Shank
8

Giocatori in game

221 😀     21 😒
83,41%

Valutazione

Confronta Shank con altri giochi
$9.99

Recensioni di Shank

Shank è il classico cult del beat-em-up a scorrimento laterale. Vesti i panni di Shank in un gioco grindhouse esagerato, pieno zeppo di nemici, boss, combo e altro ancora, realizzato dal pluripremiato team di Klei Entertainment.
ID applicazione6120
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Klei Entertainment
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Multigiocatore, Supporto completo per controller, Schermo condiviso/diviso, Remote Play Together, Riproduzione remota su TV
Generi Indie, Azione
Data di uscita25 Ott, 2010
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English

Shank
242 Recensioni totali
221 Recensioni positive
21 Recensioni negative
Molto positivo Punteggio

Shank ha ricevuto un totale di 242 recensioni, con 221 recensioni positive e 21 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Molto positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Shank nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 278 minuti
Ben disegnato, moderatamente divertente, BREVE, sovraprezzato. Credo che riguardo questo titolo non si possa dire altro.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 193 minuti
Consigliato a chi è amante del genere: azione frenetica e tanto, tanto sangue. Cheers...Danny Trejo sarebbe fiero di te.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 400 minuti
Gioco carino ed abbastanza difficile, divertente anche se a volte monotono. Qualche bug riscontrato.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 334 minuti
Sono riuscito a finire il mattatoio dopo aver messo da parte Shank per più di sei anni, sono soddisfatto.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 174 minuti
Corto, molto corto, cortissimo. Ripetitivo, molto ripetitivo, ripetitivissimo. Ora installo il secondo e vediamo se è migliorato, anche perchè fare peggio... penso sia proprio difficile! Sconsigliato a dir poco. A meno che non vogliate premere tre tasti del vostro joystick ripetutamente spendendo qualche euro, per 2/3 ore.
👍 : 9 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 224 minuti
Se avete mai sognato di giocare un film di Quentin Tarantino questa è la vostra occasione! È davvero impossibile non rimanere affascinati da questo gioco: grafica cartoon spettacolare, animazioni curatissime, ottimi controlli, buone musiche e trama interessante. Cosa chiedere di più? Vi sembrerà di vivere in prima persona questo cartone animato. Unica avvertenza se siete facilmente impressionabili o non amate la violenza gratuita lasciate perdere immediatamente :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 181 minuti
Shank è un action/hack and slash in 2D che mi aveva da sempre incuriosito,soprattutto per la suo stile cartoonesco che rende il titolo all'occhio anche adesso apprezzabilissimo unito a una grande violenza. Andando però ad analizzarlo devo dire che non ha soddisfatto del tutto le mie aspettative. La longevità del gioco è piuttosto bassina,in 3 ore di gioco dovreste averlo terminato e la rigiocabilità è quasi nulla e a tutto questo si aggiunge una grande ripetitività dell'azione che si può riassumere in accoltella e spara,accoltella e spara,fase di salti,per poi tornare ad accoltella e spara...inutile dire che sebbene l'esperienza di gioco non sia lunga rischia di annoiare e stancare per via della poca varietà di combo e di gameplay. Il sistema di combattimento presenta la possibilità di usare attacchi rapidi e più deboli,altri più pesanti e lenti e poi un'arma da distanza. Le possibillità di armi date al giocatore però sono ridottissime,sono solo 3 armi da lontano e 3 pesanti;non un numero talmente elevato da poter offrire una grande varietà al gameplay. Oltretutto il fucile a pompa lo ritengo di livello del tutto superiore rispetto alle altre armi dato che consente di stordire anche i nemici più resistenti,di conseguenza l'utilizzo delle altre armi risulta quasi inutile. Positivo comunque il fatto di poter cambiare arma in qualsiasi momento in maniera rapida,anche se come ho detto una volta sbloccato il fucile a pompa in pochi casi lo toglierete (così come la spada per i colpi pesanti). I nemici sono di vario tipo:si va da quelli robusti che assorbono molti danni e che cercano di caricarvi,a quelli più agili fino ad arrivare a quelli armati. Per affrontarli al meglio sarà necessario utilizzare la parata o la schivata del nostro protagonista Shank,anche se a mio parere risulta troppo macchinosa da eseguire come si vuole. In caso volessimo veramente trucidare i nostri nemici sarà possibile farlo saltandogli direttamente addosso con un salto per poi accoltellarli o lanciarli in eventuali burroni. Un aspetto che ho trovato molto frustrante durante la mia esperienza di gioco sono il posizionamento dei nemici: molto spesso mi è capitato di aver terminato una sezione "platform" (anche se molto basilare) per poi morire alla fine perchè è stato posizionato un nemico armato che ti spara mentre sei in volo facendoti cadere nel burrone e quindi ripetere l'intera sezione di salti. Sebbene il gioco conceda un numero illimitato di vite,una posizione più attenta dei nemici avrebbe aiutato. Un altro elemento molto importante sono le granate,se ne potranno trasportare al massimo 3,ma il gioco al livello normale ce ne offrirà comunque una buona quantità durante l'arco della storia. Le granate saranno molto utili contro tutti i tipi di nemici,inclusi i boss ai quali faranno un bel quantitativo di danno (mentre ai nemici li shotta,inclusi quelli più grossi molto spesso). Durante il corso della nostra avventura si troveranno anche delle bottiglie che una volta bevute permetteranno al nostro tamarrissimo protagonista di recuperare la salute,che altrimenti sarebbe impossibie ricaricare. Parlando di boss ce ne saranno una buona quantità,con meccaniche talvolta simili ma comunque divertenti da affrontare. La storia è un altro degli elementi traballanti che non prende e non lascia quasi niente al giocatore durante queste ore di accoltellamenti senza tregua,se non altro il personaggio principale risulta ben realizzato visivamente anche se privo di spessore. Ritengo che l'esperienza di gioco migliori significativamente con la modalità co op insieme ad un altro giocatore in locale per affrontare una modalità storia che altrimenti in solo perderebbe molto. (spero solo che il livello di sfida venga bilanciato) Apprezzabili invece le ambientazioni che catturano il giocatore con degli sfondi molto belli e ben curati. In conclusione ritengo Shank un gioco nella media,che non ritengo di consigliare tutti,ma solo a coloro che cercano un po' di sana e pura violenza con pochi fronzoli...se cercate un titolo elaborato con un combat system profondo,un gameplay vario e una storia ben curata con personaggi caratterizzati allora potete anche risparmiare i vostri soldi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 204 minuti
Un action platformer sui generis tutto sommato ben fatto, non offre in realtà nulla di nuovo ma se vi piace il genere ve lo consiglio se non altro perché costa poco. La durata si attesta sulle 3 ore che è in linea con il genere, divertente da fare in due locale. Farò sicuramente anche il due anche se preferisco guns gore e cannoli.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 274 minuti
Shank... un gioco che ho giocato con moltissimo piacere. Sulla carta potrebbe essere descritto come un side scrolling action con elementi di platforming, ci si ritrova a combattere per lo più in corpo a corpo con orde di nemici e si utilizzano anche svariate armi da fuoco, il tutto in salsa goliardica e brutale in pieno stile "Machete". Se parliamo di trama e ambientazione le influenze di Tarantino e Rodriguez in questo gioco sono chiare, noi utilizzeremo appunto questo Shank, membro reietto di una banda di assassini di una non meglio definita "famiglia" criminale. La storia ricorda un po Kill Bill con il nostro eroe che tradito, deve uccidere tutti i suoi ex fratelli d'arme. Se la trama è molto tarantiniana, l'azione è decisamente più sul Rodriguez andante, dovremo massacrare infatti senza pietà tutti gli sgherri in maniere decisamente violente e pittoresche con numerosi accessori dall'utilità che non lascia spazio a dubbi, spade, macheti, motoseghe e ancora pistole, fucili e quan't'altro. Il Gameplay che a prima vista può essere confuso con un button mashing di sommario gusto è in realtà una delle cose più interessanti perchè è ,si ,un picchiaduro a scorrimento nella sostanza ,ma con così tante dinamiche differenti da renderlo più simile a uno degli ultimi giochi 3d in circolazione, come un devil may cry per dirne uno, resta infatti un mio dubbio amletico come certi utenti abbiano bollato questo titolo come monotono e ripetitivo, soprattutto poi se sono gli stessi utenti che hanno promosso street of rage 4 poi come giocone dell'anno, quando quel titolo è di gran lunga più ripetitivo e lineare di questo. Abbiamo quindi a disposizione due attacchi uno veloce e uno pesante, concatenabili in combo, abbiamo poi le armi da fuoco, concatenabili in combo anche quelle con il corpo a corpo, e già qui si creerebbe una varietà di attacchi possibili per tutte le situazioni, ma visto che non basta abbiamo anche le granate, le prese, che variano in base alle armi utilizzate e l'attacco speciale che varia anch'èsso in base alle armi utilizzate... ne non bastasse è anche possibile schivare, pararsi, sparare ad altri nemici mentre se ne sta accoltellando un altro, sparare mentre si sale una scala e mentre si è appesi da una sporgenza... potrei aggiungere che le armi utilizzate cambiano il gameplay totalmente in quel frangente, per esempio l'attacco in salto con la motosega è devastante per i nemici di grossa taglia, mentre con le catene da corpo a corpo, si possono sbalzare i nemici lontano Una volta presa conoscenza del moveset intero è quindi immensamente gratificante variare da un attacco a un altro e da un equip a un altro in base alle situazioni sia a livello cinematografico sia a livello strategico. Mi è capitato di avere degli scagnozzi con fucile su un rialzo che mi sparavano mentre ero attaccato da nemici di sotto, ho quindi dovuto usare il fucile per sbalzarli giù, ed essere libero di colpirli, cosa che con altre armi non si poteva fare.... insomma, la parola "button mashing" qui non centra nulla, giusto nelle combo con lo stesso tasto, ma se si affronta tutto il gioco così ovviamente il gioco risulta una mezza ciofeca, corto, snervante e ripetitivo... ma è un po come giocarsi tutto call of duty con la pistola... lo fareste mai? no... E allora io direi che un gioco prima di essere recensito male o bocciato male andrebbe giocato come si deve... se non si è capaci a giocare, inutile esprimere giudizi. Graficamente parlando abbiamo un lavoro di stilizzazione cartoon, i personaggi sono caricaturali e molto belli da vedere, sebbene in certi punti si possa notare un po di ripetitività nella proposta dei livelli, cosa che comunque non scalfisce minimamente l'esperienza di gioco. Ho notato qualche bug grafico qua e là, per esempio se cadi mentre sei in una sessione platform può capitare di vedere il nulla sotto il livello, oppure mi è capitato una volta di rimanere bloccato in una situazione di caduta libera ma in testa a un nemico... a parte questi rarissimi bug, tutto bello secondo me. il sonoro fa il suo lavoro con effetti di morte divertenti e musiche ispirate. La longevità è stata segnalata da tutti come nota dolente perchè si parla di 2 o 3 ore per la campagna principale... ma mi permetto di obbiettare, perchè il concetto di "longevità" non è da associare alla durata del gioco ma bensì a quante ore di divertimento offra... se un gioco dura 3 ore ma è divertente e offre sbloccabili vuol dire che sarà magari rigiocato più volte per il gusto di farlo, Shank è un gioco vecchia scuola in questo, offre una durata campagna che reputo coerente con la storia e che non presenta brodi allungati, ci sono dei costumi sbloccabili che possono essere guadagnati rigiocando il gioco a difficoltà piu alte e quindi per me è un gioco dalla longecità coerente al concept. Non si capisce come certe persone che hanno recensito il gioco definendolo monotono e ripetitivo ma abbiano detto anche che è troppo corto... se il gioco è monotono e ripetitivo vuol dire che non ti diverte, quindi lo reputi corto se dura 3 ore? boh... Avercene giochi come Shank, un vero baluardo dell'old school in chiave rivisitata, da segnalare il local coop dove il secondo giocatore può usare un altro assassino che è praticamente un rip off di Danny Trejo. Consigliato agli amanti dell'old school, del 2d e del side scrolli,g, agli amanti dei giochi che richiedono abilità col gamepad, a chi piace la violenza e i fan di Tarantino e Rodriguez. io l'ho preso nei saldi a 2 euro, normalmente ne costa 9 e per me li vale anche tutti. Sconsigliato a chi non piace il genere, a chi cerca il giocone con tramona, e achi ha problemi ai giochi di abilità col pad.OVVIAMENTE
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 799 minuti
Titolo d'azione senza troppi pensieri. Design e stile molto gradevoli, storia abbozzata ma funzionale al gioco (una banale scusa per motivare il massacro... Una scontata vendetta). Il combat system è vario e divertente, e permette di creare combo abbastanza appaganti, con la giusta dose di esperienza. La longevità non è molto elevata, ma adeguata allo stile di gioco (più lungo risulterebbe forse noioso, vista una certa ripetitività di fondo). Degna di nota la campagna co-op, che permette di fare una campagna (differente dalla principale) in compagnia di un amico. Non aggiunge nulla di nuovo, ma in due ci si diverte sicuramente di più
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Caricamento dei file