Age of Rivals
1

Играют сейчас

4 😀     1 😒
62,51%

Рейтинг

Сравнить Age of Rivals с другими играми
$8.99

Отзывы Age of Rivals

ID Приложения597970
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Roboto Games
Категории Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Кроссплатформенный мультиплеер, Разделенный экран PvP
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза14 Март, 2017
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Age of Rivals
5 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Age of Rivals получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 4 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Age of Rivals с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1063 минут
Эта игра не привлекает внимания ничем: ни графикой, ни названием, ни рекламой, ни популярным сеттингом. Пройти мимо неё очень легко и это будет ошибкой со стороны тех, кому нравятся оригинальные карточные/настольные игры. Правда и их она может отпугнуть, так как интерфейс, звуки и иллюстрации строго функциональные и едва справляются с тем, чтобы игроку было комфортно играть, не более того. К тому же она откровенно сложная и какую бы стратегию вы не выбрали, придётся много считать и думать, ведь от вас требуется ни много ни мало, а создать процветающий средневековый город, который затмит соседей своей культурой и при этом не падёт под их атаками. Делается это путём торговли, строительства, войн и диверсий. Если ваше воображение нарисовало вам картинку из "Цивилизации", то выбросьте её из головы – аскетизм игры зашкаливает, ориентироваться приходится по цифрам и иконкам на картах, а всё игровое поле умещается на один экран. Почему это интересно? У вас есть коллекция карт. Храмы, дворцы, шахты, базары, пехота, кавалерия, замки, башни, катапульты... 170 карт разных типов, с разными эффектами. Пополнением коллекции игра немного кренится в сторону ККИ, потому что происходит это благодаря бустерам, но никаких микротранзакций в игре нет – только игровая валюта, получаемая за матчи и выполнение заданий. В каждый матч вы берёте всю свою коллекцию. Нет создания колоды, нет ограничений – всё, что вы уже открыли в игре, потенциально доступно в каждом матче. При этом правила таковы, что на время матча соперникам приходится несколько раз обмениваться своими картами, поэтому размер коллекции каждого из них создаёт дополнительное разнообразие, но не дизбаланс между новичком и ветераном. Ещё одним интересным моментом является тот, что в игре почти нет скрытой информации. Все ресурсы и карты игроков на виду, только выбор новых карт осуществляется одновременно и хотя вы видите, что сопернику доступно, вы не знаете, что он возьмёт и как будет развивать свой город. Нужно пытаться угадать его выбор и взять себе карту, которая как можно лучше будет соответствовать новой ситуации. Только не забывайте, что оппонент в это время тоже пытается залезть вам в голову и сделать выбор, который максимально поможет ему и/или навредит вам. Подобная открытость очень приятно выделяется на фоне большинства карточных игр, а необходимость просчитывать как можно больше возможных вариантов за себя и за соперника приятно кипятит мозг :) Собственно вокруг покупки карт и строится большая часть геймплея. Весь матч разбит на раунды, в каждом из которых игроки покупают несколько карт, формируя "колоду", элементы которой более-менее результативно дополняют друг-друга. Исход матча во многом зависит от того, насколько грамотным будет выбор карт и насколько качественным будет баланс между картами, которые дают ресурсы, приносят победные очки, портят жизнь сопернику и защищают от его нападок. В этом плане игра немного напоминает Dominion, только взаимодействие игроков тут куда более тесное, поскольку в конце каждого раунда игроки имеют возможность буквально уничтожить одну или несколько карт соперника, лишив её всех эффектов. Не лишена игра и рандома. Набор карт в начале каждого раунда случаен, если вам не зайдёт ничего, что нужно для завершения задуманной комбинации, значит комбинация не состоится. Есть и ряд случайных событий при смене раундов и при срабатывании эффектов некоторых карт. Для меня это не проблема, я люблю "на лету" адаптироваться под изменения на поле, но если вы фанат тщательно выверенных стратегий, Age of Rivals вероятно не для вас. Как можно играть? Против бота двух уровней сложности и против реальных людей по сети: можно найти случайного соперника или позвать на дуэль друга. В игре есть ладдер с дополнительными наградами по итогам месяца и даже гильдии, о пользе которых я сказать ничего не могу – не вступал. Народу, судя по SteamSpy, играет немного, но матчи находятся быстро, хотя повторяемость соперников вероятно будет высокой. Занимает матч минут 15-20 и в игре со случайным соперником таймер весьма строгий, всего 30 секунд, так что рекомендую потренироваться на ботах или с другом – в дружеских матчах таймера нет. В целом я бы сказал – попробуйте. Если разберётесь и втянетесь, несмотря на аскетизм графики и интерфейса, эта игра вполне может затянуть. Если нет – ценник невелик, плюс деньги можно вернуть, если вы решите, что это вам не надо от слова "вообще".
👍 : 16 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1472 минут
Офигенская игра! Правила просты [strike]как матан[/strike], через 10 минут ты уже сможешь играть против людей. Онлайн живее всех живых, оппонента находит за секунды в любое время. И никакого собирания колоды и гадкого метарабства.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 188 минут
Неплохо, но очень абстрактная игра. Пусть вас не вводит в заблуждение фраза "deep civilization-building strategy". Крутиться конечно ради победы надо как ужу, но за партию мы покупаем/играем примерно 20 карт и на этом все. Кто собрал за это время больше очков - тот и победил. Странная фишка в оформлении - карты одного типа имеют одну картинку, но с разным названием. Например копейщик и таран имеют одну картинку (ибо класс их - пехота). В геймплее необычно отсутствие декбилдинга, но присутствие разлочивания карт. Можно лишь задать до 3-х "обязательных" карт - они точно придут в руку по время партии. Лично я не любитель игр на набор очков. Ну и раскрытие темы тут на слабом уровне.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5224 минут
Оч хорошая игра. Эдакая вариация на тему настольных 7ми чудес/Цивилизации на картах. Неплохо сбалансирована. Играл и на Андроид (в основном) и на ПК. Быстрые партии, несложные, но неочевидные решения - есть где и про что подумать. В первый раз интересно играть в кампанию/открывать карточки. Разные "герои" со своими "специализациями" (картами, которые "точно попадуться вам" в выборе). Когда всё открыто - просто интересно делать дэйлики, как фон для ненапряжного геймплея. Игру немного портит рандом, но, учитывая быстрые партии, сильно часто не напрягает.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 77 минут
Интересная идея, которая напрочь запорчена очень странной реализацией. Вы получаете колоду и пытаетесь выбить противника. Каждый раунд тянется 8 карт, по одной из четырёх предложенных за раз (большинство их эффектов срабатывают тут же), затем вы распределяете повреждения от атакующих карт противника и, наконец, подсчитываются очки. После этого половина ваших карт замешивается обратно в колоду и процесс повторяется ещё дважды (в последнем раунде выбирать дают только из тех карт, что уже были использованы). Вне зависимости от того, выиграли вы или проиграли, игра даёт награду местными "деньгами", на которые можно купить ещё карт. Игра подразумевает два нюанса: 1. Карты не восстанавливаются. Первый раз ты раскидаешь повреждения по своей броне, но второй раз никакой брони не будет. Приходится планировать. 2. Очки считаются не по боевой цене, а по "культурной" - и большинство боевых карт её просто не имеет, так что приходится выбирать, чего же тебе больше хочется в этом раунде. Игра [i]не[/i] подразумевает очень важную деталь. Выбор идёт из 32 карт, а в моей колоде уже после первых трёх боёв их 75. И выбрать их никак нельзя. В итоге игра получается весьма хаотичной, и тем случайнее, чем дольше я играю. Оригинальный эффект! Последняя игра, переполнившая мою чашу терпения, как назло, давала мне исключительно конных нападающих и катапульты, эффективные против пехоты и крепостей, а также карты поддержки для пехоты, блин, а противник получал карты против катапульт и против кавалерии и не имел ни пехоты, ни крепостей. Не, я всё понимаю, рандом и всё такое, но нельзя же так! В целом, как показывает обсуждение у меня в комментариях, если вас привлекает рандомная игра, которая становится всё рандомнее по мере того, как вы в неё играете - возможно, вам даже понравится. Если же вам, как мне, кажется очень странным играть огромной колодой без возможности её настраивать, играть в это я не рекомендую.
👍 : 12 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла