Hard Reset Extended Edition のレビュー
圧倒的な破壊力、大量の敵、そして見事に再現されたサイバーパンクの舞台。ハードリセットはシューティングシーンを震撼させる。今すぐデモをお試しください。
アプリID | 98400 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Flying Wild Hog |
出版社 | Good Shepherd Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード, 統計 |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 12 7月, 2012 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Japanese, Russian, English, German, Czech, Polish |

58 総評
48 ポジティブなレビュー
10 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Hard Reset Extended Edition は合計 58 件のレビューを獲得しており、そのうち 48 件が好評、10 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Hard Reset Extended Edition のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
302 分
オールドスタイルなFPSで、ライフはアイテム取得で行い(ダメージを軽減するシールドは時間回復)、慎重に進んで敵を丁寧に処理していくのではなく、状況に合わせた武器選択により、大量に湧く敵を効率的に処理することが、ゲームを攻略する上でのキーとなっています。
似たようなジャンルのFPSと比べた場合、環境オブジェクト(爆発物)を利用することが非常に重要な点と、ユニークな武器システムの二つが他と違う点でした。
本作の敵はロボットのためか、小型の敵ですら硬めになっており、普通に銃で撃つだけだと弾も足りなくなってくるし、何より大量に湧いてくる敵の処理が追いつきません。
そこで、大量に設置されている爆発物を利用することにより、弾を節約しつつ、効率よく敵を処理することが重要になって来ます。
敵の湧き方もそれを考慮してあり、大抵の場所では事前に爆発物がどこにあるのかを把握する猶予があるので、それを元に事前に戦術を練ることが可能で、戦術通りに上手いこといくと爽快感があります。
武器システムに関しては、実弾系とプラズマ系の2種類が用意されているのですが、各5種類ずつ用意されています。
更に、それぞれの武器にセカンダリ機能が用意されていて、例えば地雷だと任意起爆出来るようになったり、プラズマランチャーだとチャージ出来るようになったりします。
セカンダリに特に多い機能が敵の足止めで、それらを上手く使ってオブジェクトの爆発に巻き込むのが、後半では重要になってきます。
弾薬のシステムも独特で、実弾系とプラズマ系の武器はそれぞれ5種類の武器が弾薬を共有するので、特定の武器の弾だけ中々手に入らず使用機会が少なくなるということが無いのもよかったです。
状況によっては、ケチってアサルトライフルで対処するよりも、ロケットランチャーで豪快に倒すほうが結果として弾の消費が少なかったりと、弾薬節約上でも複数の武器を使いこなすことが重要となっています。
ストーリーの方は、インターフェイスは日本語化されていますが、何故主人公がロボットと戦っているのかという背景設定が用意されている程度のあって無きが如くな上に、DLCを含めてクリアしても中途半端というか、続編が作られること前提の終わりなので、SFが好きだからといって、他のキャンペーン重視のFPSのようなストーリーを期待すると、ガッカリすると思います。
ネガティブな要素とまではいかないかもしれませんが、プレイ中に盛大に迷うことはなかったものの、似たような景色が多いためか、武器強化のためのお金のようなアイテムを探している間に、どっちから来たのか忘れて、同じ場所をウロウロすることが頻繁にあったので、道筋を表示する機能か、マップ表示機能が欲しかったです。
上述のように、環境オブジェクトの利用、各武器のセカンダリ機能、弾薬の共用というシステムが上手いこと相乗効果を生み出し、他とは全く違うとまでは言いませんが、独自の味のある作品になっていました。
最初の内は武器の持ち替えシステムがやや独特だったり、適切な武器がわからなかったりと苦労もしましたが、操作に慣れて、武器の使い所もわかってくると、本作の持つ楽しさがわかってくると思います。
ストーリーが皆無に近いのは残念でしたが、ステージのボリュームはしっかりと用意されているので、オールドスタイルなFPSが好きなら、値段から考えるとお買い得と言える作品でした。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
981 分
初見ハードで100回以上死につつ14時間でクリア
近未来感あるサイバーパンクな世界観の舞台でシンプルに敵を撃ち殺しつつ、一本道のエリアを奥へ奥へと進むだけのFPSゲーム
敵のHPは高めなのでFPS慣れしたプレイヤー向き
纏め
[list]
[*][u][b]敵の種類は7種類程度[/b][/u]
基本、敵が突然現れこっちにラッシュを仕掛けてくるので、武器・モードを切り替えつつ全力投入で銃撃する、の繰り返し。
[*][u][b]敵のHPが高い&気を抜くと即死[/b][/u]
ザコ敵1匹相手でも殺すのに10秒以上掛かる。囲まれて壁ハメされると2秒で即死。
[*][u][b]武器は2種のみ[/b][/u]
アップグレードでいろんなモードが追加できて、メインウェポンはアサルトライフル、ショットガン、グレネードランチャー、ロケラン、マインスロアーに切り替えることが出来るようになり、サブウェポンはエネルギーライフル、パルス波照射、など補助系のモードが追加されていく。
[*][u][b]かなり貧素なアクション[/b][/u]
スプリントは前方に3秒程度のみ。しゃがみもダッシュもなし。敵の銃撃は通常移動だけだと回避しきれないので、敵の銃撃に合わせてダッシュで避けるプレイスタイルとなる。
[*][u][b]完全一本道のゲーム[/b][/u]
ストーリー分岐も探索要素も一切なし。進行も一本道。枝分かれの道があっても20mほど進んだらアイテムが落ちてるだけという程度。
[/list]
以上、シンプルなハードコアFPSなのでDOOMが好きなプレイヤーに向いてる。Wolfensteinよりかは確実に難しい。
300円なら損はしない。定価の1500の価値はない。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
474 分
最近じゃ珍しくなった、とにかく撃ちまくるオールドスクールなFPS
移動等での照準のブレ無し、リロード無し、しゃがみ無し、匍匐無し
お金を集めて武器や自分を強化しながらただ銃を撃ちまくる。
敵がみんな機械でかなり硬いのがちょっと残念
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
966 分
かなりの高難易度FPS
まともに戦ったら間違いなく弾切れになるし一瞬でハチの巣にされる
それを出オチやらマップギミックの活用やらしながらトライアンドエラーで進んでいくことになる
敵が1体ならSGのサブ射撃のスタンで嵌め殺し集団ならロケランで出オチを仕掛け最終手段として壁貫通レールガンで1体ずつ処理し、爆発物に誘導して一掃し即死トラップに誘導して一掃するゲーム
難易度は相当高い
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
705 分
未来世界で大量の機械の敵と戦うFPS。
ノーマルモードでも敵が非常に硬いので、初期装備では捌くのが大変。
装備強化前は敵に追いかけ回される戦闘が続き爽快感はゼロだが、お金を貯めて強化ステーションでパワーアップしてからがこのゲームの本番。
物理系と電気系の2系統の装備を強化していくが、敵を足止めする機能を追加することができ、大量の敵を足止めしたところにロケランやチャージしたプラズマショットをブチ込むのが最高。派手に部品や装甲が弾け飛ぶので、序盤に無い爽快感が得られます。
序盤を乗り切り、自分なりの足止めコンボを体得すれば、非常に楽しめるゲームです。
日本語化されており、装備強化の説明が分かりやすかった。オススメ。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
808 分
余計な要素は付けず、撃って避けてだけに特化したDOOMライクなFPSを今つくろうとしたのは強く評価したい。
ゲーム自体も面白い部類に入る。
ただ、開発者が「どういうゲームであるべきか」をハッキリさせ過ぎている。
「この敵はこう避けるべき」「この組み合わせの敵はこう捌くべき」「この状況ではこの武器を使うべき」という縛りが厳し過ぎ、その縛りから抜け出ようとすると著しく不利になるためアドリブが効きづらく、自由度が低過ぎる。
STGで例えると斑鳩のよう。
面白いのだけど、もっと面白くできるだろう、と思わせる作品。
Painkillerを作ったPeople Can Flyのメンバが集まっている、という事で私は「Painkillerのようなゲーム」を期待し過ぎていたかもしれない。
👍 : 14 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
426 分
新生Shadow Warriorで世界に名を知らしめたFlying Wild Hogの処女作
暴走したマシーンとの戦争により人類が絶滅寸前まで追い込まれた遥か未来。軍人のフレッチャー少佐はマシーンが狙ってるデジタル化した人間の精神を保管してあるネットワークを守るため任務を遂行するが…
サイバーパンクな世界観にオールドスクールFPSで敵を撃ちまくるタイプと聞くとついやってみたくなるものだが、良くも悪くも難易度は高め。敵は堅すぎて爽快感は殆どなく、加えてテンポも少し悪め。敵が大量に出てくる場面は初見で突破するのは至難の業でいっぺん追い詰められて死んで覚えなきゃいけない。Serious Samとは違うんだよ。Serious Samはああいったゲームだから何度死のうが仕方ないで済むが、比べてHard Resetは狭いところで戦わなきゃいけない上に堅すぎてイライラする。コツとしては爆発系のオブジェクトを爆発しつつ撃つ感じ。あとは止まらず避け続けること
武器は2つのみ。1つは実弾系のCLN。もう1つはエナジー系のN.R.G.。CLNはアサルトライフ、ショットガン、グレネードランチャー、ロケットランチャー、地雷を発射する。N.R.G.はプラズマライフル、ショックブラスター、エレクトリックモーター、レールガン、スマートガンを発射する。強化しセカンダリを実装すれば敵を倒しやすくなる機能が手に入る。強化は敵を倒すかその辺に落ちてるお金を払って武器と自身の強化が可能に。まずはレーダーに落ちてるお金を表示してくれる機能を買うことを推奨
Extended Editionは拡張版のExileが初めから導入されており、区別されず本編クリア後自動的にExileがスタートする。最初どこからExileがスタートしたのかわからなかったが、2体目の超大型のボスを倒したチャプターの後がExileとなってる。本編の後日談で新しい舞台と新しい敵が追加されてる。こちらも難易度は高め
クセの強いFPSなので人を選ぶ。シングルキャンペーンしかないので1周終えたらそれっきり
公式が日本語対応なのでアメコミ風のロード画面の台詞も日本語になってるよ
正直定価買うのはやめたほうがいいし、セール対象となっても…サイバーパンクが好きな人以外は得した気分とはならないと思う
👍 : 25 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
783 分
このゲームは、1人の軍人が都市を守るため、凶暴なマシーンの軍団に立ち向かうFPSです。
ストーリーは個人的にそこそこ面白いです。
ロード画面に出てくる都市の風景や、戦場の舞台となるサイバーパンクな大都市は個人的によくできてるし素敵だと思います!
、でも戦闘で協力してくれる味方が基本的にいないです、唯一味方と言えるのはオブジェクト(爆発物、電流)ぐらい・・・w。
(生存者を救う仕事をくださいな・・・)
敵も四方から迫って来るため、武器の扱いや操作の慣れ、近くのオブジェクトの活用がコツとなります。
FPSといえばプレイヤーが扱える兵器の多さも要素のうちの1つですが、
登場する兵器が「CLN(銃火器)」と「N.R.G.(プラズマ兵器)」しかありません。
2種類しかないの!?
と思いきやこの2つの兵器はモードを切り替えることができるようで、
「CLN」は初期ではアサルトライフルしか使えませんが、
NANO(ゲージ制の通貨(光ってるボルトみたいなモノ) で道中にあるアップグレートターミナルでアップグレードすることにより、
ショットガンやロケットランチャーなど、硬い敵やサイズが大きい敵などに友好な兵器にになります。
この兵器1丁で最大4種類の強力な役割を果たしてくれるようになります!
さきほどの「N.R.G.」も似たようなもので、プラズマライフルを基本に、ショックブラスター、レールガンなど、
多数の敵に対して有効な兵器にもなるのです!
ちなみに「コンバットギア」という、シールド強化やヒットポイントの増加、レーダーに関しても強化することができます。
FPSの対人戦やゾンビに飽きた、又はサイバーパンクのゲームに触れてみたいという方にお勧めです。
個人的にシリアスサムとかペインキラーのようなゲームが好きな方にも似たような感じです。
長文失礼しました。ここまで読んでくれてありがとうございました!
言い忘れましたが日本語もしっかりと対応してるので日本語化の必要はないと思います♪
👍 : 27 |
😃 : 5
肯定的
プレイ時間:
546 分
リマスター版もあるけど日本語非対応なのでこちらを購入。昔の作品ですが愛され続けてるようです。
[h1] 世界観 [/h1]
機械の敵を相手にヒャッハー!する系のよくある感じですので物語は省略。フィールドは機能停止した都市・廃墟・瓦礫の山など荒廃した世界。わたしはグロは大丈夫なんですがゾンビゲーはどうしてかすぐ飽きちゃうので、敵が機械というのはとても良かったです。昆虫型や巨大ロボなどその種類も豊富でこだわって作られています。※機械ですが一部グロありなので注意
[h1] システム [/h1]
とくに難しい特殊操作はありませんが。グレネードを投げるのに他の作品なら一つの動作で済むところをこの作品では武器チェンジして投げるため2動作必要になるなど操作性が一癖あります。LVの概念はありませんが経験値を得て武器の機能を拡張していくRPG要素があります。これが色んな武器が解放できてとても良い!飽きずに最後まで楽しめました。
[h1] 難点 [/h1]
後半はテキストに声がありますが何故か序盤は声がなく、戦ってる最中でも平気で吹き出しが出てきて読めないし邪魔…。次のステージへの道が脇道のダクトなど一部非常にわかりにくいです。また一本道ですがミニマップはもちろんマップ確認そのものが無いのでわかりにくいとこでは迷うかも。(なんで近未来の世界なのにそんなアナログ?!)
[h1] ボリューム満点 [/h1]
難易度が幅広くてモードも様々でやり込めると思います。ただ実績の解除がすごい大変そう。と言うのもオブジェクトの破壊度などもスコアにあるので丁寧にヒャッハー!しなければなりません。全実績解除しようと思ったら膨大な作業量になると思います。
[h1] おすすめ [/h1]
何年も前の作品ですが楽しめました。面白くてボリューム満点。セールで大安売りする事もあるのでとりあえず持っておくだけでもありだと思います(90%オフで148円)
👍 : 12 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1579 分
人を選ぶゲームだと思います
まずざっくりと特徴を書くとしたら
・敵は金属のロボット
・オールドスクールFPS(ADS,リロードなし、ライフ回復はアイテム取得)
・敵が硬い
・サイバーパンク世界観
・ゲーム内のお金のようなもので主人公を強化
・エアコン室外機や可燃物ドラム缶など爆発系オブジェクトが豊富
・チェックポイント間ではセーブできない
・日本語対応
人を選ぶ理由
1 敵が硬い、故に爽快感を感じにくい
2 注意しないと爆発系オブジェクトですぐ自爆してしまう
3 全体的にマップが暗く、ぱっと見のステージ毎の変化も乏しい(明暗調整は可能)
4 敵の見た目にあまり変化がない(行動、攻撃パターンはちゃんと人並み?にあります)
短所と書かずに人を選ぶ理由と書いたのは、長所にもなりえるからです。
1と2についてですが、敵が硬いのは金属のロボットだから当然なのです。人間の手に持てる火器でぶっ壊そうとおもってもなかなかうまくいきません。
そこで爆発系オブジェクトの出番なのです。
周りを見渡さないでトリガーハッピーしてると忌々しい置物だけど、味方につけると大変頼もしい。
ゲーマーなら広い場所でアイテムや弾薬がたくさん落ちてたら戦のにほいを嗅ぎ分けるものです。そういう場所にきたらヘルス、弾薬の補給を真っ先にしたい気持ちはわかりますが、飛び出す前に10秒間考えます。
ロボットが飛び出してきそうな場所、自分の逃げ道、爆発物の配置などなど。
あれをこうして、あそこに誘い込んで爆発させてと大体イメージができたらGOです。
うまく自分の作戦がはまるとそれはそれは気持ちよいものです。
そして終わったと思い歩みをすすめて予想外のところで考える暇もなくぶっ殺されるのもこのゲームの楽しみのひとつ。
3についてです。
サイバーパンクな雰囲気だからクセが強い分慣れてしまうと景色に面白みがなくなるとういうことはあると思います。
それは仕方ないです。
でも細かいところを見ていくと結構おもしろいのです。
たぶん開発の中にかなりの機械好きがいると思われ、なかなか細かいところが作りこんであります。機械が好きなら楽しめるはず。
看板とかも丁寧に作ってあってデザインとかもかっこいいですよ。
そしてなによりも!主人公の武器がかっこいいのですよ。
実弾系の武器がほんとかっこいい
RPGの装填の動作が可愛いかっこいい
連射してると銃身が赤熱してくるのがかっこいい
ライフルの射撃音がかっこいい
いろいろかっこいいのですよ
4について。
たしかにぱっと見の敵の種類は少ないです。両手で数えられます。
でも攻撃パターンが明らかに違うので私は気にならなかったです。
あとボスがでかい。楽しい
最後にひとつだけアドバイスです。最初の主人公強化はN.A.N.O(主人公強化用アイテム)の場所を表示できる能力がいいです。
目で見て探すのは結構大変なので、これがあれば少し楽になります。
主観ばかりのレビューになってしまいましたが、これを読んで興味をもって、プレイして楽しんでくれる人がいてくれたら幸いです。
オンライン要素は皆無ですよ!
一人で黙々とゲームしたいときにどうぞっ
👍 : 77 |
😃 : 4
肯定的