Avaliações de Doorways: Holy Mountains of Flesh
6 Total de avaliações
5 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Misto Pontuação
Doorways: Holy Mountains of Flesh acumulou um total de 6 avaliações, com 5 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Doorways: Holy Mountains of Flesh ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
300 minutos
Esse é um jogo terrível de terror, terrivelmente ruim kkkkkk.
A historia é sem pé nem cabeça, vc é um agente de uma ONG q invade mentes de criminosos kkkkk faz muito sentido sqn, e o pior, a gameplay n cativa quem joga, os puzzles são sem logica e as notas encontradas durante o jogo n ensinam como resolver-los.
O jogo apresenta problemas de otimização, to jogando no low, numa rx580 e ainda há quedas de fps, além de crash no load.
2/10 (A nota mais baixa da minha coleção)
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
393 minutos
Doorways: Holy Mountains of Flesh (cap 4) é a continuação de Doorways: Prelude (cap 1 e 2) e Doorways: The Underworld (cap 3), sinceramente acho que esse é o único da serie que posso considerar o "melhor", tem uma boa ambientação não é uma escuridão total como no prelude, os cenários são bem desenhados e uma boa trilha sonora que ajudou a dar um clima "tenso", mas infelizmente todos eles tem o mesmo problema em comum, pelo menos um puzzle sem logica e sem qq dica de como resolver que vai te prender por horas no jogo, por exemplo no prelude era a escuridão que te faz perder tempo, no Underworld é o puzzle do labirinto e nesse o puzzle do quebra cabeça.
Infelizmente não vou recomendar nenhum dos jogos da serie, são tantos problemas que acaba ficando mais ao ponto de passar raiva que se divertir, sinceramente os três são jogos que não levariam 1.30h para terminar se não fosse os puzzles colocados pra te prender. mas se mesmo assim quer tentar a sorte espera uma promoção do pack dos três.
👍 : 1 |
😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo:
519 minutos
# [1-5] #
[ 3 ] Gráfico (Graphic)
[ 3 ] Som (Sound)
[ 3 ] Estória (Story)
[ 2 ] GAMEPLAY
### PORTUGUÊS ###
Gráfico, som, história, gameplay, primeiro e terceiro capítulos são razoavelmente bons... não recomendo porque o segundo capítulo possui dois quebra-cabeças muito difíceis e com uma lógica muito estranha, só finalizei este jogo porque já tinha jogado os anteriores e queria ver o final, se não fosse por isso tinha parado de jogar... agora se você gosta de quebra-cabeças difíceis e com lógicas estranhas, go! se não, não recomendo.
### ENGLISH ###
Graph, sound, story, gameplay, first and third chapters are reasonably good ... I do not recommend because the second chapter has two very difficult puzzles and with a very strange logic, I just finished this game because I had already played the previous ones and wanted see the end if it were not so it had stopped playing ... now if you like difficult puzzles and with strange logic, go! if not, I do not recommend it.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo:
216 minutos
Sabe quando existe algo ruim, menos ruim e o feio?
Então isso se classifica para essa saga, esse é o feio da saga de games ruins.
ele até ganhou 3 chances para mim tentar gostar do jogo e deixa me imergir, mas infelizmente isso não acontece !! Além de confuso, ele não consegue fazer muito sentido e os gráficos além de não serem agradáveis; não tem nada para somar e você se deixar levar por uma história decente.
O vilarejo do inicio que parecia que seria algo legal, é torturador e nos sentimos empacado por que muitos locais abertos e nada para pegar, e chega no final uma porta quer que encontre peças para abri-la; isso acaba frustrando qualquer um que esteja tentando relevar o game.
Há experiências bem melhores, e até indies mais recentes tão saindo melhores produzidos.
👍 : 9 |
😃 : 2
Negativo