Minecraft Legends のレビュー
最新のアクションストラテジーゲーム『Minecraft Legends』の謎を解き明かせ。たくさんの資源や緑豊かなバイオームや、破滅の危機に瀕している穏やかな土地を探索しよう。凶暴なピグリンたちが到来。仲間たちを鼓舞して、戦略的なバトルへと導こう。オーバーワールドの命運はプレイヤーの手にかかっている!
アプリID | 1928870 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Mojang Studios, Blackbird Interactive |
出版社 | Xbox Game Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー |
ジャンル | ストラテジー, アクション |
発売日 | 18 4月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Arabic, Greek, English, Japanese, Simplified Chinese, Turkish, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Swedish, Traditional Chinese, Bulgarian, Czech, Danish, Hungarian, Norwegian, Ukrainian |

84 総評
60 ポジティブなレビュー
24 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Minecraft Legends は合計 84 件のレビューを獲得しており、そのうち 60 件が好評、24 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Minecraft Legends のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
238 分
この内容で5280円は高すぎると思います、2000~3000円が妥当かと
最初の1時間は楽しいですが、チュートリアルを終えた後は大きな目標もなく、敵の拠点をただ破壊するだけの繰り返しです
私はまだ4時間もプレイしていませんが、飽きました
現状ではおすすめできません、今後のアップデートに期待です
👍 : 34 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1313 分
モブのAiの頭が悪い。階段作っても勝手に落ちていき(階段2つ並べられないとこ)。例えば67匹ぐらいいたのに敵のポータルに来たところで、ちゃんとついてきてるモブが15ぐらいになるのどうにかしてくれませんか?モブは多少、敵にやられてますが。せいぜい勢力が50まで下がる程度です。ちょいつよモブにいったては3匹連れてきているものの、そのうち1匹しかついてこれてないなんてこともざらにあります。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1354 分
セーブデータの破損、起動時のPCのシャットダウン、初期リスポーン地点の運命の泉消失バグ
買って損した。
👍 : 8 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1047 分
内容と値段が一致してない。
楽しくプレイ出来ましたが、5000円出したのにこのボリュームは少ないと思いました。2000円くらいが妥当かなと感じました。
👍 : 11 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
2291 分
20時間程プレイしました
キャンペーンは途中でやめました
PVPはおもしろいです。
キャラバランスは良いですが、他は全て荒いです。
チャットの開設やVCを付けてやりたいです。
他、チームゲーなので、自分の意志を仲間に知らせる機能が欲しいです。
5年前なら流行っていたかもしれませんね
せめてマルチプレイは無料にするなどしてもらえると、ライトユーザーも来てくれるので
プレイヤーとしては、ありがたいです
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
792 分
マイクラのキャラクターが好きでストラテジーゲームも好きならハマる。MOBごとに特性があるがそんなにクドいものではなくマイクラ好きならすぐに馴染める。ただ、システムはマイクラではなく完全にストラテジーゲームなのでそこが好みが分かれるところかもしれない。むしろストラテジーとしてはかなりイージーなシステムなので取っ付き易く初心者でも敷居は低く楽しめると思う。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
438 分
このゲームはざっくり言うとアクション&RTSです。
ストーリーモードは少しシャドウオブウォーに似た雰囲気があります。
別ハードにてプレイ時間100時間ほどです。
ハードクリア、実績も全解除済みしました。
アップデート後に改めてプレイしましたので再評価。
①悪い点
・アップデートで改善はしたが、様々なバグが多い。
・改善はしたが動作が重い。
・オフラインプレイ出来ない。
・ユニット指示の操作性が悪い。
・ユニットAIが壁の向こうや段差に弱い。移動しなくなったり攻撃しなくなったり。
・ユニット操作の拡張性がない。マーカー付け、グループ分け等欲しい。
②良い点
・オープンワールド&アクションで協力プレイ&育成要素等、現代っぽいとこもあるRTS。
・無料DLCを随時更新している。
③対戦モード
・ぶっちゃけこれが一番おもしろい。
・3vs3または4vs4でのみ、オンラインで可能。
・↑全然マッチングしない。
・フレンド同士などで出来るプライベートマッチであれば1vs1、2vs2も可能。
④要望
・オンライン対戦に1vs1、2vs2も採用して欲しい。
・ユニット操作の拡張性を広げて欲しい。
・オンライン対戦だけでも無料で出来る等してプレイヤーを増やす取り組みをして欲しい。
⑤まとめ
・冷静に考えて操作性が悪い、難しい、動作が重い、バグが多い、でハマる前にやめてく人は多いと思う。
・また、値段も安くないし、他の評価も見て貰えばわかるけど初手の評価が低いしで買うまでのハードルも高い。
・なのでいっそ敷居を下げてオンライン対戦モード無料にして、アプデも対戦の方優先させて、ユーザー増やす取り組みをして欲しい。
ストーリーモード、DLCは有料化とかで。
最後に、アップデートで色々だいぶ良くなった。無料DLCも本当にありがとう。バトルシステムも本当に面白いと思う。オンライン対戦いまだにやらせてもらってます。
また何かアップデートしてくれたら嬉しいです。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
827 分
簡単に説明すると
"走り回って剣を振るか楽器を弾いてるだけのゲーム"
RTS要素がメインなだけあってかプレイヤーは戦闘には介入できる(といっても剣を振ることしかできない上、一部の敵には " 一切攻撃が通らない " )が、敵の建造物破壊には一切介入できず、ゴーレムに指示を出して破壊するのを眺めているだけ。
その指示出しも1匹(複数いる場合どのゴーレムかは選べず)ごとに送り出すか、全員まとめて送り出すことしかできません。
指示を出したら出したで段差があると乗り越えられず棒立ちし始め、スロープ作っても一部はその下に潜り込んで棒立ちする仕様。
他にも戦闘中にゴーレムがどこにいるかも判別しづらく、味方を集合させるにも集合コマンドはプレイヤーの周りだけと範囲が狭くて使いづらく、結局集合させるならスポナー戻って再召喚するのが手っ取り早いという状態。
なんで詰めに詰めた前線からしょうもない理由で後退しなきゃならんのですか。
プレイヤーキャラ(ヒーロー)はスキンの数も少なく、使える物は武器の剣1本と指示を出す為のリュート1本のみ。
なぜ弓もクロスボウも使えず、召喚される直前に持っていたツルハシは行方不明になり、唯一ある剣にエンチャントもできない状態なのか。
付与術士がいても違和感ない世界感だからこそ、そこでエンチャントしてもらうぐらいあっても良かったんじゃ?
操作性は劣悪とは言いませんが、建設時の微調整がしづらいのとキー長押し中にゴーレム達に押されて最初からやり直しになるのはストレス。
馬や鳥の乗り換えなんてまずスムーズにできません。
最後に・・・ゴーレムや敵のHP/建造物の耐久値を表示する機能が欲しいのと、シングルプレイ中は一時停止機能が欲しい。
-4/29追記-
キャンペーンモードはソロでもプレイヤーや敵がワープしたり、走れなくなったり、HPが急に0になったりとラグが酷い。
そのキャンペーンのボスの1人であろう敵が、村防衛戦で突拍子もなく出てくるのも訳がわかりません。事前に情報とかないんですかね・・・。
また石炭やレッドストーンなんかの鉱石は少数しか得られないのに対して要求される数が多すぎます。
で、建造物の設置や破壊が非常に手間。
壁の設置は間になにかあれば何故か区切られてしまって一度に直せないですし、なんならカメラが明後日の方角に向かってしまって設置できなかったり不便。
破壊は破壊で一括破壊とかないので壁なんか1本1本破壊するようですし、長押しする必要もあればアレイが破壊するまで時間もかかります。
どうしても買うなら半額以下になるセールまで待った方がいい。
👍 : 10 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
83 分
[h1] ピクミンに攻撃させるより自分で戦った方が早い [/h1]
ついてくるのが遅いので、うまぴょいダッシュで敵を倒した後に味方が到着する状態。
かと言って現地で呼び出そうとしても、スポナーを建築してる間に自分で戦った方が早い。
後半になれば敵の数や耐久地も増えて意味があるのかも知れないが、序盤は完全に無意味な為にストレスがたまる。
必要になるであろうタイミングで新たなスキルとして手に入れば良かったのでは?
[h1] 1人称視点ではなく3人称視点 [/h1]
没入感皆無で飽きも早い。
自分でデザインしつつ建築…みたいなことも出来ず、プリセットを選んで場所を決めるだけなので愛着も湧かない。
[h1] 「マイクラ」じゃなくて良くない? [/h1]
マイクラである必要性が感じられず、違うデザインで違うゲームとして同じ内容のゲーム出した方が良かったのでは?
変にマイクラにこだわってるせいで「マイクラ(本家)なら○○出来るのに」「マイクラ名乗るなら○○がしたい!」みたいな不満が出るのは当然の流れな気がします。
[h1] 買い?スルー? [/h1]
セール価格なら買ってもよいと思いますが、5280円の価値は感じられませんでした。良くて3000円。
よほどのマイクラファンでない限りは飛びつかなくて大丈夫です。
👍 : 46 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
53 分
発売日に1時間遊んだレビュー
一言でいうと、マイクラピクミン
素材を収集し、たくさんのゴーレムを召喚し、時には橋を架けてゴーレムの移動ルートを作る。
マイクラ好きなら世界観も相まって続けられると思うが、ゲーム性が面白いかというと微妙。
ピクミン好きでマイクラ好きなら買ってもいいかもしれないが、それにしてもこの金額を出す価値があるかは何とも言えないな・・・
👍 : 94 |
😃 : 0
肯定的