Survivalist
7

Jogadores em jogo

119 😀     20 😒
77,57%

Classificação

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Avaliações de Survivalist

É um ano após o colapso da civilização e o egocêntrico gestor de fundos de investimento Joe Wheeler sai do seu bunker especialmente construído em busca de comida. Este é um enorme RPG de mundo aberto onde tens a liberdade de jogar como quiseres - mas as tuas escolhas têm consequências.
ID do aplicativo340050
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Ginormocorp Holdings Ltd
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Multijogador, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Estratégia, Ação, Simulação, RPG, Aventura
Data de lançamento30 Jan, 2015
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Hungarian

Survivalist
139 Total de avaliações
119 Avaliações positivas
20 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

Survivalist acumulou um total de 139 avaliações, com 119 avaliações positivas e 20 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Survivalist ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 58 minutos
sandbox mode??
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 3523 minutos
A história é muito boa e a gameplay de forma geral é muito cativante. Tive algumas frustrações com a IA dos bonecos que as vezes simplesmente correm na direção de alguém de fuzil e depois foge e morre de sangramento; ou um boneco aleatório como o Jim Gallager simplesmente morre sem você nem ficar sabendo, você só descobre quando precisa falar com ele pra desbloquear uma conquista; ou quando você dá a ordem pra um boneco ir de um lugar a outro e ao invés de ele pegar o caminho que já está descoberto e é seguro ele vai numa linha reta e da de cara com uma horda de zumbis com a White Strain. Fora isso, gostei muito. O sistema de opnião dos NPCs é muito bem feita.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
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