Recensioni di Strategic Command WWII: World at War
Strategic Command WWII: World At War è la possibilità di combattere nuovamente il più grande conflitto del XX secolo, dalla Polonia alla Cina, dalla Normandia al Pacifico, su una mappa che abbraccia tutto il mondo.
ID applicazione | 957720 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
Fury Software |
Publisher |
Slitherine Ltd. |
Categorie |
Giocatore singolo, Steam Cloud, Multigiocatore, PvP, PvP online, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together |
Generi |
Strategia |
Data di uscita | 6 Dic, 2018 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
English, French, German, Spanish - Spain |
23 Recensioni totali
18 Recensioni positive
5 Recensioni negative
Misto Punteggio
Strategic Command WWII: World at War ha ricevuto un totale di 23 recensioni, con 18 recensioni positive e 5 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Strategic Command WWII: World at War nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
469 minuti
....pessimo
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
8745 minuti
non c'è male
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
21684 minuti
Divertente, uno strategico leggero.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
220063 minuti
Sarebbe carino ma è sgradevolmente orientato verso gli alleati, le unità americane sono su un altro livello e i russi non finiscono mai...i combattimenti nei momenti salienti sono sempre a favore degli anglo americani, insomma pare un po' come Asterix, dove i romani sono scemi e i galli dei ganzi.
Voto 3
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
51597 minuti
Vale la pena. Un gioco strategico che però richiama anche a piccoli eventi storico politici. Lo consiglio. Perfetto.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
141811 minuti
avevo già tutti i giochi serie Strategic Command di Battlefront, sicuramente migliorato nella grafica ed enormemente nelle dimensioni, il solito "problema" del'AI molto elaborata e piuttosto lenta nel suo turno, tra l'altro impossibile fermare il gioco quando è il suo turno, difetto che dovrebbe essere eliminato. comunque per me un ottimo strategico-gestionale di facile e rilassante utilizzo, ottimo per passare tempo senza eccedere in minuzie a volte troppo esagerate. nel complesso vale il suo prezzo
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco:
3294 minuti
Ho comprato questo gioco con gli occhi che luccicavano, pensando: una versione più complessa di Axis & Allies online, wow che bello! In effetti lo è, muovi le unità sul campo invece che spostarle in 'regioni'. C'è una vasta complessità di unità e svariate cose più profonde. MA...? ho disinstallato dopo la prima partita di prova. Perchè? il manuale ha quasi 200 pagine..io ADORO mettermi a leggere 200 pagine di manuale QUANDO il gioco mi acchiappa e non avendoci capito molto, voglio approfondire. Il gioco è ricco di eventi, descrizioni, personalizzazioni, unità, etc. ma.....ho giocato la prima partita con una frustrazione indescrivibile. Ho giocato col Giappone e le ho quasi prese dalla Cina...qual'è il problema? si perde e si vince. Qui il problema PER ME è stata la giocabilità di base! Esempio: il turno di gioco finisce in un attimo, poi sto tre ad aspettare il turno successivo, tra eventi, menu etc. si, bello ma ..che palle...secondo: c'è un menu relativo alle opzioni per un unità che sembra pazzesco...NEI FATTI io quello che sono riuscito a fare è stato "muovere" (con limitazioni assurde e incomprensibili sui movimenti) e "sparare"...talvolta fare qualche upgrade e ....rinfoltire le fila..UN PO' TROPPO POCO...non si capisce perchè "li" non si muove, l'HQ non spara...tutta la mia aviazione è inutile, le navi non bombardano a terra e se lo fanno perdo navi contro della fanteria, clicco su un'unità visualizza esagoni di vari colori in successioni ma non si capisce, mi obbliga a leggere le istruzioni....FiNALMENTE, dopo aver messo in produzione un unità "carri armati" la schiero in battaglia...FA QUASI PIU' SCHIFO della mia fanteria.....????????????????? ..ma daaaaai.....un paio di unità NON sono riuscito a evacuarle (non si capisce perchè) finendo per perderle perchè non ci si poteva far nulla...l'unità nuova a Tokyo in un turno si imbarca e arriva al fronte, le unità al fronte in un turno spostano di tre hex al massimo..ma daaaaai...ho guardato le mosse del mio alleato tedesco per 'capire' le dinamiche di attacco...niente di che...non facevo cose troppo diverse...insomma....TROPPO NON CONVENZIONALE..10 unità saturano il territorio impedendo alle altre di muoversi, con effetto 'traffico'...insomma, in due parole io CREDO che proprio non ci siamo a livello PROGETTUALE...non è un gioco snello e INTUITIVO...non si capisce il terreno sottostante...Axis & Allies si impara BENE O MALE senza manuale da 200 pagine...senti...faccio prima...disinstallo e buonanotte...per essere 'equo' le uniche cose che 'salvo' sono la grande varianza di mezzi, una certa profondità che può dare soddisfazione SE si ha voglia e tempo di studiare in modo maniacale il manuale (che pure è prolisso senza riuscire ad essere chiaro per chi non sia madrelingua inglese)(and I can speak some fine English after all)..e sicuramente è piacevole - se si ha tempo da perdere - la descrizione del contesto...si ha la sensazione in effetti di vivere un 'mondo' che è vivo di suo e procede parallelamente alle cose che fai tu...quindi mettendo insieme diciamo che metto un pollice in giù NON perchè il prodotto sia particolarmente 'scarso' (nel suo genere) MA PERCHE' SEMPLICEMENTE non fa per me...non c'entra molto con Axis & Allies secondo me, questo mi ha un po' ingannato.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
375491 minuti
Ho giocato solo in solitario ed il gioco in linea di massima è divertente. E' la gestione che del gioco fa il computer che è una vera schifezza. State certi, se state vincendo, il tempo sarà buono il turno del PC e pessimo nel vostro. In Russia,, nel '41, tenendo l'asse il PC ha sempre avuto bel tempo da settembre (periodo del fango) sino all'estate successiva, a me capitava sempre la neve. Non si sa come, quando stavo schiacciando l'URSS nel '41 e la produzione dava al PC una guarnigione, sono apparse dal nulla una ventina tra corpi e armate. Potrebbe essere, se fosse accaduto anche a me quando ho giocato il russo. Non parliamo dei rapporti di combattimento. Con un panzer livello 3 e 110% di morale ho avuto, contro un guarnigione inglese base, in terreno libero un rapporto di 0:0. Per non parlare dei combattimenti; normalmente, con un rapporto a favore di 0:3 le perdite sono 1 per il PC e... 1 per me. Nessuno sa con quali rapporti combatta il PC (ceto, li decide lui) Per bilanciare un gioco ci sono altri strumenti e bisognerebbe lasciare che chi gioca meglio vinca e se vince facile rendere più difficile, che sò, la produzione , le condizioni di vittoria, ma mai barare. In buona sostanza, una grande occasione perduta per un gioco che avrebbe potuto essere assai interessante
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo