WILD HEARTS™ のレビュー
古代テクノロジーをマスターして、巨大な獣を狩ろう。「WILD HEARTS™」は、ひと味違うハンティングゲーム。自然の力を取り込んだ巨大な獣たちを相手に、テクノロジーを駆使した戦いが幕を開ける。ソロまたはフレンドと共に狩りに出よう。
アプリID | 1938010 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版社 | Electronic Arts |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー |
ジャンル | アクション, アドベンチャー |
発売日 | 16 2月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish |
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29 総評
13 ポジティブなレビュー
16 否定的レビュー
賛否両論 スコア
WILD HEARTS™ は合計 29 件のレビューを獲得しており、そのうち 13 件が好評、16 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、WILD HEARTS™ のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
9354 分
ツクヨミまで行ったのにフリーズしてデータクラッシュした 終わってる
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
4035 分
評価は賛否両論だがゲーム内容自体はかなり面白かった。グラフィックも綺麗で和の世界観が好みなことも相まって非常に良い。ただやはり評価を下げるのも分かる部分はある。マルチはプレイしていない。
特にからくりという要素がかなり面白かった。
MAPに直接からくりを設置してジップラインで移動短縮したり、戦闘では単品で設置して短距離ダッシュで特殊攻撃したり、組み合わせて特殊な効果を持つからくりを呼び出して敵の突進を防いだりと、からくりを惜しみなく使うことで戦いが拡張されて非常に楽しい戦闘や探索ができた。
武器も運用が特殊な物が多く、大ダメージを出す方法を理解しないといけないものの理解できれば楽しい。さらに強化がスキルツリーのようになっていて、つながってさえいれば属性の変更も可能だし巻き戻しも可能うえに低額で素材の返却までしてくれたりと、ユーザーフレンドリーな部分も多くあって某モンスターをハントするゲームにもほしいぐらい。
当たり前だが問題点ももちろんある。
まず、個人的に気になったのはこのゲームにおけるモンスターのことである「獣」の素体が少ないこと。亜種でかさ増しされているだけでベースの数はかなり少ないところは、良くできている部分も多いだけにかなり気になるしさすがにもうちょっと頑張れよと素直に思った。それに伴って世界観はいいのにストーリーも短めでこれも残念。
一番はメモリ食いすぎ問題。起動したばかりだと50・60%付近だったのが何故か数時間プレイしていると100%近くなっている。実際気づかずプレイしていたが急にフリーズしたことで気づいた。オマ環の可能性もあるが、自慢の最強PCを持ってるとかではないなら推奨以上にはしてはいけないし、古めのPCだけどギリギリ行けそうぐらいならすべてグラフィックを最低レベルに下げても無理な可能性が高い。そもそも起動するかすら怪しいかもしれない。とにかくこのゲームをプレイするならまずはSteamと強制されるEAオリジンだったかだけにして安定してプレイできるかチェックしたほうがいい。
内容は全然悪くないゲームだったが、その他の部分で無駄に、非常に評価を下げすぎたゲームだと思う。少なくともセールだったら一度ぐらい手を出してみてもバチは当たらんぐらいの面白さはある。不安定問題さえなんとかできていれば定価でも惜しくないぐらいの評価は得られる素質はあったと思っている。
まあ内容を考えるに定価はもうちょっと安くてもいいけど。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
11086 分
初期に比べて負荷も減ったしアプデで改善もされているのでクラッシュする特殊な環境の人以外はオススメできます。
モンなハンでいうアイテムがすべてからくりに収まっている上、回復がエスト方式なので周回も快適。
敵が理不尽!という人もちらほらいますが、モンなハンと違ってからくりを活用して攻撃する機会を作ったり防御したりする必要があります。落とし穴とか閃光玉とかみたいなのをガンガン投げて戦うイメージ。
演出面もシナリオも良く(姫さまのアレ以外)、今更でもオススメできるゲームなのでとりあえずやって損はないです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1205 分
色々と惜しいゲーム
からくりの使用などアクションに独自性があって面白いが、
移動がかなり面倒であったりモーションがもっさりしているなど
快適なプレイ体験が出来ない。
素材集めのためにもう一度狩りに行こうとならない。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
821 分
2つ目のマップに入って以降、数回に1回のペースで狩り場に出るタイミングでOSごとフリーズして強制終了する羽目になっています。
返品できる時間を過ぎてからプレイ困難になり、さすがにおすすめできません。
ゲーム自体はこれから面白くなりそうでしたがそれ以前の問題です。
スペック的に余裕がありグラフィック関係の設定も最高にはしていないので、動いている間はロードが長めなくらいで最適化不足を感じる場面もありませんでした。
環境依存が強いゲームだと試しに買って相性が悪ければ返品という方も多いと思いますが、最初は問題なく10時間ほど経ってから急にプレイ不能になる可能性もあります。
「ダメなら返品」のお試しではなく「ダメなら損失」の覚悟になるのでたちが悪いですね。
セール時なら安いからと手を出すのは注意…といってもモンハン出るからもう誰も買わないでしょうか。
残念なことに内容は割と面白いです。
隙を見て攻撃ではなく、からくりで強引に敵の動きを止められるのが良い。
対応する攻撃を覚えてからくりが使えると気持ちよく戦えるようになります。
他のレビューを見ると強敵は一筋縄でいかなそうですが、序盤を触った印象はカメラ以外そこまで悪くありません。
ライズ的な外観、ワールド&ワイルズ先取りのシステム+独自要素をP2Gのカメラで台無しにした感じの出来です。
内容だけならぎりぎりおすすめくらいではあったのですが、もったいないですね。
👍 : 1 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
3578 分
色々なところに無敵が付与されている代わりに敵の攻撃もド派手目な、動きが軽めのアクションゲーとして良作でした
慣れてくるとかなり華麗に戦えて爽快感抜群です。
戦闘中のアイテムは基礎カラクリと呼ばれるものを6種から4種を選び持っていき、それの組み合わせで色々な効果を発動出来るシステム
そのカラクリを使うための消耗品も道中やボスとの戦闘中等でもさくさく手に入るので気軽に使えて良い。
敵の種類も1作目として十分な数が居り、嫌がらせのような攻撃もほぼありません
かといって相手にしていて拍子抜けするほど弱いというわけでもなくとても良いバランスだと思います。
またフィールドや獣達のデザインも秀逸で、街やNPCなど世界観も統一感がありとても好ましいものでした。
フィールドを自分で便利なようにカスタマイズ出来るという遊びもとても良くできていたし、破壊されても再生するなどストレスを感じないように考えて作られています。
欠点をあげるなら防具のバリエーションがやや乏しく感じたのと、私は2回目の起動時に少し問題があった程度ですがやはり起動するか上手く動くかどうか等でしょうか…
あまり売り上げが出なかったとのことなので次回作は望み薄でしょうが、もし出るなら定価でも購入したいと思います。
本当に、動くならオススメです。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4893 分
クラッシュの原因が分かったのでおすすめに...
EA appが他のクラウドサービスと競合するせいでセーブ時にフリーズ&クラッシュするようで
他のレビューでよく見かけるキャラクリまでしかできない状態になります
自分の場合、EA app とOneDriveが競合してしまっていました。
対策としては "ワイルドハーツPC版に関する注意" とかいうサイトを参考に、
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
18 分
映像も綺麗で面白そう!なんですが…
アップデートが終わった今でも最適化不足なのか環境によってはまともに遊べません
自分の場合、推奨スペックも余裕で満たしてるんですが
セーブデータがすぐ破損するのかチュートリアル中に突然クラッシュし
その後は続きから始めようとすると始まった瞬間クラッシュ
ニューゲームで始めても操作可能シーンに入った瞬間にクラッシュするようになりました
PCのセーブデータの保存場所からセーブデータを削除して始めから始めると動くようになるのですが
結局ある程度進んだタイミングでクラッシュし上記の症状の状態になりまともに遊べませんでした
環境によるようで普通に遊べる方もいるようなので
返品を視野に入れて試してみるのは良いと思います
ちなみに対応コンシューマ機を持ってるならそっちでやった方が良いです
遊びんでみたかったので残念です…
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
20082 分
結論から言うととても面白い!
ゲームクラッシュや最適化不足の批評で賛否両論になっていますがゲーム内容は非常に良いです。
クラッシュするようであれば残念ですが返品しましょう。
某狩猟ゲーと比べられていますがかなり違います。
一番違うのは「カラクリ」の存在で、道具やポーチが存在せずすべてMP(糸)を消費して罠設置や道具攻撃、ガード、移動を行います。
カラクリはコマンド入力で行いますが難しい暗記をする必要もなく「YYY」や「AAB AAB」など非常に簡単です。
一番良いのはアイテムという概念がないのでクエストごとに補充する必要もなく忘れ物がなくなることですね。
回復薬も購入する必要はなくクエごとに全回復します。素材もすべて即アイテムボックスに直送されるので整理も必要ないです。
次に武器防具。
武器は全8種類で某狩ゲーとは技や操作性も全く違いとても新鮮味があって最高に良かったです。
しかも弱い武器が無くすべての武器で高い火力が出せます。コンボもどの技からでも繋がるし、いつでも回避やカラクリでキャンセル可能です。なんなら武器を振って攻撃判定が出る前のモーション中ですらキャンセルできるので人によっては簡単すぎるかもしれません。
某狩りゲーは作品ごとに武器格差の浮き沈みが激しいですが一作目でこのバランスをとれているのは本当にすごいと思いましたね。
ただどの武器も小技と大技のモーション格差が激しく大技を叩きこまないと火力が出ません。
逆に言うと大技が叩き込める機会が多いので爽快感はめっちゃあります。気持ちいいです。
防具は5部位でモンスターの数だけありますが2段階強化で終わり、スキルがやや乏しく選択肢が少なかったのが少し残念でした。ですが見た目はどれも作りこまれていてカッコカワイイものが多いです。重ね着もありますのでファッション性は高いと思います。
モンスターは全33体。
一作目なのでどうしてもカラバリの亜種や特殊個体は多くなりますが下位、上位、G級ポジションはいます。
全体的に火力が高く、その時点の最強防具でも大体2パンです。
戦闘についてはとにかくカラクリを駆使すること。
このゲームの醍醐味です。カラクリを使えば足の遅い武器でも高速移動したり、敵の拘束やカウンターもできます。
敵を攻撃するとMP回復→カラクリ使用して隙を作る→攻撃してMP回復が主な流れです。
また、敵の攻撃は広範囲、連続で来ますが判定が一瞬なのがほとんどなので慣れるとほぼすべてコロリンで回避できます。
フレーム回避ゲーです。コロリンが苦手な人でも低コスト&長い無敵時間のカラクリがありますので心配はないでしょう。
ストーリーは結構薄いです。
緊急クエストが連続で来る感じなので足を止めて装備の強化判断を自分でする必要があります。
緊急クエだけをやっていくと敵のインフレについていけません。章が変わる度に装備は更新しましょう。
ただ、ストーリーでの一番の不満点は序盤で地位が高くて可愛い女の子が重要そうな雰囲気を出していたのに中盤から全く出てこなくなり後半で謎の行方不明。その行方が・・・意味不明でしたね。(是非プレイして見てみてください)
やりこみ要素はみんな大好きお守りマラソンです。
このゲームでは護符といいます。コスト性で最大5個まで装備できます。有能スキル出ねぇ・・・
他の不満点は食事の素材を用意するのがやや面倒。
正直、自分は某狩ゲーより新鮮味があって面白かったです。
武器操作が複雑すぎず単調すぎず、爽快感もあってすごくハマってしまいました。
セールだったので買いましたがもっと早くやっていればと思いましたね。
2作目があったら即買います。おすすめです!
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
58 分
キャラクリエイト後、戦闘が始まる瞬間にクラッシュ
その後は、コンテニューしても開始後即クラッシュ
YOUTUBEに、EAアプリにログインした状態でやれば大丈夫という情報があったので、やってみたが駄目
残念ながら返品です
プレーできる人はできるようなので、返品覚悟で試してみるのはいいかもしれません
👍 : 8 |
😃 : 0
否定的