Shop Tycoon: Prepare your wallet のレビュー
ショップタイクーンは店舗シミュレーターです。スーパーマーケット、セックスショップ、ゲームショップ、おいしいポーランドウォッカのお店を作りましょう。あなたのロゴを配置し、従業員を雇い、あなたの車の艦隊を拡大し、オフィスや駐車場を構築し、店舗のチェーン店などを作成します!
アプリID | 1392340 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Airem |
出版社 | Airem |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, アクション, シミュレーション |
発売日 | 25 8月, 2021 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Greek, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Finnish, Ukrainian, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish, Thai, Vietnamese, Belarusian |
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。
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5 総評
3 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Shop Tycoon: Prepare your wallet は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Shop Tycoon: Prepare your wallet のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
105 分
経営じゃなくてクリッカーゲー
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1522 分
アプデでレジが遅くてクリッカーになっていたところが改善されて、レジ係のレベル上げやキャッシュレス対応すると完全放置しても客の列ができることが無くなった。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
125 分
ゲーム自体は面白いが
いかんせんイラつく場面が多すぎるし
バグなのか仕様なのか判断しずらい点も多々ある。
まず、レジ打ちがいつまでたっても遅い。
マジで遅すぎる。
これなら雇ってる方がマイナスなんじゃないかと思うほどである...
レベルアップさせても全くスピードが上がっていない。
他の店員だけがスピードアップしてるんだろうか。
それは仕様なのか、バグなのか...
あと、何故かお金が不足しておりレべルアップができないときの
エラー音だけが異常に音量が大きい。
設定してもエラー音だけは音量が大きいまま変わらない。
これはさすがにバグだと思われる。
これが結構ストレスだ。
もともとPCのあらゆるエラー音というのは
人をイラつかせる音をしているように感じるが
このゲームも例外ではない上に、音量調整が効かないものだからタチが悪い。
それと、何故かゲーム内時間が経過するごとに
「インフレ率の上昇」などといって
物価(レベルアップにかかる費用)がグングン上がっていく。
なんだこれ... 金を貯めても貯めてもキリがない。
何がしたいんだ。
レべルアップに時間をかけるためだろうか。
だとしても邪魔な要素でしかないし、上がる頻度が多すぎる。
さらに、レジの速度が遅すぎるせいで
レジを連続クリックすることになるんだが
クリック中にイベントが発生し
選択肢を選ぶ画面になったときに
画面外をクリックしていると
自動的に選択キャンセル扱いになる模様...
クリックさせる仕様のくせに
クリックしたらイベントスキップとか
どうなってるんだよ
終いには、レジ打ちはプレイヤーが連続クリックで何とかしているのに
「レジの店員に活力が足りない、賄いを与えよう」とか出てきやがる。
どの口が言ってるんだ。
働いてるのはオレ(の指)であってお前じゃない。
もっとどうにかできなかったんだろうか。。。
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(自分も驚いてますが)
開発元の方より返信をいただいたので
上記レビューを英訳しやすい形に整理し、伝えたい内容を精査したものを英訳します。
...といっても翻訳ツールと睨めっこしたものですが。
(I apologize if the translation is incorrect as I do not speak English)
First of all, thank you for your reply.
This game had a lot of interesting parts.
However, there were also a number of parts I didn't agree with.
First of all, the slowness of the cash register.
Is this a specification?
I thought I had leveled up, but I didn't notice any difference in speed in my experience.
It's a game about running a store, but the player is busy at the cash register.
There are times when you cannot level up due to lack of money, but
The error sound that goes off when this happens is annoying.
I don't know why the error volume doesn't go down when I adjust the in-game settings.
It puts a strain on the eardrum.
As time passes in the game, there is an "inflation rate increase" (price hike), but
I personally don't like this feature.
Even if you work hard to save money, your goal will be far away.
This has a negative impact on motivation.
At the very least, I would have preferred a more relaxed rate of price increase.
(Extremely important)
The cashier is so slow that you have to click on the cashier a lot.
Sometimes events occur in the middle of a series of clicks.
If you click on something other than the pop-up, the event disappears.
You cannot answer the event. It's not good to have specifications that induce players to make mistakes.
The cashier is too slow and the player has to do a lot of work at the register.
Yet, the cashier says, "I don't have enough energy" or "I'm hungry.
It's the player who's working! Not you (the cashier)!
If the cashier was faster, the problem would be solved.
I came across this game on Youtube (game introduction).
I had a very good impression of it and actually found it interesting.
However, there are not a few problems.
I hope to see more updates in the future.
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
598 分
お手軽な経営シミュレーションだと思って購入したが、クリッカーゲーム色の強いゲーム。(投資をして従業員の能力が上がるとクリックする必要がなくなってはいきます)
店内のレイアウトの変更等の要素もなく、4種類の店が選べるのに基本的にやることが一緒。
暇つぶしにはなるけどオススメはしない。
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
583 分
ショップ経営を簡略化したゲーム
日本語表記はされてるが、機械翻訳にかけただけ
閉店時(そのお店を終了選択)に
「はい」か「いいえ」ではなくて
「はい」か「番号」と表記されてたりする
(YES or NOでNOをNomver番号と誤訳したと予想)
ザ・コンビニや数多くのショップ経営モノと一番の違いは
店内レイアウトの変更が無いということ
つまりレジ、荷出し係、フロアマネージャーの能力に関わってくる
能力と言っても具体的な数値等は無いようで
あくまでも投資で成長させていく感じなので
処理が早くなっていくだけなのを
無数のお客で誤魔化されてる感じがしないでもないが
そこはまぁご愛嬌というか何というか
あくまでも簡略化されたショップ経営ゲームということで
レジ係は単純に会計処理なのだけれども
時々病気になったり休暇をとったりする
これは薬等を与えることで金で解決できる
(休憩やトイレ等はいらないらしい)
会計が遅いと、お客様はプンスコして帰ってしまうし
評判も下がるか上がらないようなので会計が早いにこしたことはない
フロアマネージャーは
いわゆる売り切れた棚を荷出し係に伝える係なのだが
最大まで育成というか投資というか
翻訳自体が微妙なので誰がどれで
どれが誰への育成投資なのかよくわからないが
全投資したのでフロアマネージャーの能力が
あがるのであればあがってると思われるが
全投資しても、あまり役に立ってるきがしない
荷出し係はバグ等で動かない場合があったが
メニューに戻ってリスタートすると直っていた
他にもネットスーパーなのか卸しなのかトラックで配達や
ギャングを追い出すセキュリティ等いるが(結局クリックするのは自分?)
全般的にはレジ係の処理能力を超えない程度の集客等をして
徐々に投資して各部門を成長させていけば問題なく最大まで拡張できる
拡張といっても動画等のままのサイズのお店で
最初に触れた処理能力が早くなっていってるだけで
結局それが何なんだろうというのは否めないし
経営部分に関しても簡略化されてるので特に複雑さは無い
クリッカー系の色が強く
経営に頭を悩ませるというよりは
手出ししまくれるスーパー運営に近いきがする
もちろん放置気味にはできるのだが
レジが病気だ休暇だという時はゲーム自体が止まるし
放置が重要すぎない程度なので
結局画面を見ながらチマチマクリックすることになる
経営ゲームを一切遊んだことがない人や
ごちゃごちゃう動いてるのを眺めるのが好きな人にはいいかもしれない
たぶんバグなのか仕様なのか
ギャングを追い出すとギャングの大群襲撃イベントが起きる
その時に、一時停止を再生を繰り返すことで大群全てをクリックしやすくなるので
被害0にもできる
こういうゲームにありがちなスペースで一時停止ではないので
若干カーソルを行き来させるのに軽くイラついたりもする
ゲームを少し進めると別店舗みたいなもので始められるのだが
ゲーム店や風俗店(たぶん大人のおもちゃ系の店だが翻訳が雑なので別の意味に)
なんと色やトッドの絵が変わってるだけでレイアウト等は意地でも同じ
書いていて不満が多くはなったきがしないではないが
ゲーム全体の絵としてのデザインは悪くなくて
いい意味でスッキリしてるのと
価格もそれほど高いゲームではないので
おすすめはおすすめ
経営シミュレーション系の名作等は
初手からいきなり複雑さを求められたり
やれることをドカンと用意して
あとは知ってますよね勝手にどうぞみたいなものも多いので
経営系を遊んだことがない人向け
ではあるとは思います
(経営というよりクリッカー系のゲームに近いと思う)
👍 : 16 |
😃 : 0
肯定的