Отзывы Ghost Simulator

Это история о семье, живущей в доме с привидениями в Нью-Гэмпшире. А вы - тот, кто их преследует.
ID Приложения2434400
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Hosted Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam
Жанры Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза5 Окт, 2023
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Ghost Simulator
3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Ghost Simulator получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 361 минут
Крепкий середняк.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 13 минут
В первую очередь хочу пояснить, что игру я прошла на телефоне, поэтому время, отображающееся в стиме, не является актуальным — можете не обращать на него внимание. Отступление на этом закончено. Я оставляю положительный обзор с пометкой "Рекомендую", однако сразу скажу, что у этой игры немало недостатков. Возможно, часть из них, которая вызвана только техническими причинами или невнимательностью, пофиксят в ближайшее время, но некоторые вещи так просто исправить не получится, так как они непосредственно касаются сюжета и раскрытия персонажей. Здесь уже только вы сами вольны решать, считать ли это недоработкой или нет. Я просто укажу на то, что лично мне показалось нелогичным. Завязка здесь увлекательная: вы играете за человека, который внезапно появился в своём доме в форме призрака после загадочной смерти. Теперь в доме живёт другая семья, состоящая из четырёх человек: родители и двое детей, один из которых ещё школьник, а вторая уже учится в колледже. В начале игры вы не будете знать ни имени главного героя, ни его прошлого, ни обстоятельств его гибели. Вы можете выбрать предмет, который связывает вас с миром живых, а также силы, которыми будет обладать призрак. На выбор их будет всего пять штук, из них можно выбрать три. Именно они будут определять, как вы сможете взаимодействовать с окружением. Можно общаться с семьёй голосом, вселяться в тела людей, управлять предметами и снами, а также есть возможность иметь на несколько секунд хоть какое-то подобие своей былой формы и показываться перед семьёй в каком-нибудь тёмном коридоре. Ситуаций для применения ваших сил хоть отбавляй, здесь нас точно не обделили на протяжении всей игры. Хотите — превратите сны людей в жуткие кошмары, хотите — делайте ночную уборку и веселитесь из-за того, как персонажи реагируют на летящие на кухню грязные кружки, хотите — пугайте детей на вечеринке. Этот аспект вашего существования раскрыт действительно хорошо, поэтому название для игры выбрано подходящее. Было бы здорово, если бы можно было остановиться только на этом и просто отыгрывать призрака, кошмарящего семью, но нет. В игре есть сюжет, в ходе которого можно узнать о предыстории вашего персонажа, однако основная проблема здесь заключается в том, что сюжет начинает набирать обороты только во второй части истории. Первая часть наполнена только повседневными проблемами семьи (вы можете сами решить, хотите ли помогать этим людям или нет), причём далеко не все из них могут достаточно заинтересовать. Например, у сына уже была девушка к началу игры, и меня лично этот факт несколько напрягал, поскольку их отношения требовалось только поддерживать при желании. Зачем поддерживать? Что в этой девушке такого примечательного, чтобы я как игрок хотела развития этих отношений? Неизвестно. Игра в целом грешит тем, что здесь есть второстепенные персонажи, роль которых слишком расплывчата и которых можно было бы убрать вообще, ничего не потеряв. В них нет глубины, и фактически они не приносят чего-либо нового для развития основных персонажей. Они просто есть без конкретной причины и цели существования. Это первая из проблем, о которых хотелось упомянуть. Следующая проблема заключается в том, что в игре есть антагонист, но этот человек не принимает никакого, абсолютно никакого участия в истории практически до самого конца. Когда антагонист начинает действовать, это всё выглядит слишком сумбурно, словно смотришь видео на скорости 2х. До этого антагониста мы видим только в небольших флешбэках главного героя, больше этот человек никак в сюжете не участвует. Возможно, предполагалось, что так будет создана большая интрига, однако на практике выходит только то, что антагонист ни капли не интересует игрока. Есть и есть, чего с этого человека взять ещё. Да, смерть главного героя трагична. Да, его разлука с романтическим интересом также очень болезненна. Тем не менее драму здесь создаёт только сам факт смерти, вмешательство же антагониста с этим фактически не соотносится. В игре даётся очень мало времени на осознание того, что именно антагонист стал причиной смерти главного героя, из-за этого кажется странной возможная глубокая враждебность и мстительность по отношению к антагонисту. Этого можно было бы избежать, если бы не было так затянуто восстановление воспоминаний главного героя и мы отлично понимали всё ещё в первой четверти истории, а также если бы антагонист был активен буквально с самого начала. Этого не произошло, что является огромным минусом. В принципе, в игре даётся объяснение тому, что антагонист бездействует, но к лучшему ситуацию это не меняет. Более того, мотивация антагониста настолько сомнительна, что после завершения игры невольно спрашиваешь себя: "Что я только что прочитала?" Видный антагонист — это одна из самых важных составляющих запоминающейся истории, здесь же есть только функция антагониста, выполняемая непонятным человеком только для того, чтобы хоть как-то привести сюжет к завершению. У игры есть и некоторые иные недостатки: опечатки, повторный доступ к уже совершённым действиям, абзацы, которые никак не связаны с тем, что вы видели ранее. Думаю, это должны исправить. У меня также наблюдалась такая ситуация, что игра не воспринимала пол моего персонажа и заменяла выбранное местоимение другим. Возможно, это фича, но если я решила, что играю за мужчину, то у меня нет ни малейшего желания видеть, как моего персонажа называют как-то по-другому. Если не учитывать указанные минусы, то получим довольно занятную игру относительно самого функционала. Реакции персонажей на проделки вашего призрака прописаны замечательно, и они отличаются в зависимости от персонажа и его эмоционального состояния. Также приятна любовная линия, хотя она тоже в основном заметна именно во флешбэках, но на неё есть намёки и в реальности. Я обожаю "уникальные" отношения, то есть в первую очередь меня интересуют такие связи, которые могут возникнуть только между определёнными героями в конкретных обстоятельствах, исключают вмешательство других персонажей и обычно длятся продолжительное время. В этой игре данные условия соблюдаются. Видимо, для людей, которых тоже интересуют такие отношения между персонажами, в игре есть отдельная концовка (очень благодарна за то, что она существует :) ). В целом у игры есть потенциал, однако возникает ощущение, что он ушёл куда-то не туда и игра попросту сдулась где-то на полпути к завершению. Это не лучшая из игр, что я прошла, но и далеко не худшая. Звание середнячка заслуживает точно.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 293 минут
Я очень ждала выхода этой игры и не осталась разочарована. Интересный сюжет, мистика помноженная на семейную драму (дважды я бы сказала), возможность отыгрывать разных призраков - добрых, злых, забавных и почти незаметных. Автор молодец. Я только после второго прохождения заметила, что автор тот же что и у Регента Вампира, которого я в свою очередь зачитала до дыр (триста часов если верить счетчику стима х). К покупке рекомендую, один из лучших текстовых квестов за последнее время.
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла