Отзывы Cardlings
ID Приложения | 1046570 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Clockwork Chilli |
Издатели | Clockwork Chilli |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кроссплатформенный мультиплеер |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 5 Июнь, 2019 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Cardlings получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
37 минут
Игра довольно интересная. Интересно реализована механика сражений и строительства ресурсов. Поначалу похожа на кликер. Но есть одно НО - когда открыт большой участок карты, и происходит нападение на Ваш юнит, то отображается только результат боя, а само место не выделяется (возможно я просто не понял как это делать).
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
258 минут
[h1] КАРТОЧНАЯ ПОШАГОВАЯ СТРАТЕГИЯ [/h1]
[code] [b] Cardlings [/b] - карточная пошаговая стратегия от разработчика Clockwork Chilli, изданная им же. Игра вышла в Steam в июне 2019 года и на данный момент имеет недостаточно отзывов для формирования рейтинга. Что, о чем и почему - разбираем ниже. [/code]
[u] [b] ๑۩۩๑ В ТЕОРИИ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
С самых ранних лет своей геймерской юности я всегда был фанатом как пошаговых стратегий, так и карточных игр. Медитативный процесс размышления над каждым принятым решением лично меня никак не напрягал - напротив, приносил лишь подлинное гурманское удовольствие. Но идея о том, что два этих жанра каким-то образом можно смешать, хоть и приходила ко мне в голову, но решительно не формировалась в какую-то целостную картину. Тем интереснее было посмотреть, что из себя будет представлять нечто подобное на практике.
Итак, Cardlings. Настольная игра, перенесенная в онлайн. В основе геймплея - сбор ресурсов, строительство базы, развитие своего поселения, набор армии с последующим решающим походом на врага. В общем-то, то, что обычно и предлагает большая часть пошаговых стратегий. Однако, если в TBS мы ограничены лишь ресурсами на постройку, в Cardlings игрок зависит еще и от набора карт, пришедшего ему в руку в конкретный момент времени.
Игра разделена на две фазы - условно "боевую" и "мирную". В мирную фазу мы отстраиваем свой городок, добываем ресурсы и производим всевозможные улучшения имеющихся юнитов и зданий. Фаза войны дает нам возможность нанять новых рекрутов и раздать им указания. Примечательно, что игровой процесс выстроен таким образом, что пока один игрок находится в мирной фазе, другой имеет возможность атаковать оппонента, и наоборот.
Набор существ в игре не то, чтобы сильно большой, однако каждый юнит по-своему интересен и может найти применение в армии. По мере накопления ресурсов существ можно прокачивать, добавляя им новые навыки, некоторые из которых могут оказаться весьма и весьма полезны. Все постройки, к слову, также можно улучшать.
В Cardlings на выбор имеется два условия для победы. По стандарту можно полностью разрушить главный замок противника, но если вы настроены более миролюбиво, с врагом можно не встречаться вовсе. Достаточно просто отстроить собственное главное здание по-максимуму, проведя в нем все возможные улучшения. И такую альтернативу я считаю очень интересной. Чем-то напомнило Age of Mythology с её строительством Чудес.
По части графики и музыки в игре все на максимально простеньком и бюджетном уровне, однако того что есть более чем достаточно, чтобы насладиться процессом. Разработчики озаботились даже набором из 26 весьма занятных достижений, которые было интересно выбивать. В теории все весьма неплохо. Что же на практике?
[u] [b] ๑۩۩๑ НА ПРАКТИКЕ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
А на практике все в лучших традициях портов настольных игр в виртуал. Проблемы, в общем-то, довольно стандартные. Игра явно заточена под геймплей против живого оппонента, однако последних вы днем с огнем не сыщете, да и в целом я не совсем уверен, что функция поиска игроков еще работает - за несколько дней, что я пытался кого-то отыскать, мне вылетала лишь ошибка сервера. Хотя, возможно это связано и с тем, что желающих как таковых нет в принципе.
На замену живым оппонентам в Cardlings предусмотрена возможность сразиться с компьютерным интеллектом, однако схватки с последним представляют собой весьма скорбное зрелище - ИИ в игре беспросветно туп, строит базу таким образом, что сам себя же запирает в тупик, да и юнитами ИИ распоряжается так, что с первого взгляда становится понятно - даже на самом сложном уровне победа у тебя в кармане.
За 4 часа мне встретилось несколько неприятных багов. Периодически при активации функции "разрушить свое здание" мои строения вместо разрушения... переходили под контроль оппонента! Как это работает, не знаю, но суть в том, что их при этом еще и разрушить нельзя. Так что строиться приходилось с умом.
Перед началом игры у нас имеется возможность выставить стартовые настройки - сложность компьютерного оппонента, размер игровой карты (уровни здесь процедурно-генерируемые) а также установить таймер-ограничение по времени хода. В теории штука замечательная - не у каждого есть возможность вечность ожидать завершения хода противника. Однако, с ИИ эта фишка также работает не так, как надо - по истечении вражеского таймера игра периодически полностью зависала. Функция загрузки партии, к слову, также работает с перебоями - иногда все загружается корректно, а иной раз начинается лютый треш, спастись от которого можно только перезапуском. В общем, насколько все вкусно в теории, настолько порой грустно становится на практике.
[u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
+ Интересная смесь карточной игры и пошаговой стратегии
+ Разнообразие тактик и несколько способов победы
+ Низкий ценник и частые скидки
+ Набор интересных достижений Steam
- Онлайн-режим мертв, живого оппонента не найти
- ИИ беспросветно тупой
- Немалое количество багов, осложняющих геймплей
- Нет русского языка (уровень английского - средний)
[u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u]
Cardlings - это еще один представитель игр, которые очень вкусно выглядят в теории, но абсолютно сливаются на практике. По-хорошему такой реализации следовало бы поставить палец вниз, но очень уж мне понравился сам концепт игры, поэтому скрепя сердце оставлю игру в синей зоне. Но рекомендовать воздержусь - играть тут, по большому счету, не во что и не с кем.
[code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
👍 : 15 |
😃 : 1
Положительная