Tavern Tycoon - Dragon's Hangover
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Joueurs en Jeu

369 😀     194 😒
63,23%

Note

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Avis sur Tavern Tycoon - Dragon's Hangover

Dirigez votre taverne de jeu de rôle fantastique - laissez les voyageurs s'abriter pour la nuit et servez-leur le meilleur hydromel de leur vie avec une bonne dose d'humour.
ID de l'app439340
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Terapoly
Catégories Solo
Genres Indépendant, Stratégie, Simulation
Date de sortie11 Mars, 2019
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Tavern Tycoon - Dragon's Hangover
563 Revues totales
369 Commentaires positifs
194 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Tavern Tycoon - Dragon's Hangover a reçu un total de 563 avis, dont 369 avis positifs et 194 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Tavern Tycoon - Dragon's Hangover au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1406 minutes
Un jeu que j'ai acheté pendant sa période alpha, qui me rappelait beaucoup des heures sur theme hospital, développé par un gars indépendant qui fait de son mieux. Mais force est de constaté que même en version 1.1+, il y a encore beaucoup de bugs et de problèmes, et franchement au bout d'un moment c'est moquer des joueurs. Je veux bien qu'on soit patient, mais à un moment on paie pour un jeu, et on veut qu'il soit un minimum fini et débuggué. Je n'ai plus la patience d'attendre de voir si ce jeu sera fini un jour, et je suis franchement déçu.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 668 minutes
Jeu sympa. Il y a encore du boulot pour qu'il soit complet mais se joue déjà aisément.... et puis pour 10€ on ne va pas se plaindre. On retrouve effectivement un brin d'humour theme hospital. Pour ceux qui aiment Rimworld, banished et autres bêtes de la sorte. Une fois de plus en sachant qu'à ce stade (mars 2017), la stabilité est très bonne mais le contenu est encore faiblard...maintenant si cela progresse bien il est fort à croire que le jeu complet sera bon mais bien plus cher que ce qu'il est maintenant... alors pourquoi ne pas se laisser tenter vu le prix actuel....
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 444 minutes
On retrouve le fun et le principe de Theme Hospital ! Vous démarrez votre propre taverne avec des chevaliers, magiciens, etc.... qui viendront devront refuge. Le gameplay est déjà bien fixé, agréable mais il manque encore de petites choses. Pour un jeu en EA, c'est jouable, certes, quelques petits bugs mais ça va. Par contre, je vous conseille de jouer en DEV BUILD car à chaque mise à jour, vous perdrez votre progression ! Tandis que en DEV BUILD c'est un peu comme le mode Sandbox
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 318 minutes
Concept intéressant, mais le rendu laisse à désirer et le Jeux n'est clairement pas terminé...
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 654 minutes
Je suis déçu de ce jeu, je l'ai acheté pendant les soldes et je regrette quand même. Beaucoup de bugs et la gestion de la taverne est compliquée à cause de l'ia. La gestion des mails est insuportable, on est vite submergé et malheureusement les employés de la taverne passent aussi par les mails pour demander une promotion ( ce qui arrive beaucoup trop souvent ). Je n'ai pas eu une bonne expérience, mais le jeu a du potentiel, il est en accès anticipé, j'espère qu'il sera retravaillé.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 359 minutes
tavern tycon un futur excellent jeux ! reste à voir si l'éditeur tiendra jusqu'au bout ! en point positif : -la gestion du personnel (salaire, évolution/xp, placement) -la recherche en nourriture et boisson (pour améliorer les produits) -les animations sympas, le design est simple et pourtant l'ambiance est bien préservé -la construction des différentes pièces simple à prendre en main et laissant une certaine liberté -l'ajustement des tarifs (pas tous, j'espère que ce sera le cas au final) -la campagne qui explique assez bien le fonctionnement -le mode bac-à-sable. en point négatif (qui seront à espérer réglés pour le futur): -pas d'éditeur de map (mais ça viendra je pense) -pas de vrai bac à sable (limite d'argent trop basse pour faire de grand et gros essai.) -pas d'étage (pourtant l'alcool et la bouffe en bas et les chambres en haut me paraît plutôt logique) -pas de possibilité de limites de services (ne faire que à manger, à boire, et des chambres par exemple) -pas de possibilité de limite de place, il serait sympas de pouvoir indiquer 30 couvert maximum, plutôt que d'avoir un amas de bonhommes criant qu'ils ont faim, obligeant au final à placer 80 tables alors que ce n'est pas nôtre priorité (ton chef finira par te virer si tu ne le fait pas...) -la salle de jeux (casino) obligé de mettre une table de black jack alors que personne n'y va ! -une vasque à vomi serait un plus pour ne pas finir avec 30 salarié dont le seul but est de nettoyer le vomi par terre. Oui les clients sont sans gêne pour cela la vasque pourrait permettre de diminuer la quantité de vomi par terre surtout en présence du lord... -une véritable explication lorsque l'on ce fait virer, sous forme de courbes, ou tableau de points par exemples. (les membres du staff disent que vous êtes mauvais alors qu'ils sont tous heureux ne convient pas vraiment) ce qui pourrait être un plus : -pour le moment il ne semble pas prévu de pouvoir faire évoluer les meubles. -la possibilité de changer l'apparence des murs. -plus de diversité pour les plantes. -un vigile pour gérer les baston, ou un ring pour ouvrir des pari. -débloquer à une certaine réputation la possibilité de faire un restaurant luxe ou dîner aux chandelles. (bonus pour la saint valentin) -un éditeur de map. -une bibliothèque? (je dis ça juste parcque je voulais en faire une pour les mages) -ouvrir au mode ? Pour l'instant le jeux ce fait sans lourdeur, le temps passe sans qu'on s'en rende compte, mais les punitions sont trop sévère et trop rapide, surtout que parfois cela arrive alors que tous va bien. En résumé un jeux qui a d'excellente base, plus qu'à attendre les mise à jour pour voir si le jeux suis le vent !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 256 minutes
Super jeu de hôtel à l'ancienne temps, c'est un jeu fun et bien animé. J'aime ce côté graphique vue de dessus. Il est fun et amusant. La gestion est propre, facile les client rentre. C'est un jeu géniale, il faut que vous jouais excellent jeu. Je positive complètement le jeu. J'espère sur steam y a d'autre jeu du même type.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 228 minutes
Bonjour à tous , bon petit jeu si vous aimez le style thème hospital , ce jeu devrai vous combler , le décor est différent ambiance bistro médiéval , seul bémol une mise a jour en français s'il vous plait !!!!! Merci
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 466 minutes
Salut à tous, pour commencer mon avis se porte uniquement sur la qualité du produit et non un avis personnel. [h1] Massacrons-nous dans la taverne[/h1] Dans le domaine des jeux gestion/simulation, celui-ci se démarque pleinement, car bien que le titre sous entends une gestion de taverne, mais les perspectives de jeu sont bien plus grandes. Taverne, auberge, S.P.A., formation, salle de musculation, école de magie et bien d'autre encore ... [h1] Interface & jeu[/h1] Simple et efficace, quelques icônes du menu en bas de l'écran (et haut après activation de ceux-ci) Le gros point noir, ce jeu n'est actuellement pas en français (voix & écriture) cependant, les menus sont relativement simples, car il y a une ligne explicative à chaque personnage en anglais, simple de compréhension. L'environnement et la jouabilité sont bien réalisés digne des jeux type gestion façon "theme hospipal" & "twopoint hospital". Les musiques sont très immersives à taper du pied et donc colle bien au contexte. Ce jeu est en solo uniquement. La gestion des couleurs est largement appréciable, l'on sent qu'il y a eu un bonne grosse réflection sur ça tout de même. [h1]Carte[/h1] Les lieux sont très variables au fur et à mesure de votre avancée, taverne en campagne jusqu'au donjon sans parler des conditions météorologiques très spéciales parfois. Rien de difficiles, mais pour le moins très originale et agréable. La gestion de lumière implantée des environnements différents nous plonge dans une très belle immersion. Pour le coup, le résultat visuel du jeu est graphiquement très appréciable. [h1]Missions, quand le verre est vide, que faut-il faire ? [/h1] Vous arrivez donc sur la carte où il y a tout à faire, de l'implantation des pièces (cuisine, chambres, formation "recette culinaire & brassage") et diverses activités d'amusement pour la clientèle... Le positionnement des implantations reste super important niveau optimisation de la gestion. La recherche de plats culinaires fera grimper votre réputation, si la demande des clients n'étant pas satisfaite, votre réputation va clairement le ressentir jusqu'à votre renvoi de la taverne. (partie en cours = game over) Demande massive de réservation clientèle. Restaurant, bar et couchettes en gros niveau gestion il y a de quoi faire. Accompagnés d'un ménestrel ou piano, vos clients seront largement comblés. Les activités seront là pour faire durer leur plaisir et gagner en trésorerie donc en réputation. Semble simple, mais avec une difficulté grandissante selon l'évolution des niveaux. [h1] Intelligence Artificielle[/h1] Dynamique et autonome, elle est très active concernant leurs tâches respectives quant au client, cela fuse dans tous les sens sans parler des bagarres et des gens qui dégueule partout. Enfin bref, c'est moche l'alcool. Sinon le bon + en 7 heures de jeu, j'y ai eu 1 seul bug = rechargement de sauvegarde et c'était OK [h1]Conclusion personnel[/h1] Pour les adeptes de jeu, gestion/simulation, ce jeu est très sympas pour son cadre et état d'esprit. Le concept de jouabilité à déjà été visité donc largement validé. Les musiques sont très immersives à taper du pied Pas de traduction. Jeu solo Vraiment agréable ! Et très plaisant ! L'on ne s'ennuie clairement pas. Personnellement donc un gros OUI ! [h1] ATTENTION tout de même le jeu n’est encore qu’à ses prémices de développement, il n’est pas impossible de bugs et se voit régulièrement mise à jour par les développeurs du jeu et fera certainement l’oeuvre d’une review plus complète ultérieurement.[/h1] [i] Merci à vous d'avoir tout lu, n'hésitez à suivre notre curateur[url=https://store.steampowered.com/curator/33207183/] ICI[/url]. Les critiques et vos avis sont les bienvenues et surtout... n'oubliez pas de vous amuser à bientôt ![/i] [u]Infos et discussions:[/u] > [url=https://discord.gg/pkP3jRX] Le Bar est OuVert [/url] pour d'autres infos si besoin > [url=https://steamcommunity.com/groups/multigaming_FR] Le Bar est OuVert group [/url] > [url=https://store.steampowered.com/curator/33207183/] Curateur - Communauté d'évaluation [/url] > [url=https://www.facebook.com/jeuxvideosdiscussions/] Facebook [/url]
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 135 minutes
Tavern tycoon est un jeu que je surveillais et attendais depuis quelques mois ; Pour ceux qui auraient joué à theme hospital, il y a de grandes ressemblances avec ce jeu-là. Le jeu ne dispose, à l'heure actuelle, que de stages à faire et non d'un mode sandbox ce qui, pour moi, est un petit défaut. Mais les développeurs n’ont pas exclus d'en rajouter un si la demande était là : Affaire à suivre donc... Il manque au jeu certaines fonctions, comme zoomer ou encore avoir la caméra rotative ainsi qu’un bouton pause, ce qui est, pour moi, primordial. Vous pouvez être en jeu soit en vitesse normale, soit en 3X mais, comme je viens de le préciser, sans pause possible. Mise à jour : le zoom a été implanter avec les touches Z et Q en expérimentale le 03/02/2017. Il y a, pour le moment, seulement 9 bâtiments à créer. J'aimerai que, dans l'avenir, ce chiffre augmente de façon significative (la moitié en plus serait un minimum). Même remarque pour les meubles, passer de10 à une trentaine serait là aussi un minimum si vous voulez mon avis... Le jeu est très prometteur. Le gameplay est là, il est amusant mais il manque encore de petites choses c'est certain. Il ne faut pas oublier que le jeu est sorti le 31 janvier 2017, soit il y a juste deux petits jours au moment où j’écris ces quelques lignes. D’ailleurs, un patch a déjà été mis en ligne hier afin de corriger plus d'une dizaine d'erreurs et les développeurs travaillaient déjà sur d'autres à venir. La musique est trop répétitive à mon avis, il faudrait la modifier. A contrario, les graphismes sont vraiment sympas et plutôt bien travaillés. Un grand point positif à ajouter, l’apparition prévue d’une traduction française ainsi que de 4 autres langues. Pas de date à vous communiquer pour l’instant mais dès que j’ai l’information, je modifierai cette évaluation. Pour conclure, le jeu a, certes, quelques défauts mais n’oublions pas que c’est un Early Access. Il va évoluer avec le temps et les développeurs ont l'air d'être bien présents. Je modifierai, bien évidemment, cette évaluation en fonction des mises à jour à venir mais, à l'heure actuelle, le jeu mérite son prix et je le recommande pour toutes les promesses qu'il apporte. édite 17/02/2017 : le mode sandbox est en cours de création les dév ont entendu notre appel ! =) Si mon Éva ne vous à pas encore convaincue je vous propose une petite vidéo de gameplay donc n'hésiter pas à aller faire un tour et me dire ce que vous en avez pensé en commentaire positivement comme négativement les remarque font avancer, à mettre un petit pouce bleu sur la vidéo ou pas et pourquoi pas à vous abonner à ma chaine si la contenue vous satisfait. https://youtu.be/3CVs6THE7UA
👍 : 19 | 😃 : 0
Positif
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