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Players in Game
2 994 😀
1 514 😒
65,11%
Rating
$6.29
再刷一把 PlayAgain Reviews
你是一个前往轮回的灵魂,被神秘人拦截,送你到了一个叫做"神魔之塔"的地方,冒险由此开始... 本游戏融合了卡牌抽取+角色养成+宠物养成+宠物合成+暗黑类刷宝+爬塔+轻微肉鸽+符文之语等玩法的游戏,如果你是一个喜欢刷宝玩家千万不要错过!!
App ID | 2059790 |
App Type | GAME |
Developers | 滑稽工作室 |
Publishers | 滑稽工作室 |
Categories | Single-player, Steam Cloud |
Genres | Indie, Strategy, RPG, Adventure |
Release Date | 21 Jul, 2022 |
Platforms | Windows |

4 508 Total Reviews
2 994 Positive Reviews
1 514 Negative Reviews
Mixed Score
再刷一把 PlayAgain has garnered a total of 4 508 reviews, with 2 994 positive reviews and 1 514 negative reviews, resulting in a ‘Mixed’ overall score.
Reviews Chart
Chart above illustrates the trend of feedback for 再刷一把 PlayAgain over time, showcasing the dynamic changes in player opinions as new updates and features have been introduced. This visual representation helps to understand the game's reception and how it has evolved.
Recent Steam Reviews
This section displays the 10 most recent Steam reviews for the game, showcasing a mix of player experiences and sentiments. Each review summary includes the total playtime along with the number of thumbs-up and thumbs-down reactions, clearly indicating the community's feedback
Playtime:
11394 minutes
游戏十分好,买来玩就知道了,前期不懂守护者难度极大。是我以前就想做的游戏。
👍 : 0 |
😃 : 0
Positive
Playtime:
584 minutes
集所有手游的臭毛病于一身的单机游戏,绝了
👍 : 2 |
😃 : 2
Negative
Playtime:
313 minutes
操作实在僵硬难受,点个角色看技能什么的像点excel上的分类一样,一级级向下点
👍 : 0 |
😃 : 0
Negative
Playtime:
41133 minutes
这个游戏治好了我的电子阳痿,好久没有这么爽刷过了,装备,宠物,各个任务设计都很有意思,可玩性很高。
至于这么多差评,个人分析一个是改哥带节奏说有病毒,一个是新赛季没有掉宝羁绊了,让一群巨婴破了防。喜欢刷刷刷的同志们一定不能错过这个好游戏,这游戏在我这里去年全只输老头环,和吸血鬼并列吧。强过神之天平。
顺带说一句 steamdeck显示不兼容,实际上完美适配,我也把我调好的键位分享到社区了。
👍 : 0 |
😃 : 0
Positive
Playtime:
250 minutes
比较般的刷子游戏,回合制。刷新时间跟显示器的刷新率相关,不推荐。
👍 : 0 |
😃 : 0
Negative
Playtime:
17243 minutes
Good enough of a game that me not knowing the language translates as i go along.
👍 : 3 |
😃 : 2
Positive
Playtime:
23423 minutes
bug 多,卡頓,還限制等級,好讓玩家給boss一招秒。
不要被好評給騙了
(改單機之前的線上功能是不是要搞額外的付費禮包節奏?)
👍 : 1 |
😃 : 0
Negative
Playtime:
3609 minutes
游戏挺好玩的 逼肝没必要吧 不管是人物还是装备 都要肝 游戏里这么多角色装备 搭配起来玩套路都能探索很久 一个单机游戏搞成这么肝 对工作的人太不友好了 只能给个差评了 游戏还加了保护机制 修改器也不好开 有这时间针对玩家 优化一下存档和数值提高玩家游戏体验不好吗
👍 : 1 |
😃 : 1
Negative
Playtime:
6119 minutes
I don't know why but I had try for so many days and even reinstall for so many times but yet I was unable to play for even a single sec. What a day~ Phew....
👍 : 0 |
😃 : 0
Negative
Playtime:
34235 minutes
怎么说呢,这个游戏有很多设定是为了难而难的,我觉得作为一个有 “Idle” tag的游戏,没有必要。
游戏我自己玩的还是比较开心的,但是确实有很多重复而且肝的设计,主要也就是boss和我的关系是要么我秒你要么你秒我。
特别是赛季模式更新了以后,我觉得这个每层强化某个特定人物的能力确实很不错,让大家从基本每个人都在玩爆率队转到了更多的可能性。但是这里设计就有个问题了,这个选择需要大量的“逆天改命卷”才可以一直挑到自己心仪的。那么这样又让大家陷入基本都选择“黄巾势力”开局的怪圈了。
然后第二点就是宠物这个老大难问题了。我看过taptap上面有个大佬发的宠物合成最优解,需要大量的多技能垃圾宠物做底材,稀释每个好技能,最终合成一个完美宠物。这个设计我觉得也没必要,本身都是玩家的单机自嗨,这么提高合宠难度,对于玩家来说并不是个好事情,不然也不会有那么多教大家如何sl宠物合成的帖子了。
最后一点其实就是抽卡系统,前期在开荒的时候,需要大量固定时间回程抽卡。以前可以sl,不过现在应该是做了存档种子,sl前后的抽卡是一致的。我能理解其实作者希望的是大家根据自己当前抽到的卡灵活搭配阵容。然而对于英雄的理解或者英雄之间的平衡不是有那么多人能够理解的。比如赛季模式ban掉的三大幻神,或者“迪昂”这类前期很好用的带队卡,抽到基本就通关没有问题。我玩到现在确实也没咋研究,普通模式也就搞了一套东天队固定阵容感觉很强力。
这里我对于灵活多变或者研究不同阵容或者英雄搭配的理解是这样的。如果我一次通关时间在30小时以内,或者说我的英雄可以快速升级到当前最高等级,我可以花时间去研究其他的阵容,其他抽到的那些英雄的搭配和配装。但是如果按照我现在的状态,快500小时也就通关了普通、噩梦,然后还在赛季模式重复开档,我是没有兴趣和时间去研究,而是更会趋于保守,把自己玩的这套玩的更牛逼就行了。作为普通人,大多数还是更愿意尝试最简单快乐的打法,而不是一套要求很复杂困难才能体会到爽感的阵容。我杨戬一个天眼就秒怪,你东方还得刷这个戮仙那个多次攻击,而且培养个东方不知道又要花多少时间才能达到我现在杨戬的水平。
建议以上三点作者还是重新思考一下,对于我个人来说,本身就是个刷刷刷游戏爱好者,重复的打关卡可以,但是这些我个人认为无意义的步骤可以做减法。目前我玩的话基本上就是开个修改把“逆天改命卷”调到足够的数量让我每层能够刷到想要的被动,然后合成宠物的时候用修改把我已有的宠物,想留下的宠物技能合到一个身上。至于英雄的培养,不是建议对于啥强削啥,而是考虑如何降低这些强力但是复杂的英雄的培养资源。
其他的其实对比刚开始的时候已经优化了很多了,但确实还是很卡。总体来说个人自嗨确实还是可以的,希望作者在之后更新或者制作后续类似作品的时候能考虑一下,难可以,但是难不是一款游戏是否是好游戏的评价标准。该做减法做减法,该简单的地方就简单化。 这个游戏给好评的基本都是玩了几百上千个小时的。我这么说,我自己大号上面的dota2我也就玩了2000多个小时,从dota1到现在估计加在一起也就1~2万个小时。这可是我10年多的积累啊,希望作者认真考虑一下整个游戏,一轮赛季模式的结束时间期望(这里指的是大多数普通玩家),我希望这个值能在100小时以内(这是要加上大量挂机刷等级装备的时间)。
目前游戏推荐的话还是配合修改器进行适当修改,不然确实游戏体验会很差,这个steam的mix的总体评价也或多或少能体现这一点。总体来说,我给了好评,但是我基本说的都是不好的地方,只是我希望它能更好,因为这个刷刷刷还是很对我口味的。
👍 : 2 |
😃 : 0
Positive