MewnBase のレビュー
MewnBaseはスペースキャットのサバイバル&基地建設ゲームです。不毛の惑星で食料を調達しよう。探検して資源を集めよう。アイテムをクラフトし、基地を大きくして生き延びよう。
アプリID | 743130 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Cairn4 |
出版社 | Cairn4 |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド |
ジャンル | カジュアル, インディー, シミュレーション |
発売日 | 30 10月, 2023 |
プラットフォーム | Windows, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Polish, Portuguese - Portugal |

30 総評
23 ポジティブなレビュー
7 否定的レビュー
賛否両論 スコア
MewnBase は合計 30 件のレビューを獲得しており、そのうち 23 件が好評、7 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、MewnBase のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1472 分
.
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1974 分
アーリー抜けたのでプレイしてみました。日本語化可
敵は居るけど強くないし基地襲撃は無いので初心者向けだね。
初心者向けと言っても序盤がとにかく忙しく気が付くと酸欠寸前で帰還できなくて何度も死にますw
自動農園も可能なんだけど物凄い量の資材が必要になるで大変です。
初見プレイでミッション(宇宙船で脱出)完了まで大体10時間くらいでした
全実績解除までやろうと途中まで頑張ってたけど、夜だけのワールドでミッションクリアと10回ミッションクリアが大変なので諦めましたw
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
479 分
フリーゲーム並みのボリュームだけど、これ系好きなので結構楽しめました。
スマホゲームの感覚だと600円は高いと思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6417 分
猫型スペースエンジニアです、かわいい見た目に油断して買うとガタガタの基地モジュールに酸素漏れ、異常気象、靴下とお菓子の箱で作ったのか?!ってぐらい性能の低いスーツ等々の多彩で複合的な原因によって速やかな死が待っている。つまり宇宙サバイバルゲームとしてはとてもよくできてると言えるので、先に上げたSEやFTLのような忙しめのゲームが好きならけっこう楽しいんじゃないかな。
たしかNASA製のハードコア(片手しか使えないあたりが)月面基地シミュレータにムーンベース・アルファというやつがあって、損傷した基地や各種の設備をメンテして生き延びるという内容だったのでそれも元ネタなのかと
本作は指定された日数を生存しながら可能な限りのアーティファクト箱をかき集め、のち脱出したりまったりしたりするという内容なのだけど、先述の通りスーツがしょぼいのでコンビニ感覚で資源を漁ってるとだいたい帰還が間に合わず、ギリギリでも基地の構造に引っかかったり事故の対応が必要だったりして死ぬことが多い。夜は短いが一日のサイクルが早いのでよくライトを切り忘れてスーツの電源が持たなかったりするのも危険の一つ。
ただ、ゲーム内の一日ごとにオートセーブしてくれてその日の初めからやり直せるので、失敗してもそんなに痛くはない。
建物は隣接していれば勝手に接続してくれるようだが電源の配分もわかりにくいので、序盤のうちはメイン生産設備とシェルターを小分けに建てるのがいいかと思う。隣接する設備には壁の中からも操作がきくので、作業台などに横付けしとくと安心
知らないと混乱しそうな点として、ツールベルトは広いがインベントリも兼ねているためなので持ち運べる種類は少ない。コンテナが作れない序盤は選択したアイテムをQで付近の地面に置いておく事になる。最初に使うのは草木とジャンク、砂粒のような鉱石ぐらいなので余分なものは後回しにしてアーティファクトや素材のための空きを確保したい。
ほか一部の建物の向きはRキーで回転、乗り物はガレージの上で充電。
また内容が短いというのはすでに言われてる通りだが、ゲーム中のBGMもないので適当な曲を持ってないと退屈するかも。現在v0.50あたりということで、のんびりアプデを待ちます
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4689 分
全てにおいて惜しい作品です。
アーリーアクセスだと言う事を考慮しても5時間もあれば全てが、終わってしまいます。
オーソドックスな2Dサバイバルアクションシミュレーションゲームです。
直方体の何かを研究してポイントを貯めて他の技術を開放していきますが、100P(直方体20個)も集めればコンプリートしてしまいます。ツリー方式じゃ無くて全開放できるのが問題ですね。
今後に期待の作品ですね。
まっ、今後のアップデートで化けるかもしれないしポシャルかものドキドキのゲームです(笑)。
追記、少しずつのアップデで中々面白くなってきてます。
ただ、1人(多分)の開発と言う事もあって徐々にって感じですね。
まだ化けそうですよww
👍 : 8 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
608 分
ネコが主人公、そしてクラフトありだったので速効購入。
現時点(0.46)では敵も出て来ず惑星でのサバイバル生活を楽しむだけのゲームとなっています。
ただこのサバイバルが結構厳しく(酸素の減りが速い)、早めに酸素を供給できる環境を作らないとゲームオーバーになってしまいます。
まずはチュートリアルでよく勉強をしてそれからミッションなり、エンドレスをプレイするといいと思われます。
クラフトの拡張はテックツリーを解除することですが、これは惑星に散らばっているアーティファクトを探してきて、さらに研究する必要性があります。
研究して得たポイントを使ってテックツリーを解除しますので、まずはアーティファクトを探しましょう(そうしないと酸素タンクなども作れません)。
うまくアーティファクトを見つけることができれば5時間程度ですることがなくなると思います。これはEAなので仕方がありませんが、来年一杯かけてパブリックになるそうなので期待して待ちたいと思います(開発は1人で行っているそうなのでアップデートもそんなに頻繁ではないと思います)。
価格は今後上がるそうなので興味がある方は今のうちに購入されることをお勧めします。
[strike]最後に、今現在「英語のみ」となっていますが、実際には複数の言語に対応しています。ただし、日本語には対応していません(フォントの関係)。[/strike]
なおフォントを書き換えさえすれば日本語化は可能です。
日本語化:https://twitter.com/allgames_notice/status/1724454396543828229
👍 : 31 |
😃 : 1
肯定的