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Jogadores em jogo
$7.99
Avaliações de Shipwrecked 64
A recovered copy of a lost game from the late 1990s about a Beaver named Bucky and his friends trying to escape from an island they crashed upon.
ID do aplicativo | 2160220 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Squeaks D'Corgeh, Cogware Games |
Editoras | Cogware Games |
Categorias | Un jugador, Multijogador, Cooperativa, Cooperativa en línea, Compatibilidad total con controladores |
Gêneros | Casual, Estratégia, Aventura |
Data de lançamento | January 2024 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English |
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2 Total de avaliações
2 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Shipwrecked 64 acumulou um total de 2 avaliações, com 2 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
839 minutos
ç
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
856 minutos
ESPETACULAR
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
804 minutos
Shipwrecked 64 não é só um jogo de terror excelente ou só um ARG bom, é os dois.
O jogo tem uma sutileza absurda em começar sendo só um jogo inocente sem nada de errado, e tudo piora na versão de 1997.
Não quero spoilar nada pra quem potencialmente veja essa review e fique com vontade de jogar, mas de verdade, tenha paciência e, como o jogo diz, pense FORA DA CAIXA.
Enfim, o jogo continua tendo uma história excepcional onde todos os personagens estão numa área cinzenta, o que é bem realista, uma ambientação absurda, um ARG muito bem feito, além de visuais facilmente críveis e designs de mascotes absurdamente bons, um dos poucos jogos de terror modernos que sabem fazer personagens inocentes sendo corrompidos de forma assustadora.
[spoiler] Meu único problema é os seguinte:
Na camada 3 existem 3 vídeos que você consegue achar apertando botões, um atrás de cada área, e juntando os 3 vídeos, eles revelam MUITA informação útil, mas esse não é o problema.
O problema é a forma que eles são apresentados, que in-lore, de acordo com tudo que a gente já viu no jogo, não faz o MENOR sentido, além de largar toda a apresentação sutil que Shipwrecked se esforçava tanto em fazer no início do jogo.
Sério? Um vídeo estilo apresentação de empresa estilo analog horror genérico? É a única coisa que eu sinto que a versão legacy do jogo fazia melhor, porque aqueles documentos eram uma forma mais crível, principalmente com a lore do Connor ter pego esse HD sem querer, faz muito mais sentido ele ter conseguido achar scans de documentos do que um vídeo "educacional" dentro da empresa feito pra... quem, na lore?[/spoiler]
👍 : 0 |
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Positivo