over time, showcasing the dynamic changes in player opinions as new updates and features have been introduced. This visual representation helps to understand the game's reception and how it has evolved.


Recent Steam Reviews

This section displays the 10 most recent Steam reviews for the game, showcasing a mix of player experiences and sentiments. Each review summary includes the total playtime along with the number of thumbs-up and thumbs-down reactions, clearly indicating the community's feedback

Playtime: 653 minutes
esc to continue, go get em boys.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 14 minutes
atmospehric, I recommend add introduction chapter with desciption of weapon features.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positive
Playtime: 80 minutes
A fun experience, that features great control and gameplay, but some design decisions left me feeling that it could have been better. notably the weapon balancing.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 2023 minutes
I like this game! Gameplay is very dynamic and fun, and music is awesome. Definitely good reason for spend 5 bucks.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positive
Playtime: 263 minutes
Больше тест, чем отзыв, но всё же. Улётный графон и музон, классное оформление всего и вся. Клёвая индикация перегрева прямо на прицеле - это помогает, хотя в пылу битвы и забываешь, а в конце концов просто делаешь такой конфиг чтобы перегревалось через много-много секунд зажатия обоих кнопок. В первый раз получил ачивку за убийство самого себя, и совершенно не понял как это вообще произошло. kill и destroyed в отчёте о прохождении уровня относятся к просто расстрелу и полному разносу на куски врага, верно? Если нет (если что-то из них означает полностью самостоятельное убийство, а другое - с участием союзников) - то лучше переназвать как-то типа assist kills. Но только если нет. Иначе можно завести ещё одно поле для количества убийств с участием союзников. С другой стороны... это вряд ли сильно повлияет на крутость/продажи игры. Так, просто идея в голову пришла. Хитпоинты союзников заходят за отображение колонок heat, slomo и armor, чисто визуально. Не мешает геймплею, так как союзники всё равно дохнут в итоге, но чуть шероховато ощущается. Бонусы, улетающие за экран, эт реально бесит. На это уже кто-то там жаловался в дискуссиях. Ощущается "несправедливым" когда они так сваливают, ибо игрок знает что далеко не из каждого врага падает бонус. Если б из каждого, или хоть бы подпрыгнуть как-то можно было, когда огромная лечилка вылетает нафиг, а у тебя почти нет жизни, скорее всего это бы прощали. Я бы сделал чтоб бонус заворачивался с другой стороны экрана, т. е. вылетел в левый край - прилетает с правого в левую сторону. Круто что даже на фоне кто-то ещё сражается и там всякие эффекты тоже. Нигде такого не припомню в других играх. Самонаводящиеся ракеты намного лучше обычных, а стоят одинаково, и лишь на 20% слабее. Я бы их удорожил раза в полтора, ИМХО. Но с другой стороны они самонаводятся на уже подбитых противников которые не атакуют, а иногда это критично, когда оставшиеся живые в тебя стреляют. С третьей стороны, обычные ракеты не самонаводятся ни на что вообще. Так что да, в полтора раза, думаю, было бы нормально. Экипировка перед уровнем требует реального продумывания, примерно как в Mechwarrior'е. Это необычно и мне нравится. Иногда мелкие враги с "секторными" пушками летают настолько низко, что любой их выстрел это тупо читерство - уворачиваться некуда, без вариантов, так как каждый их выстрел - веер. Я б поднял минимальную доступную им высоту. В частности таких врагов много в последней волне того уровня кампании где впервые появляются НЛО с мощными лучами. И причём их сразу трое - я охуел конечно. Ну зато волн в уровне всего четыре. Это продуманно.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positive
Playtime: 116 minutes
Your game is fun. After you discussed the reason why Avast blocked it, I decided to install and play it. Thank you for making it. It's fun. I haven't had fun with a game in a while. Many seem like tedious programs for people. I'm glad someone made a fun game. I go in Survival Mode and just keep on hitting escape when I die. I played for like an hour last night. I liked it.
👍 : 6 | 😃 : 2
Positive
File uploading