
1
Играют сейчас
5 😀
1 😒
64,78%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Doorways: Holy Mountains of Flesh
ID Приложения | 383930 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Saibot Studios |
Издатели | Saibot Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 10 Авг, 2016 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

6 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Doorways: Holy Mountains of Flesh получил в общей сложности 6 отзывов, из которых 5 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Doorways: Holy Mountains of Flesh с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
358 минут
3 и заключительная часть. Страшнее предыдущих, особенно в школе. Сложные квесты. И очень странный и непонятынй конец. Коновка далека от начала игры, т.е. от 1 части.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
51 минут
БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ!
Бегите глупцы, если Вы фанат Лавкрафта и нормального осмысленного сюжета и не возвращайтесь сюда!
В общем же, неплохой симулятор бродилки по аду.
2 из 10
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
424 минут
И так, doorways сага завершилась. Что можно сказать в целом?
Chapter 1 - Была довольно средненькой и вяленькой.
Chapter 2 - Была уже довольно хорошей. Тут и звук заработал, и противники появились, и даже появился босс.
Chapter 3 - Была почти отличной. Тут и продолжительность и босс и крипота.
И что можно сказать про Chapter 4? Это натурально пик саги. Видно как выросло качество графики. Видно как увеличилась продолжительность. Разработчики держат в напряжении. Если в третей главе из 4-х эпизодов мне не понравился только один, то тут мне понравились все уровни. Единственный минус, тут переборщили с головоломками.
Если вы любите крипоту и напряг. И если вы не из тех поехавших, которые кроме первых рещидентов нихрена не хотят видеть, то стоит брать. Жести и рубилова тут достаточно. Брать можно по сути всю сагу, единсвтенное, первую главу придется перетерпеть. А вообще круто. Да и продолжение было бы интересно увидеть, и узнать поболее об организации на которую мы работаем.
9 / 10
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
679 минут
Игра довольно жуткая, атмсфера мрачная, музыка устрашающая, мостры заворажающие, [spoiler]и не только:). [/spoiler]
В общем, я рекомендую эту игру всем приобретателям компании "Saibod Studios".
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
704 минут
Оч охуенная игрушка!!!! Советую всем!!
08.02.2016 пока игрушка в раннем доступе, но уже принесла море эмоций и криков!
Прошёл 2 предыдущие части! Эмоций столько же! Это лучшая серия игр!
Жду продолжения этой части! Огромное Спасибо разработчикам за все их старания!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
50 минут
Меня хватило на час, за который я никуда толком не продвинулась. Не верьте, что это игра заставляет вас думать, это не так. Она требует от вас в основном дикой внимательности. И гейм-дизайн, и визуальный дизайн в игре такой, что заметить какой-нибудь предмет или мелкую дверцу тупо нереально, если не рассматривать все досконально. Это практически пиксельхантинг в тонне одинаковых комнат. Это раз. А вот два - там, где таки надо думать, не очень понятно, КАК, а то и ЗАЧЕМ. Вот пара примеров: монстр не дает вам пройти. Чтобы его устранить, надо нажать на выключатель на стене, который поднимет жалюзи на окнах, осветив комнату. Подвох в том, что выключатель выглядит как выключатель для света, к этому моменту вы видели их в каждом коридоре, в каждой комнате, и только два раза из множества они работали, в остаьное времся оставаясь элементом дизайна. Когда вы дошли до монстра, вы уже тупо перестали в принципе их замечать, и ломаете голову, как же вам пройти чертового монстра. Другой пример: тот же монстр не пускает комнату, надо решить головоломку, чтобы он ушел и дал вам дорогу. Знаете, зачем это нужно сделатьт? Просто так. В комнате нет ни предметов, ни новой двери, ни даже шортката. Монстр защищал пустую комнату, а вы решали головоломку ради решения головоломки.
У игры, судя по началу, имеется как минимум интересный лор, так же через документы намекается интересный сюжет, но я решила, что ознакомлюсь с ними через Ютуб. А то знаете, квест, который заставляет чувствовать себя дураком потому, что он слишком сложный, это нормально. Но вот квест, который заставляет тебя чувствовать, что разработчики хотели сделать тебя идиотом намеренно... нутакое.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
348 минут
Моя куратор страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/
Очень неплохая бродилка где геймплей это смесь из исследования атмосферных, пугающих локаций и различных головоломок. Сюжет зловещ и раскрывается в записках, да и проходится быстро. Лучшая часть серии и достойный проект, если вам хочется провести атмосферный вечер в хорроре и под пивко
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
65 минут
Игра вполне себе хороша, но я её не осилил, да и не хочется. Пойди туды, возьми то, чтобы сюды прилапатить это. В целом, она вроде и страшная, но это брождение меня просто утомляет. Плюс эта "игра света" - то темно, то светло, завернул за угол - включилась лампа или потухла т.п. Если Вам нравятся старые хоррроры, то она приется по вкусу.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
738 минут
Забавно, это самая проработанная часть из всех, с улучшенной графикой, видом от третьего лица (можно и от первого сделать) и даже с наличием кнопки бега, но мне все равно хочется поставить дизлайк. У меня так со всеми частями этой серии, так и хочется влепить красный отзыв за бессмысленные побегушки и затянутый геймплей, но детская ютубовская ностальгия упорно ставит пятерку авансом. Насчет бега обидно конечно, ибо в предыдущих частях его не было, а на шифте стояла "ходьба пешком". Я думал это был такой тонкий троллинг от разработчиков, но оказалось они просто на тот период не умели бегать и смеяться над этим нельзя.
Думаете здесь что-то поменялось насчет геймплея? Неа. Они взяли красную жижу из Амнезии (только она тут не дамажит), раскидали записок и пожелали нам приятного аппетита. Они даже будучи в раннем доступе выпускали локации по кускам, что сделало игру сегментированной и от этого достаточно короткой. Серьезно, даже Underworld с хронометражем в три с половиной часа казался более крупным засчет связанных друг с другом локаций, где швы вообще не чувствовались. Старомодные менюшки и гачи-стоны при прыжках остались неизменными (это вроде как визитная карточка этой серии), но ни о каких существенных новшествах кроме графики говорить не приходится. Все также ходим собираем записки (которые теперь еще и не все озвучиваются), решаем головоломки, а в конце каждого уровня либо убегаем, либо бьемся с боссом. И если к двум локациям, а именно к школе и храму у меня претензий нет, они вписываются в окружение и создают атмосферу, то на кой ляд в этой игре особняк? Чистенький, вылизанный и абсолютно халтурный. Почему спросите вы? Потому что в акте с особняком всего две головоломки и при наличии знания что делать, он пройдется за 10 минут. Смекаете да? Хитрые разрабы вместо того чтобы пилить полноценную ходьбу и скрипты просто сделали пятнашки с пространственным уклоном, где вместо плиточек мы двигаем комнаты. Этот этап занял у меня 3 часа без пап, мам и гайдов. Весело да? Что касается остального тут даже рассказать нечего. Геймплей абсолютно такой же, только хоррорных моментов стало еще меньше.
Теперь после прохождения всех трех частей могу с уверенностью сказать что серия Doorways это головоломка-платформер с хоррор элементами. Если воспринимать эту игру в таком ключе, то у нее все получилось, но вот в плане хоррора это полнейшее разочарование. Самая лучшая часть в этом плане это Underworld. Там и атмосфера присутствует и монстры более менее бодрые. Все остальное это душный квест со сбором записочек, статуэток и решением не самых легких головоломок. Если вас устраивает такое и вы любитель пособирать пятнашки, сварить топливо или затыкать босса зубочистками то вам сюда.
👍 : 14 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
716 минут
Вот и пройден третий по счету Doorways, который доставил, конечно не так как предыдущие части но все же я доволен.
Игра поделена на три эпизода(уровня), каждый из которых рассказывает нам, что произошло, что происходит и кто есть кто.
Первый эпизод был просто самым кирпичным, долго его не мог пройти, особенно завершение пришлось изрядно подумать!
Что касается второго он уже менее стремный, но намного красивее и интереснее, вот там нужно очень хорошо поработать головой и подумать как и что делать, мне пришлось на него потратить 7 часов времени, если же знать что к чему, то второй эпизод можно пройти за 15-25 минут, главное запоминать что и как делаешь.
Ну и завершаюший третий эпизод, тоже вполне таки красивый немного мрачный и немного мерзкий, в нем прачески ничего не испугает, но зато есть экшен!
Сюжет нам дает понять страшные события и личности, которые их пережили и также раскрывает принципы главного героя.
Оптимизация практический отличная, да бывает в некоторых местах подтормаживает, но в целом все супер.
Графика на уровне, картинка отличная.
Большую роль играет звуковое оформление, все выполнено просто велликолепно!
Отдельно порадовали сами титры игры, рекомендую досмотреть и до слушать до конца, не пожалеете!
Спасибо Saibot Studios за 3-ю часть серии, мне все понравилось.
Ждем что же будет дальше, так как Продолжение следует....
👍 : 27 |
😃 : 2
Положительная