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9 978
ゲーム内
1 377 😀
115 😒
87,61%
評価
$59.99
Warhammer 40,000: Space Marine 2 のレビュー
人類に危機が迫っている。インペリウムはあなたを必要としている。 皇帝に仕える最強の戦士となり、スペース・マリーンの残虐さ、スーパーヒューマンのスキルを体験せよ。強烈な能力を放ち、超強力な武器を駆使して、強敵ティラニッドの群れを排除しよう。
アプリID | 2183900 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Saber Interactive |
出版社 | Focus Entertainment |
カテゴリー | マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 9 9月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Russian |
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1 492 総評
1 377 ポジティブなレビュー
115 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Warhammer 40,000: Space Marine 2 は合計 1 492 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 377 件が好評、115 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Warhammer 40,000: Space Marine 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
597 分
神ゲー
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
9088 分
[h1]どんなゲーム?[/h1]
ウォーハンマー40000(長いので以降WH40kと約します)の世界観をベースとした、人体改造や遺伝子操作によって強化されたスーパー兵士「スペースマリーン」となり、銀河を貪る害虫や帝国を裏切った異端者と戦うゲーム。
特筆すべきはビジュアルの良さで帝国の壮大な建築物やその内装、非常に高いクオリティーのティラニッドや異端者といった敵等々WH40Kのファンにはたまらない代物で、もちろんシリーズを知らない方でも雰囲気だけで大いに楽しめるでしょう。特に文字通り地面を埋め尽くす勢いで現れるティラニッドは必見です。
[h1]ゲームプレイの特徴[/h1]
基本的に近接攻撃が主体でパリィやブロックを駆使して戦います。そして大量に現れる敵を近接武器で捌いたりうまくパリィしてガンアクションを決めるのは爽快でモーションも非常に凝っており、キモい虫の頭を捻り潰したり敵のアーマーをもぎ取って「中身」を出す、飛び掛かってくるのを蹴り飛ばすなど多彩で見ていて非常に面白いです。
また銃も一応ありますがこちらは基本的には補助的な役割。ただ決して役に立たないわけではなく、近接攻撃とのバランスは取れています。ちなみに本作もどこぞの管理民主主義的なゲームと同様過去に武器の弱体化と難易度上昇を行って大荒れし、取り下げるという同じ道を辿っています。
[h1]ゲーム内で役立つちょっとした情報[/h1][list]
[*][u][b]敵の攻撃の種類[/b][/u]
表示なし&水色表示の攻撃: パリィ可能
赤表示の攻撃:パリィ不可能でタイミングよく回避が必要
ただしパリィボタンを適当に連打しても意味はなく、クールタイムがあるため適切なタイミングで入力しないと攻撃を受けてしまいます。そしてパリィまたはタイミングよく回避すると敵の頭にマークが付き、この状態で射撃ボタンを押せば「ガンアクション」が発動し、さらなるダメージを与えられます。
[*][u][b]処刑システム[/b][/u]
中型以上の敵は一定ダメージを与えると必ずダウンし、この状態で「処刑」が可能。そして処刑中は無敵になりアーマーゲージも回復するため積極的に活用すべきです。
[*][u][b]HPとアーマーに関して[/b][/u]
アーマーは時間経過や処刑で気軽に回復可能ですがヘルスは基本的に医療刺激剤でのみ回復可能です。そしてアーマーゲージから優先的にダメージを吸収するものの、それがが尽きた場合はヘルスにダメージが入ってしまうので前述の処刑を積極的に用いてアーマーを適時回復させるべきでしょう。ただしヘルスは即時減少する訳ではなく一度「白ゲージ」になり、時間経過で完全に減りますが白ゲージの状態ならば敵を攻撃したり処刑することで回復可能です。
[*][u][b]敵の種類[/b][/u]
マイノリス:大量に現れる雑魚敵
メジャリス:中型の少し強い敵
エクストリミス:稀にしか現れない強敵で出現時に警告が表示されます
ターミナス:ボス格の敵で試合を通して1回しか出現しない(最低難易度だと出現すらせず)
[*][u][b]アイテム[/b][/u]
マップに落ちている積み重なった緑色の木箱は破壊すると弾薬や医療刺激剤をドロップします。また曲がり角の死角等微妙に分かりずらい場所に一度ダウンしても自力で復帰したり獲得経験値を増加させる希少なアイテムが落ちている事も。[/list]
[h1]ゲームモードの紹介[/h1]
[h3]ストーリー[/h3]
約10時間でクリア可能で武器やクラスの成長要素は無いとボリュームは非常に少なく、実質的に本ゲームに慣れるためのチュートリアル的な内容でしかありません。ただ一応ストーリー自体の完成度は高く、特に最終盤の怒涛の展開は圧巻。自分はアドレナリンラッシュに見舞われ興奮のあまり突如「For the emperor!」と叫び、思わずキーボードを真っ二つにしたいような気分に襲われました。
ただし不親切にもゲーム内でWH40kの世界観に関する説明は皆無。一応以下に最低限ストーリーを理解するために必要な解説を載せておきます。
[u][b]帝国[/b][/u]
銀河に跨る人類の国家。皇帝と呼ばれるとにかく凄い人によって統治され発展していましたが約一万年前に帝国を二分する程の壮絶な内乱が発生、帝国側が辛勝するも皇帝は致命傷を負い植物人間状態に。そして強力な指導者を失った帝国は迷信にまみれ衰退し、技術面も退廃の道を歩んでます(例えば機械のバグを治すのにデバッグ等をするのではなく、呪文を唱えるやら線香みたいのを炊いてお祈りするような事をしている)
[u][b]皇帝[/b][/u]
地球で分裂し内戦してた人類を統一し、帝国を銀河の大半を支配する国にまでまとめ上げためちゃくちゃ凄いスーパー超人で人類の中で最も武力に優れ寿命も無限だったりする。しかしそんな皇帝も前述の通り反乱のいざこざで自身も致命傷を受けて植物人間に、以降は前述の通りです。
[u][b]スペースマリーン[/b][/u]
かつて皇帝が自らを元に作り出した20人の超人プライマークをベースとし、素の人間に様々な人体改造やら遺伝子操作を加えることで生み出されたスーパー兵士。めっちゃ強い(人間基準では)。
[u][b]ティラニッド[/b][/u]
簡単に言えばスペースバッタ。食う事しか考えてない害虫で行く手の惑星を圧倒的な数の暴力で侵略しては草一本、水一滴すら残らない状態まで有機資源を食い尽くします。ちなみに彼らが使用する武器から宇宙船まで全てが生き物であり全てが「ハイブマインド」と呼ばれる集合意識によって高度に統制されてます。
[u][b]ケイオス[/b][/u]
異空間であるワープ空間を礎とする「ディーモン」と呼ばれる奴ら(見た目は我々がよく知っている悪魔と大体同じ)と、帝国を裏切りそれに仕えた人間やスペースマリーンの総称。前述した帝国を二分する程の壮絶な反乱もこいつらがプライマークをそそのかした結果起きた物で今でも帝国を転覆させようと争っています。
ちなみに「サイキック能力」等と呼ばれるワープ空間のエネルギーを元にする魔法みたいな超能力があり一部の人間もその能力を使用可能で船のワープ航行を担うナビゲーターや通信を担うアストロパスとして、もちろん戦闘面でも帝国を支えています。[strike]なおエネルギーの由来がアレなだけに意思が弱いとディーモンに乗っ取られたり現実空間へのポータルにされるので帝国では発見次第連行&選別され、不合格だと死にかけの皇帝を生きながらえる為の生体バッテリーやらにされる模様。[/strike]
[u][b]ケイディアン[/b][/u]
ケイディアという惑星出身の者で構成された兵団でスペースマリーンはコストが高く希少なため彼らのような生身の人間が帝国軍の主力を構成しています。しかしヤバい異種族がひしめく40k世界の宇宙での戦闘任務は過酷なんて比ではなく死亡率はとてつもないです。でも帝国と皇帝の為に栄誉ある犠牲になれるのなら問題ナシ、むしろ幸せ! WH40kの世界はこれぐらい倫理観がガバガバ。[strike]でも生体バッテリーとか記憶を消して人間を奴隷ロボット化とか普通にするからこれでもまだマシな方だったりする。[/strike]
[u][b]主人公タイタスの経歴[/b][/u]
[b]前作Spacemarin1の完全なネタバレが含まれるので注意!出来るのならYouTubeで前作のプレイ動画を見たり前作をプレイして自身で直接ストーリーを確かめた方が良いでしょう。[/b]
[spoiler]オルクという異種族に攻撃されている[u][b]惑星グライア[/b][/u]に派遣されたタイタス。その後[u][b]ドロガン[/b][/u]という人物に出会い、彼にオルクを一掃可能な超兵器を開発したと伝えられます。
道中ドロガンの怪しい態度や[u][b]超兵器の動力源がワープからのエネルギーである[/b][/u]という事に疑いを抱きますが、数多のオルクを一掃するには起動するしか無いと起動。しかし起動した結果待っていたのはワープ空間へのポータルが開きそこからケイオスの軍勢までもが流入。そこでドロガンは既に死んでおり成り代わっていたディーモンに騙されていたと知ります。
その後なんやかんやこの事件を引き起こした敵を撃破。しかしその最中ワープのエネルギーに何度も耐性を見せた事や規則書的な物に何度も違反した結果、一緒に戦ってきた[u][b]レアンドロス[/b][/u]に異端として告発され連行。数々の拷問を長きに受けたのち解放されましたがこの一連の事件において自身に非があると考え、贖罪の為にデスウォッチという戦団に身を移しました。[/spoiler]
[h3]PvE(協力プレイ)[/h3]
他プレイヤーと共に敵と戦うモード。こちらには武器やクラスの成長要素、アーマーのカスタマイズあり本ゲームのメイン要素となっています。
ちなみにアーマーのカスタマイズに関しては自由度がそこそこ高く様々な戦団を再現出来るのはもちろん、異端的な紋章を付けたり全身虹色や金ピカ、そしてヘルダイバー風に塗ったりするみたいなおふざけも可能。
[u][b]クラスの紹介[/b][/u][list]
[*]戦術兵:スキャンで一定時間敵へのダメージが上昇させるアビリティを有するクラス。特にグレポン付き銃とこのアビリティを組合せば敵ボスも一瞬で削れます。
[*]アサルト:ジェットパックで飛び上がり降下攻撃を行うアビリティを有するクラス。メイン武器を使用不可という欠点こそあるもののジェットパックによる降下攻撃は爽快です。
[*]前衛:フックを使用し敵に飛び掛かるアビリティを有するクラス。機動力に優れる代わりアーマーゲージが1少ないですがレベルを上げればなんと敵を倒す事でヘルスを回復させるパークを取得可能とぶっ壊れ。
[*]プルワーク:範囲内のプレイヤーのアーマーを回復させるアビリティを有するクラス。またメイン武器を使用不可という欠点こそありますがこのクラス独自の盾や近接武器で敵に対応する事は充分可能です。
[*]スナイパー:遠距離攻撃に特化し、一定時間透明になるアビリティを有するクラス。しかし敵が大群で現れる本ゲームでは扱いが難しく熟練者向けのクラスと言えます。
[*]ヘビィ:重火器を使用し、一定時間前方からの遠距離攻撃を防ぐアビリティを有するクラス 。また近接武器を使用不可であり銃のみで戦うという本ゲームにしては独特の性能を持っています。[/list]
[h3]PvP(対人戦)[/h3]
帝国側スペースマリーンと異端のケイオスマリーンに分かれ、PvEと同様に6つのクラスに分かれて戦うモードです。ただしマップの種類が少ないのが難点、確か実装予定も含めて3つほどしかありません。
しかし自分はPvPにはほとんど触れていないためバランスや面白さについては評価不能、これぐらいしか書ける事は無いです。他のレビュー等を参考にどうぞ。
[h1]本ゲームの難所[/h1][list]
[*][u][b]コンテンツ量の少なさ[/b][/u]
ストーリーは10時間程度で終わるので必然的にPvEかPvPが主にやる事となりますが、[b]どちらも割とすぐにキャラと武器共に最大レベルまで上がってしまいます[/b]。そしてやり込み要素や厳選要素みたいなのも無く最大レベル到達後は完全に虚無。
[*][u][b]色々と重いし落ちる[/b][/u]
文字通りです。長いロード時間やらクラッシュに苛まれる事が多いです。特に「最初のムービーでクラッシュする」という声は多く、実際自分もPCの性能は問題無い筈ですがクラッシュを経験してます。[/list]
[h1]総評[/h1]
本ゲームはWH40kの世界観や雰囲気を非常に高いクオリティで再現しておりビジュアルは文句なしに素晴らしいです。戦闘システムも秀逸で近接攻撃や敵の大群を蹴散らす爽快感は圧巻。しかしコンテンツの不足感は否めず、フルプライスの割には長く遊び続けるには厳しい部分も。
個人的には先程述べた欠点を考慮しても本ゲームに満足できたため評価を「オススメ」にしていますが、購入する際はこれらを踏まえてよく熟考するべきでしょう。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的