Отзывы Illness in the East

Adventure RPG с элементами horror и с налетом Восточноевропейской истории и мифологии. История о двух девушках, на чью долю выпало тяжелое время повальной хвори.
ID Приложения1371050
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Bogozet
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза30 Окт, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Russian

Illness in the East
12 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Illness in the East получил в общей сложности 12 отзывов, из которых 11 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Illness in the East с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 413 минут
Я как-то случайно наткнулся на эту игру в стиме, даже сам не помню, как именно. Цена в тридцать рублей показалась заманчивой, но я опасался, что за ней будет скрываться очередное массовое поделие на РПГ-мейкере с убогим геймлпеем и плохим сюжетом... Но это оказалось совершенно не так. Я только-только закончил проходить игру и у меня не хватает слов, чтобы выразить своё восхищение. Игру я прошёл за ~6 часов, но сколько всего я получил... Я будто вернулся в прошлое, когда ты бежишь домой со школы, чтобы побыстрее поиграть в любимую игру на компьютере. Такие живые персонажи, такой маленький, но достаточно проработанный мир, достаточно разнообразный геймлпей, здесь даже нет того, что обычно раздражает в JRPG - а именно случайного спавна противников. Знаете, когда-то в прошлом на дисках с играми писали жанр "БРОДИЛКА", и эта игра - эталонный пример такого жанра, буквально из палаты мер и весов. В ней куча разных мелких механик (по типу охоты или зельеварения), в ней куча интересных квестов, интересные локации, куча СЕКРЕТОВ которые интересно разгадывать, разнообразные противники (для такого то размера), и самое главное - это непередаваемая атмосфера и сюжет. Если вы ещё сомневаетесь, играть в Illness in the East или нет - то смело отриньте все сомнения. Я жалею только об одном - что игра стоит слишком дешево. Это несправедливо низкая цена для такого качественного продукта.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 639 минут
я не до конца разобрался в геймплэе игры и есть немного багов или же это кривизна игры, но сюжет мне зашёл . очень понравилось.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 790 минут
Хорошая игра, отдалённо напомнила ff7, только на минималках. Единственный недостаток - не смог получить хорошую концовку)
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 68 минут
Хорошая игра. Ознакомился с ней ещё на этапе бета-теста. С его момента многое было поправлено. Мне до сих пор категорически не нравится маппинг (дизайн) карт, однако, если с ним смириться, то на поверку Illness in the East окажется интересной РПГ: со свободным миром (открытым для исследования), большим количеством второстепенных заданий, интересными героинями и незамороченной, но в тоже время интересной системой крафта.
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 867 минут
Данная игра мне очень понравилась, я не хочу спойлерить, лишь скажу: Во первых, что игру надо пройти как можно быстрее(дни не скажу, кому надо смотрите руководство в стиме по этой игре. . Если вы затянете с геймплеем и пропуском дней, вы имеете все шансы получить, самую плохую концовку. Во вторых, самый лучший способ заработать денег, это охота. Поначалу у вас нет денег, но это лишь временно. Если вы играете без перезагрузок, заработаь даже на охоте в плюс, будет весьма проблематично, рандом он такой рандом, появляется неожиданно, уходит с грустью. Ведь вы можете не поймать зверя, или потерять силок. В третьих, сюжет и геймплей, сюжет довольно интересный, дополнительные миссии, не убий и продай. Есть лишь беготная по деревням и городам в поисках растений(на пару квестов в одном городе, но это от силы тратит минут 5-10, ибо растения не бесконечные, но они появляются через какое то время, время я не засекал. Главные миссии имеют разветвленность, либо убить, либо пощадить, либо убежать, этого вполне хватает. Музыка в игре, довольно быстро приедается, хоть она и меняется в разных городах, из за чего, звук музыки в игре, ставишь на минимум. Однако это не мешает приобщиться к игре, лишь такой маленький минус. В игре как и не удивительно, есть реликтовое оружие, как во всех jрпг Оно мощное, но лишь под конец игры дается. Я попробовал пройти с ним и без него, финал проходится так же просто. Это игра не про бои, про историю, дружбу и веру в настоящее. Такая игра зайдет тем, кто играл в игры на денди, сега и для него jrpg было мечтой наяву. Это сейчас мы сыты проектами ааа рейтинга, но порой в них не чувствуется жизнь, лишь выкачивание денег. Любите игры и игры полюбят вас.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 448 минут
Неплохо. Временами глупая, шероховатая но всё же хорошая игра. Прошёл за пару вечеров и не жалею об этом.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 747 минут
Где-то на 30 день после того как персонажы поспят, выдаёт чёрный экран. Пробовал другие сохранения, но не помогло, только меню можно вызвать и всё. Из-за этого плохой отзыв.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 594 минут
Играла ещё в самую первую выложенную демоверсию и сейчас прошла до конца. Понравилась проработка деталей: как важных, так и незначительных. Например, в постоялые дворы приходят разные люди. Периодически происходят события на карте мира. Учитывая огромное количество бектрекинга при сборе трав, такие мелочи позволяют не заскучать. При первом знакомстве с игрой очень напрягало нежелание главной героини собирать все видимые травы. В релизе это попытались объяснить сначала нежеланием нести много, потом свежестью растений. Момент неприятный, так как ожидаешь, а оказывается нельзя. Особенно сильно негодовала, когда пришлось на время в срочном порядке собирать травы. Все нормальные травники готовятся к таким моментам заранее. Но Раска - не совсем нормальная травница... Если не учитывать этот момент, то в остальном игра очень приятная. Много разнообразных сайд квестов - громадных плюс. В игре много отсылок не только на славянские поверья, исторических личностей, но и на другие произведения, игры, мангу. Из атмосферы выбило только одно рандомное событие, когда запросили код 'бога из другого мира' [spoiler](в папке с игрой есть файл 'documentation', где в колонтитуле можно увидеть число 3010). [/spoiler] В хорошей концовке Раска снова вспоминает об этом 'боге', что сглаживает ситуацию и связывает злосчастный сундук с основной историей. Играть было увлекательно и после лучшей концовки осталось приятное послевкусие. Так что рекомендую!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 398 минут
Проходится игра за 6-7 часов, не шедевр, но вечерок скоротать можно:) Из + Игра постоянно держит в напряжении, спокойно пофармить не получится, задания на время, усталость, голод и т.д. В общем вы не заскучаете... Атмосферность в принципе не плохая но на любителя, без юмора особо (вроде). Враги в принципе разнообразные, одних и тех же побеждать не устанете точно. Из - (сравниваю с Heroines of Swords & Spells) 1) Мне показалось что мало крафта, зелья и все, хотя можно у купцов восстановить оружие а так же усилить некоторые вещи(не много)... 2) Мало юмора 3) Игра короткая (быстро проходится) 4) Мало скиллов (я нашел только одго нпс который добавил по 1 одинаковому скиллу двум героиням) итого у них за всю игру было 2 скилла у каждой. 5) Мало снаряжения да и выкупить топовое стоит много денег. Итог: Не в обиду автору, но до Heroines of Swords & Spells, не дотягивает по многим показателям, но опять же, любителям жанра, опробовать рекомендую!
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 94 минут
Автор изо всех сил старается создать атмосферу народных преданий, всё повествование - будто страшная сказка, рассказываемая бабушкой тёмным холодным зимним вечером. Но чудесную атмосферу портят классические RPGmaker-овские недочёты: трудно поговорить с быстро перемещающимися персонажами (они как коты Шредингера, вечно между двумя клетками, с первой уже ушли, на вторую ещё не пришли), музыка между локациями резко сменяется (KADOKAWA, что, так трудно сделать затухание?!), да и просто игра порой зависает на ровном месте. Кстати, разработчик ловко выкрутился, посмеявшись над тем, что напарники всегда неотступно следуют за главным героем:)) Такое не бросается в глаза в менее серьёзных проектах, но здесь, когда погружаешься в жуткий омут простонародных суеверий, а движок из него так грубо выдёргивает, напоминает, что всё происходящее - лишь игра на RPGmaker-е... Так и хочется заорать в монитор "Эта быличка достойна лучшего!"
👍 : 15 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла