Iron Marines
8

Giocatori in game

5 😀     1 😒
64,78%

Valutazione

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Recensioni di Iron Marines

Battaglie strategiche in tempo reale in fantastici mondi fantascientifici! Comandate coraggiosi soldati, potenti mecha e potenti alieni per affrontare le più grandi sfide in mondi alieni ostili. La galassia ha bisogno di voi!
ID applicazione931280
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Ironhide Game Studio
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Carte collezionabili di Steam
Generi Passatempo, Indie, Strategia, Azione
Data di uscita15 Mag, 2019
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Portugal

Iron Marines
6 Recensioni totali
5 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio

Iron Marines ha ricevuto un totale di 6 recensioni, con 5 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Iron Marines nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 154 minuti
Mi aspettavo un simil kingdom rush e invece non mi piace. mi irrita e basta
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 647 minuti
Ancora una volta ironhide sorprende. Si discosta dai soliti tower defense e assume un gameplay più simile a starcraft o qualsiasi rts. Vale ogni centesimo.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1234 minuti
iron marines è un gioco piacevole per chi vuole passare delle ore in allegria e in spensieratezza senza avere la pressione di giochi troppi complessi o con una difficoltà troppo elevata. il gioco è in stile strategico molto semplificato , graficamente gradevole e con qualche riferimento simpatico a serie tv cartoni ecc .
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2359 minuti
Divertente. Starcraft ma più sfizioso. Molto carina la grafica, e mi piace molto la politica di Ironhide su Steam, senza gli eroi da sbloccare pay to win che ci sono sulla versione mobile, PERO'... perchè di tutti i vostri giochi avete localizzato solo questo in italiano? Vogliamo anche i Kingdom Rush tradotti, sia quelli vecchi, che i nuovi! FORZA!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 695 minuti
In Iron Marines, avremo il piacere di giocare nei panni di una Samantha Cristoforetti versione bionda, armata fino ai denti ed ansiosa di usare tali armi per sfogare sui poveri alieni anni di passività subita da gente che le criticava i capelli "laccati". Ora, questo già basterebbe per annoverare il titolo tra i giochi da possedere. Tuttavia, devo dare una parvenza di professionalità alla recensione, per cui procediamo con l'elencare qualità un po' più corpose. Partendo dalla roba mondana: se amate le "scemenze" come quella sopra citata, l'intero titolo è una miniera strabordante di reference e citazioni di ogni sorta, dalla fantascienza cinematografica, alla "cultura" pop più in generale, compresi videogiochi indie e non tra i più celebri sulla piazza. In questo, il gioco è una vera delizia per gli occhi. Per quel che riguarda il gameplay, parliamo di una via di mezzo tra un RTS classico ed un Moba: quest'ultimo, si evince dall'onnipresenza degli immancabili eroi di turno, che ovviamente spaziano tra i tank ignoranti ed i più articolati supporter\ADC. Anche se, il tutto è molto semplificato (gli eroi hanno tutti una passiva e soltanto due abilità attive, invece delle classiche quattro). Ciò che rende l'utilizzo degli eroi straordinariamente impattante nel gioco è la possibilità di essere "richiamati" e teletrasportati altrove, linea di vista permettendo. E questo permette sia di coprire repentinamente zone del campo di battaglia vulnerabili, sia di creare delle piccole Combo (Ad esempio, la succitata Samantha, amo farla piombare proprio nel bel mezzo di un gruppo folto di nemici, per poi sterminarli con l'apposito attacco ad area). L'aspetto più classico degli RTS viene invece coperto dai punti di controllo presenti sul campo di battaglia: molto simili nel funzionamento ai punti di controllo di WordlShift (Che probabilmente conosciamo in Italia soltanto io e gli autori), sono poco più che delle caserme "semoventi", potenziabili a suon di torrette, scudi e difese fisse varie. A proposito di caserme: parliamo dell'oramai classico "Pochi, ma buoni". Questo sia per il tetto massimo di unità schierabili, sia per il ruolo delle unità stesse. Per gli indecisi, ci sono gli omonimi combattenti del gioco, ma ovviamente ci sono truppe e macchine ben più specializzate. Comunque, non aspettatevi chissà quanta profondità: alla fine le truppe costituiscono poco più che dei muri di carne e acciaio, a supporto di ciò che fa veramente danni. Oltre agli eroi, il gioco offre due sistemi di macrogestione: il primo, è l'immancabile albero tecnologico, sviluppabile con i punti esperienza della situazione offerti al completamento di una missione. Il secondo, è un tantinello più complicato: grazie a dei crediti, sarà possibile acquistare dei supporti secondari. Anche qui: si va dalle genuine cannonate, alle più articolate armi di disturbo, come magazzini di risorse extra che esplodono se distrutte, mine congelanti, truppe-mortaio ed altre cose improbabili... Ciò che rende quest'ultimo aspetto del gioco estremamente delicato, è che parliamo di risorse limitate: i supporti impiegati in una missione, non saranno recuperabili in alcun modo, se non acquistandone altre una volta accumulati nuovi crediti. Quindi il rischio di consumare a vuoto preziose risorse faticosamente accumulate di missione in missione è estremamente alto, assieme al rischio opposto di venir traditi dalla parsimonia e perdere la missione a causa delle braccine corte... Insomma, come nella vita reale, occorre trovare un buon compromesso tra lo spendere "soldi" at mentula canis ed il fare gli Zio Paperone di turno. E questo è quanto: come detto, il punto forte del gioco è la "sfiziosità" di cogliere tutti gli "Easter Egg" succitati... Ma, quelli, lascio che li scopriate per conto vostro (non spoileratevi nulla sugli Archievement!) Ora scusatemi: dobbiamo sabotare un convoglio alieno carico di Lacca extraforte per SamaNO TI PREGO! POSA QUELLE ARMI: SCHERZAVO! SCHERZA(esplosione)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1015 minuti
Iron Marines è l'ultimo gioco sbarcato su steam dei creatori della saga di Kingdom Rush. A differenza dei precedenti giochi questo è un misto tra un rts ed un tower defence. Nel gioco sono presenti molte missioni, nelle quali dovremo in genere sconfiggere i nemici con l'ausilio di alcune squadre di soldati; è presente una basilare gestione delle risorse tramite una base, come in un classico rts, ma in maniera molto semplicistica, dovremo solo costruire alcune torrette e costruire alcune squadre di militari. Non si puo' certo paragonare ad uno Starcraft. Chi come me è un fan di Ironhide Studio forse rimarrà deluso, la grafica ed il sonoro sono ottimi e c'è anche la classica decina di eroi da potenziare, però le meccaniche sono diverse. In definitiva un misto rts/tower defence dove non eccelle in nessuno dei due ambiti. Consiglio l'acquisto con riserva, vi conviene prima di acquistarlo guardare qualche video per non rimanere delusi.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positivo
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