Autocraft のレビュー
Create, Collect, and Crash in Autocraft, a physics destruction sandbox. Create your own cars, rockets, tanks, planes, boats, and more.
アプリID | 287220 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Alientrap |
出版社 | Alientrap |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | カジュアル, インディー, シミュレーション |
発売日 | 20 9月, 2017 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |
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1 総評
0 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
否定的 スコア
Autocraft は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 0 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
80 分
sucks
👍 : 0 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
509 分
個性豊かなロボットが創れていいぞ
👍 : 2 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
226 分
クラフト系ステージクリアゲーム
そのステージで指定されたパーツを組み合わせて目標にパイロットを放り投げろべし
くみ上げた車両はものすごく不安定w直進するはずが大破なんてざらw
難易度云々理不尽な場合が多い
理不尽さを笑って済ませる精神がない奴は手を出すな
あまりの理不尽さに勃起するぞ気をつけろ!
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1068 分
木製や鉄製の枠をフレームとして、そこにタイヤとバッテリーを取り付ける。あるいは燃料とロケットを積み込む。そうやって作った“のりもの”をスタート地点から走らせ、目的地まで到達できればステージクリア。
‥‥なのだが、目的地に辿りついたかどうかは、ゴールオブジェクトとパイロットが接触するかどうか。つまり、のりもの自体は最終的にバラバラになっても良かったりする。最悪パイロットだけを射出する“なにか”でもOKだったり。
クリアだけならまだしも、パーツ数やクリアタイムなどのノルマを達成しようとするとなかなかの難易度。全面をクリアすれば自由にクラフトできるサンドボックスモードが出来ますのでとりあえずはバババっと頑張りましょう。
バランスの良い機体を作るのは大変ですが、巧く行った時の喜びもひとしお。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
497 分
「え!!宇宙空間で木造ドローンを!?」
「出来らぁっ!」
AUTOCRAFT…直訳すれば「のりものづくり」とでも言うべきだろうか。なんとも心くすぐられるタイトルである。
それもそうだろう、モノづくりが嫌いな子なんていません。人類70億は皆クリエイターである。まあクリエイトしすぎたせいで人口が偉いことになってるけど。なんだよ70億って。世界史で習った時はまだ60億くらいだったぞ。
話を戻そう。このゲームは、その名の通りパーツを組み合わせて宇宙空間上に乗り物を作り、それらに跨って各ステージのチェックポイントにたどり着くことでステージクリアとなり、新しいステージやサンドボックスモードで使えるパーツが増えていく。まあ簡単に言えば敵の出ないスーパーマリオ方式だ。
各ステージには使えるパーツに制限があり、とにかく無尽蔵にパーツを継ぎ足していく…というようなことは出来ない。
また、ステージ毎にいくつかのサブミッションがあり、これを達成することで評価やアンロックが変わってくる。
で、こっからが本題だが、このゲーム、パーツがクッソガバガバである。どういうふうにガバガバかというと、単純に強度が無い。
なにせマシンボディを形作るメインパーツが[b] 基本木製[/b]である。まあたまには鉄製のもので作れるステージもあるが、体感8割位は木製フレームだ。おい、俺は宇宙空間に家を作りに来たんじゃねえ、乗り物を作りに来たんだ。というか宇宙空間における木材の利用価値とはなんぞや。火星の人よろしく自力で植物栽培してそっから出てきた材料なのか。語られないだけでそういう壮大なバックグラウンドがあるのか。
で、当然だがこの木製パーツ、安い脆い軽いと三拍子揃っており、これで車を作ってみるとGに耐え切れず転倒したり2mくらいの段差から着地する際にパーツがもげたりとこれ以上ないガバガバっぷりを見せる。弱い!
そんなガバガバマシン猛レースを征するために必要なのが、プレイヤーの操作スキルである。言うに及ばず、作成したマシンはプレイヤーが操作するのだが、これがかなり難しい。なにせ重力が小さい宇宙空間のなかで、クッソ軽く脆い木造ドローンを操作するのだ。こんなん操作難度が跳ね上がって当然である。逆に言えば、プレイヤーのスキルさえあればある程度マシンのガバガバさはカバーできる。
面白いことに、このゲームでは完璧なマシンを作って安全に操作するよりも、クッソガバガバなマシンを作ってプレイヤーが忙しない操作をするほうが最終的なタイムは縮まる。安全を取って堅実なクリアを目指すか、ガバガバを取ってハイスコアに挑むかはプレイヤー次第である。
個人的には後者がオススメ。「こんなマシンでクリア出来るわけないだろwww」とか思って作った総パーツ5つぐらいのガバガバマシンがサブミッション全クリ、最高タイム樹立とか達成したりするので油断できない。多少アホな思考を持つことがこのゲームのコツであり、それが許されるのがこのゲームの醍醐味だろう。
クラフト要素・サンドボックス要素が目につくこのゲームだが、個人的には結構バカゲー的要素も多分に含まれていると思う。
みんなもガバガバマシンを作って宇宙空間を飛び回ろう!
👍 : 14 |
😃 : 29
肯定的
プレイ時間:
348 分
「見た目スマホゲーみたいやん・・・」
でスルーしてしまうのはちょっともったいない骨太な佳作
面クリア制・物理破壊シミュレーションゲームであり
潔くバラバラになる自機と地面に投げ出されて痙攣する操縦者を飽きるほど見ることができます
ステージごとに用意された部品からマシンを組み立ててゴールを目指すのですが
異様に耐久力の低いパーツが多いことが上記の原因であり、また本作の肝でもあります
なぜ木製のフレームで車を作らなければならないのかという疑問はさておき
見事マトモに動けるマシンを作りゴールにたどり着くと次に進めます
また、ステージごとに設定されたサブ目標(○秒以内にゴールしろ、等)をクリアすると
サンドボックスモードで使える部品がアンロックされたりする要素もあったり
まだ早期アクセスですがこれといった不具合も無く完成度は高いです
👍 : 25 |
😃 : 3
肯定的