Doorways: Holy Mountains of Flesh
1

Играют сейчас

5 😀     1 😒
64,78%

Рейтинг

Сравнить Doorways: Holy Mountains of Flesh с другими играми
$19.99

Отзывы Doorways: Holy Mountains of Flesh

ID Приложения383930
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Saibot Studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза10 Авг, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Doorways: Holy Mountains of Flesh
6 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Doorways: Holy Mountains of Flesh получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 5 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Doorways: Holy Mountains of Flesh с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 358 минут
3 и заключительная часть. Страшнее предыдущих, особенно в школе. Сложные квесты. И очень странный и непонятынй конец. Коновка далека от начала игры, т.е. от 1 части.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 51 минут
БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ! Бегите глупцы, если Вы фанат Лавкрафта и нормального осмысленного сюжета и не возвращайтесь сюда! В общем же, неплохой симулятор бродилки по аду. 2 из 10
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 424 минут
И так, doorways сага завершилась. Что можно сказать в целом? Chapter 1 - Была довольно средненькой и вяленькой. Chapter 2 - Была уже довольно хорошей. Тут и звук заработал, и противники появились, и даже появился босс. Chapter 3 - Была почти отличной. Тут и продолжительность и босс и крипота. И что можно сказать про Chapter 4? Это натурально пик саги. Видно как выросло качество графики. Видно как увеличилась продолжительность. Разработчики держат в напряжении. Если в третей главе из 4-х эпизодов мне не понравился только один, то тут мне понравились все уровни. Единственный минус, тут переборщили с головоломками. Если вы любите крипоту и напряг. И если вы не из тех поехавших, которые кроме первых рещидентов нихрена не хотят видеть, то стоит брать. Жести и рубилова тут достаточно. Брать можно по сути всю сагу, единсвтенное, первую главу придется перетерпеть. А вообще круто. Да и продолжение было бы интересно увидеть, и узнать поболее об организации на которую мы работаем. 9 / 10
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 679 минут
Игра довольно жуткая, атмсфера мрачная, музыка устрашающая, мостры заворажающие, [spoiler]и не только:). [/spoiler] В общем, я рекомендую эту игру всем приобретателям компании "Saibod Studios".
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 704 минут
Оч охуенная игрушка!!!! Советую всем!! 08.02.2016 пока игрушка в раннем доступе, но уже принесла море эмоций и криков! Прошёл 2 предыдущие части! Эмоций столько же! Это лучшая серия игр! Жду продолжения этой части! Огромное Спасибо разработчикам за все их старания!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 50 минут
Меня хватило на час, за который я никуда толком не продвинулась. Не верьте, что это игра заставляет вас думать, это не так. Она требует от вас в основном дикой внимательности. И гейм-дизайн, и визуальный дизайн в игре такой, что заметить какой-нибудь предмет или мелкую дверцу тупо нереально, если не рассматривать все досконально. Это практически пиксельхантинг в тонне одинаковых комнат. Это раз. А вот два - там, где таки надо думать, не очень понятно, КАК, а то и ЗАЧЕМ. Вот пара примеров: монстр не дает вам пройти. Чтобы его устранить, надо нажать на выключатель на стене, который поднимет жалюзи на окнах, осветив комнату. Подвох в том, что выключатель выглядит как выключатель для света, к этому моменту вы видели их в каждом коридоре, в каждой комнате, и только два раза из множества они работали, в остаьное времся оставаясь элементом дизайна. Когда вы дошли до монстра, вы уже тупо перестали в принципе их замечать, и ломаете голову, как же вам пройти чертового монстра. Другой пример: тот же монстр не пускает комнату, надо решить головоломку, чтобы он ушел и дал вам дорогу. Знаете, зачем это нужно сделатьт? Просто так. В комнате нет ни предметов, ни новой двери, ни даже шортката. Монстр защищал пустую комнату, а вы решали головоломку ради решения головоломки. У игры, судя по началу, имеется как минимум интересный лор, так же через документы намекается интересный сюжет, но я решила, что ознакомлюсь с ними через Ютуб. А то знаете, квест, который заставляет чувствовать себя дураком потому, что он слишком сложный, это нормально. Но вот квест, который заставляет тебя чувствовать, что разработчики хотели сделать тебя идиотом намеренно... нутакое.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 348 минут
Моя куратор страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Очень неплохая бродилка где геймплей это смесь из исследования атмосферных, пугающих локаций и различных головоломок. Сюжет зловещ и раскрывается в записках, да и проходится быстро. Лучшая часть серии и достойный проект, если вам хочется провести атмосферный вечер в хорроре и под пивко
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 65 минут
Игра вполне себе хороша, но я её не осилил, да и не хочется. Пойди туды, возьми то, чтобы сюды прилапатить это. В целом, она вроде и страшная, но это брождение меня просто утомляет. Плюс эта "игра света" - то темно, то светло, завернул за угол - включилась лампа или потухла т.п. Если Вам нравятся старые хоррроры, то она приется по вкусу.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 738 минут
Забавно, это самая проработанная часть из всех, с улучшенной графикой, видом от третьего лица (можно и от первого сделать) и даже с наличием кнопки бега, но мне все равно хочется поставить дизлайк. У меня так со всеми частями этой серии, так и хочется влепить красный отзыв за бессмысленные побегушки и затянутый геймплей, но детская ютубовская ностальгия упорно ставит пятерку авансом. Насчет бега обидно конечно, ибо в предыдущих частях его не было, а на шифте стояла "ходьба пешком". Я думал это был такой тонкий троллинг от разработчиков, но оказалось они просто на тот период не умели бегать и смеяться над этим нельзя. Думаете здесь что-то поменялось насчет геймплея? Неа. Они взяли красную жижу из Амнезии (только она тут не дамажит), раскидали записок и пожелали нам приятного аппетита. Они даже будучи в раннем доступе выпускали локации по кускам, что сделало игру сегментированной и от этого достаточно короткой. Серьезно, даже Underworld с хронометражем в три с половиной часа казался более крупным засчет связанных друг с другом локаций, где швы вообще не чувствовались. Старомодные менюшки и гачи-стоны при прыжках остались неизменными (это вроде как визитная карточка этой серии), но ни о каких существенных новшествах кроме графики говорить не приходится. Все также ходим собираем записки (которые теперь еще и не все озвучиваются), решаем головоломки, а в конце каждого уровня либо убегаем, либо бьемся с боссом. И если к двум локациям, а именно к школе и храму у меня претензий нет, они вписываются в окружение и  создают атмосферу, то на кой ляд в этой игре особняк? Чистенький, вылизанный и абсолютно халтурный. Почему спросите вы? Потому что в акте с особняком всего две головоломки и при наличии знания что делать, он пройдется за 10 минут. Смекаете да? Хитрые разрабы вместо того чтобы пилить полноценную ходьбу и скрипты просто сделали пятнашки с пространственным уклоном, где вместо плиточек мы двигаем комнаты. Этот этап занял у меня 3 часа без пап, мам и гайдов. Весело да? Что касается остального тут даже рассказать нечего. Геймплей абсолютно такой же, только хоррорных моментов стало еще меньше. Теперь после прохождения всех трех частей могу с уверенностью сказать что серия Doorways это головоломка-платформер с хоррор элементами. Если воспринимать эту игру в таком ключе, то у нее все получилось, но вот в плане хоррора это полнейшее разочарование. Самая лучшая часть в этом плане это Underworld. Там и атмосфера присутствует и монстры более менее бодрые. Все остальное это душный квест со сбором записочек, статуэток и решением не самых легких головоломок. Если вас устраивает такое и вы любитель пособирать пятнашки, сварить топливо или затыкать босса зубочистками то вам сюда.
👍 : 14 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 716 минут
Вот и пройден третий по счету Doorways, который доставил, конечно не так как предыдущие части но все же я доволен. Игра поделена на три эпизода(уровня), каждый из которых рассказывает нам, что произошло, что происходит и кто есть кто. Первый эпизод был просто самым кирпичным, долго его не мог пройти, особенно завершение пришлось изрядно подумать! Что касается второго он уже менее стремный, но намного красивее и интереснее, вот там нужно очень хорошо поработать головой и подумать как и что делать, мне пришлось на него потратить 7 часов времени, если же знать что к чему, то второй эпизод можно пройти за 15-25 минут, главное запоминать что и как делаешь. Ну и завершаюший третий эпизод, тоже вполне таки красивый немного мрачный и немного мерзкий, в нем прачески ничего не испугает, но зато есть экшен! Сюжет нам дает понять страшные события и личности, которые их пережили и также раскрывает принципы главного героя. Оптимизация практический отличная, да бывает в некоторых местах подтормаживает, но в целом все супер. Графика на уровне, картинка отличная. Большую роль играет звуковое оформление, все выполнено просто велликолепно! Отдельно порадовали сами титры игры, рекомендую досмотреть и до слушать до конца, не пожалеете! Спасибо Saibot Studios за 3-ю часть серии, мне все понравилось. Ждем что же будет дальше, так как Продолжение следует....
👍 : 27 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла