Отзывы Little Brother Jim

Маленький брат Джим состоит из видеоигры с парковкой джипа и похода Пола на холм.
ID Приложения1113970
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Tonguç Bodur
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Приключенческие игры
Дата релиза6 Сен, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Little Brother Jim
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Little Brother Jim получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 151 минут
Little Brother Jim я приобрел, не обратив внимания на предыдущие работы данного автора. А стоило бы. Тогда бы я наверняка обошел «Джима» стороной и не потратил бы на его прохождение два с половиной часа. На этом можно было бы и закончить обзор. По сюжету игры, у главного героя был младший брат Джим, который умер год назад. Теперь герой идёт через лес на вершину холма, с которого они с братом смотрели на фейерверки. По дороге он читает записки, которые Джим отправил ему с того света. Ах, да. Еще Джим при жизни играл в некую видеоигру, «Симулятор парковки», но застрял на последнем уровне. В общем-то всё. Весь сюжет. И этот сюжет описан в первом же абзаце на странице игры. Если вы вдруг надеетесь на какую-то страшную тайну или неожиданный поворот, то отбросьте надежду. Единственное, что вы сможете узнать нового из непосредственно самой игры – это какие-то незначительные подробности жизни Джима. Понимаю, что нормальные рецензии так не пишутся, но дальше мне просто хочется пройтись по пунктам из описания Little Brother Jim. Из описания: «Маленький брат Джим состоит из видеоигры с парковкой джипа и похода Пола на холм». Всё верно. Little Big Jim, по сути, не одна видеоигра, а две в одной. Сперва игроку предстоит пройти 11 уровней «Симулятора парковки», затем идёт эпизод в жанре «Симулятора ходьбы», каждый состоит из 2-3 локаций. И так 4 раза. Всего в игре 45 уровней «Симулятора парковки» и четыре эпизода на природе. Проходить все уровни «Симулятора парковки» необязательно, в любой момент можно выбрать в меню пункт «пропустить» и перейти к следующему. Возможно, если пропускать уровни, часть достижений не получить, но я не проверял. Читать и искать все записки во время «Симулятора ходьбы» также необязательно. Никаких достижений за чтение всех записок в «Джиме» не предусмотрено. Из описания: «Захватывающие уровни исследования игрового мира, в которых вам предстоит сделать выбор, который повлияет на финал игры». Красивые – да, если не сильно придираться. Никакого особенного исследования в игре нет. Почти все локации «Симулятора ходьбы» полностью линейные. «Environmental storytelling» отсутствует: все эти красоты природы никак не связаны с жизнью и смертью Джима, никаких принадлежавших ему предметов в игре не раскидано. В игре есть несколько домиков, но в этих домах нет каких-то индивидуальных объектов. Это просто здания с картинами с природой на паре стен – никаких фотографий, никаких личных вещей. Три раза за игру игроку предоставляется сделать выбор из трех пунктов, которые сводятся к следующему: «Джим круто», «Да не, фигня» и «Маловато сведений для вывода». Так понимаю, от этих выборов зависит монолог из нескольких фраз в финале «Симулятора ходьбы». На всякий случай я всякий раз выбирал первый вариант. Из описания: «Красочные и веселые уровни Паркинга джипов, сложность которых постепенно увеличивается». Красочные, но не весёлые. «Симулятор паркинга» сводится к тому, что игроку необходимо преодолеть трассу, не врезаясь в столбики ограждений, и остановить джип на «точке парковки». Сложность, да, возрастает. Каждое столкновение с оградой отнимает одну из трех «жизней», которые восстанавливаются каждый раз, когда игрок начинает уровень сначала или переходит на следующий. Ничего сложного. На некоторых особо продолжительных уровнях позволяют эти жизни восстанавливать. К столбикам добавляются расставленные на пути бочки, разрушаемые ящики (рассыпаются на частицы, немного закрывая обзор и дропая fps), пластины невидимости (чуть мешают игроку понимать, как расположен джип), выбегающие на дорогу олени (животное сбивает машину и отнимает сразу все жизни), красные пластины двух типов (наезд на них приводит к перезапуску уровня сначала) и монетки, которые нужно собрать, чтобы открылась дорога к концу уровня или точка парковки стала активной. Нет ни одного уровня на время. Противников тоже нет. Других машин и пешеходов нет. Все уровни достаточно простые, а сложность может возникнуть только с красными пластинами, через которые надо перепрыгивать. Автор игры (или его персонаж Джим) почему-то считает «Симулятор парковки» веселым. Вроде как из-за того, что за рулем джипа сидит не человек, а здоровенный медведь, которому там тесно и вообще весь этот процесс парковки не слишком-то по душе. Но он всё равно паркуется и паркуется. Только не говорите, что это такая отсылка к Dark Souls. Из описания: «Эмоциональная сюжетная линия, которая постепенно раскрывается через серию писем, найденных в почтовых ящиках». Ладно, если автор игры рассказывает историю из своей жизни, и у него правда был брат, который умер, и теперь он вспоминает о том, как они росли вместе, как были детьми и были взрослыми, то мне должно быть стыдно за свою рецензию. Но мне почему-то кажется, что Little Brother Jim не основан на реальных событиях. Сюжетная линия не раскрывается через серию писем. Через серию писем рассказывается о совершенно банальных событиях из жизни нескольких родственников, включая главного героя и Джима. Проблема в том, что эта история начисто лишена индивидуальности. Будто автор решил вспомнить всё то, что, скорее всего, было в жизни почти каждого: первый питомец, удачные или не очень попытки научиться играть на музыкальном инструменте, коробка с остатками конструктора Лего из детства, сравнение разных экранизаций «Человека-паука», учеба в школе, колледже и вузе. И все это не вызывает эмоций, потому что описано скучно и сухо. Читаешь эти записки «с того света» и видишь не цельную картину, а попытки зацепить аудиторию тем, что этой аудитории должно быть вроде близко. Но игрока так просто не зацепить. Рассказывая о том, что близко многим, нужно не забывать об индивидуальности действующих лиц. Как в том же эпизоде «Farewell» из «Life is Strange: Before the Storm» или в «The Cat Lady» Михальски. Из описания: «Очаровательная музыка, которая сопровождает эмоциональный сюжет». Музыка и правда приятная. Жаль, иногда она прерывается без особых причин. Из описания: «Атмосферная озвучка, сопровождающая игрока во всех взлетах и падениях в путешествии». Озвучка есть только во время монолога главного героя на холме в самом финале. Письма не озвучены. Возможно, это исправят. Или так оно и задумывалось. Из описания: «Динамичная смена погодных эффектов, таких как дождь, снег и туман». Не заметил, чтобы смена погоды была динамичной. Снег, по-моему, вообще был «глюком» главного героя. Так или иначе, какие-то погодные эффекты есть, сделаны они неплохо, но я сомневаюсь, что если стоять на месте час, то в игре начнется дождь или пойдет снег. Справедливости ради отмечу, что освещение в игре весьма красивое. Как и природа в целом. Рука то и дело тянется к кнопке «скриншота», этого не отнять. Из описания: «Доступный геймплей на уровнях исследования мира с легкими элементами головоломки». Так называемых «головоломок» в игре всего три и они абсолютно одинаковые. Нужно открыть кодовый замок с четырьмя колесиками, узнав код, который написан где-то поблизости. Элементарно. Из описания: «В процессе тщательного исследования игрового мира можно найти несколько милых пасхальных яиц». Если «пасхальные яйца» - это огромные объекты, которые мерещатся главному героя вдалеке, то на пасхалки они как-то не тянут. В какой-то момент можно увидеть большую дверь над озером. Или гигантского котенка. Или гитару. Или еще что. Первые пару раз это даже прикольно. Но быстро приедается. Еще и камера на секунду на них фокусируется, убивая элемент неожиданности. Потом герой моргает, и объект исчезает. Из описания: «Вы увидите, что все в игре связано, хотя на первый взгляд кажется, что это не так». Всё и правда связано. Точнее, шито. Белыми нитками. «Симулятор ходьбы» и «Симулятор парковки» не имеют каких-то заметных точек соприкосновения. Трудно сказать, что хотел сказать автор помимо «Цените каждое мгновение вашей жизни и любите ближних». Что наша жизнь – это «Симулятор парковки», в котором ты – огромный медведь, что сидит внутри джипа, и день за днём паркуется, хотя всё это дело ему не больно-то и нравится?
👍 : 7 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 187 минут
Маэстро не подвёл. Рекомендую всем фанатам Бодура. История трогательная и понятная, история короткой жизни и быстрой смерти, история о понимании, семье, дружбе. Как всегда, бродим по красивым местам и читаем повесть в письмах. Отпираем кодовые замки, подглядев код в округе. Отвечаем на простые, но такие важные вопросы. На этот раз разнообразие вносит симулятор вождения и парковки, я даже сперва не понял, ту ли игру установил. Забавно, что Маэстро и в автосимулятор ухитрился впихнуть покой и простоту, чем его игры и отличаются от современных пальцедробилок - никакого ограничения по времени. Живи и процветай, Создатель! :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 227 минут
Little Brother Jim выделяется на фоне аналогичных игр от Tonguc Bodur тем, что это игра в игре. В основной игре, состоящей из 4х уровней происходит общение ГГ с покойным младшим братом - читаем письма с того света, оставленные в почтовых ящиках. Пока идет повествование печальной истории, гуляем по красивейшим локациям. Bodur в этот раз особенно постарался! Вторая игра - езда с препятствиями, длинной в 40+1 уровень является воспоминанием младшего брата и прохождение её совмещено с основной. Уровни аркадной гонки и прогулки по лесам и долинам смешаны в пропорции 10 к 1. То есть сначала проезжаем 10 уровней, потом спокойно прогуливаемся по миру. И таких четыре подхода. Для любителей прогуляться по игровым локациям, игра подарит массу положительных эмоций, а гонки на машинах разнообразят игровой процесс.
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла