Cosmic Express のレビュー
アプリID | 583270 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Alan Hazelden, Benjamin Davis, Cosmic Engineers, Tyu |
出版社 | Draknek |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, リモートプレイテゲザー |
ジャンル | インディー |
発売日 | 16 3月, 2017 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |
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2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Cosmic Express は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
3474 分
一筆書きパズル
宇宙人の待つホームの横を通過すると彼らが座席に乗り込み、対応する降り場の横を通ると勝手に降りる。全員を届ければステージクリア
途中から座席が増える・乗り込むと席を汚してしまう宇宙人が現れるなどとステージごとのテーマなども存在し、シンプルなルールの割にバリエーションは多い
ただし欠点としてシンプルさゆえに盤面が広く・宇宙人が多くなるほどに、論理的に決まる範囲とそうでない範囲のバランスがすさまじく後者に寄っていく
一方通行や狭い地形などの少なくともこの辺はこうなる、という手がかりも少なく地形もかなり広々と(それでいて最終的にはほぼきっちり埋まってしまう)ため、とにかく解き始めるポイントがひたすら薄まり続けるなかで漠然と挑むしかなくなる
パズルゲームの醍醐味である「この要素から導ける解き筋は何か?」「この地形は自分に何をやらせようとしている?」などの推察や、それを身につけることによる「こういう配置のときはこういう手段を取るしかない」「この要素たちを組み合わせるとこういう動きができる」というプレイヤーの成長もない。
推察できる要素がないということは【一見するとAかと思いきや実はB】という引っ掛けもない。そもそも一見するとA、のような予想が立たないのだから答えが出たときの驚きもない。苦労して解けた際の「どうしてこれを思いつかなかったんだ!」「すっかりこうだと思い込んでいた、やられた」という感覚はほとんどなく、「あっ行けた。これなんだ、ふーん…」が大半を占める
正直Draknek&Friendsバンドルの中ではかなりパズルゲームとしての完成度は低い。パズル自体のクオリティは高いが、それをゲームとして遊ぶ際の体験のクオリティが比例していないという感想を持った
同バンドルのSnowmanやBonfireなどはしっかりと上で挙げたパズルの醍醐味を抑えているため、バンドル自体はおすすめ
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
213 分
元々¥1,200と高額なゲームが、インフレ調整で¥1,700まで更にアップ!
セール時価格も¥300から¥510までアップ!
こいつはもう買うのは止めて生活防衛するのがお勧めだ!
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的