Demon Hunter: Chronicles from Beyond
2

Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur Demon Hunter: Chronicles from Beyond

Découvrez votre véritable identité et affrontez une entité mystérieuse venue d'une autre dimension !
ID de l'app330990
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Artifex Mundi
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Aventure
Date de sortie4 Déc, 2014
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Demon Hunter: Chronicles from Beyond
21 Revues totales
11 Commentaires positifs
10 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Demon Hunter: Chronicles from Beyond a reçu un total de 21 avis, dont 11 avis positifs et 10 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Demon Hunter: Chronicles from Beyond au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 241 minutes
Ma recommandation négative ne veut pas dire que c'est un jeu pourri. C'est un jeu d'objets cachés tout ce qu'il y a de plus classique, ça passe le temps, c'est sympa pour les vacances, c'est pas super long. RAS de ce côté. Je ne le recommande pas à cause des erreurs de traduction. Ce n'est pas le premier jeu d'objets câchés à faire des erreurs, mais là, c'est un peu trop fréquent. J'ai eu droit à : - Des noms d'objets en anglais non traduits (pas grâve si on est bon en anglais, mais c'est pas le cas de tout le monde, donc prévoir un dico) - Des noms d'objets en allemand, mais aussi en Italien (idem que pour l'anglais) - De mauvaises descriptions d'objets, soit des approximations, soit des descriptions qui n'ont rien à voir, et là c'est chiant, car il faut cliquer sur tout pour chopper l'objet, ou se servir de l'aide. C'est vraiment problématique dans ce type de jeu et ça m'est arrivé plus d'une fois. - Des fautes d'orthographes qui ne gènent pas à la compréhension, mais qui montrent avec l'ensemble des points ci dessus que la traduction a été faite à l'arrache, et sans test derrière sur des francophones. Au final, c'est vraiment la localisation qui fait que je ne le recommande pas. Jouez y donc en anglais pour gommer ces bugs. Ce sera parfait si vous êtes bons en anglais, ou si vous souhaitez enrichir votre vocabulaire (prévoir un dico où de quoi traduire dans ce cas).
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 259 minutes
Premier épisode de la série [i]Demon Hunter[/i], ce jeu d'objets cachés est une des premières réalisations du studio serbe Brave Giant, spécialisé dans ce genre, à qui l'on doit notamment aussi la série [i]Queen's Quest[/i]. Les deux séries ont sorti leur 4ème épisode au début 2018 et sont toujours éditées par Artifex Mundi. [h1]Scénario[/h1] Le Pr Ashmore est assassiné dans sa résidence d'Iowa Island alors qu'il menait des expériences sur ce qui semble être des portails dimensionnels. Son assistant Alexander Vor a disparu et est logiquement désigné comme suspect. Dawn Harlock, l'héroïne du jeu, a été recueillie et élevée par Ashmore et décide de retrouver le coupable. L'affaire va très vite prendre un tournant surnaturel et interroger Dawn sur sa propre identité. Un court chapitre Bonus, excessivement composé de SOC, prolonge un peu l'aventure [h1]Gameplay[/h1] Un peu d'exploration, de nombreuses SOC, des mini-jeux très habituels et plutôt faciles, des objets à utiliser de la bonne façon, un inventaire et un système d'aide : on est vraiment dans la forme la plus classique des jeux d'objets cachés. Petite particularité, certains objets qu'on doit trouver dans les SOC changent d'apparence pour compliquer un peu leur localisation. [h1]Direction artistique[/h1] Certains environnements sont acceptables mais les SOC sont franchement moches et les animations font globalement très [i]cheap[/i]. [h1]Aspects techniques[/h1] Le jeu n'est vraiment pas très ambitieux sur ce plan-là et même si on a vu largement pire dans le genre et qu'il n'y a pas de bug à signaler. Par contre, toujours de nombreux exemples de traduction française farfelue, surtout dans les SOC. [h1]Evaluation finale[/h1] C'est certes peut-être le premier jeu du studio Brave Giant qui en a fait plusieurs bien mieux que ça depuis, c'est quand-même assez décevant de trouver un jeu d'aussi médiocre qualité chez Artifex Mundi. En-dehors du fait qu'il n'impressionne ni sur le plan technique, ni sur le plan artistique, il n'apporte surtout rien d'original non plus dans le scénario ou dans les énigmes. On retrouve donc des mini-jeux vus et revus et on se retrouve dès le départ à devoir trouver un balai pour nettoyer une petite toile d'araignée (parce qu'on ose évidemment pas mettre la main dedans alors qu'on est prêt à sauver l'humanité), à devoir chercher de l'huile parce qu'il y a un truc rouillé qui coince (alors que même la salade on peut la manger sans huile), à devoir compter sur le sempiternel pied de biche providentiel (mais qu'on trouve intelligent de virer de notre inventaire après un usage unique), à devoir rendre un petit service dérisoire à un passant qui n'a pourtant rien d'autre chose à faire qu'à rester planté à nous attendre avant de nous permettre d'essayer de sauver le monde. Et puis ce scénario qui n'est absolument pas exploité et qu'on oublie facilement très vite en cours de jeu tant l'héroïne et les pnj manquent de personnalité, de charisme et de profondeur. Alors bon, je mets quand-même un pouce bleu parce que le titre n'a rien de totalement rédhibitoire et qu'il pourra convenir aux mordus du genre où à ceux qui voudraient faire toute la série depuis le début. Il faut compter moins de 4h pour terminer l'intégralité du jeu, chapitre bonus compris, sans aide. A prendre néanmoins en soldes à -70% ou en cas de bonne offre pour le bundle.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 57 minutes
Je crois que je n'ai jamais vu pire traduction dans un jeu vidéo, ça en devient presque injouable!
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 287 minutes
J'ai joué à plusieurs jeux de cet éditeur et celui-ci est très mauvais. L'intrigue, bien qu'ultra classique pourrait être intéressante, mais très mal exploitée. Un démon se manifeste à quasiment chaque écran et il n'y a aucune réaction de l'héroïne, pas un seul commentaire, rien. Les énigmes ne sont pas spécialement difficiles, mais on trouve des objets à des endroits complètement improbables. Rajoutons à ça que la traduction en français est vraiment horrible. Digne du premier site de traduction venu. Et encore quand certains mots sont traduits en français. J'ai vu passer plusieurs mots en italien. Et comme si ça ne suffisait pas, il y a des fautes d'orthographe et des fautes de frappe. Fuyez ce jeu ! Je n'ai même pas eu envie de faire l'histoire annexe...
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 463 minutes
Je dirais bof, pour ce jeu. Je m'explique, tout d'abord ( la traduction n'est vraiment pas bonne) exemple= "diviseur de printemps" pour le jeu c'est "un compas" pour nous. "flasque= gourde", "tashnur= montre à gousset", "fischiette= sifflet", "pouce= une règle". Et j'en passe.... bon, ce n'ai pas insurmontable mais comme il y en à pas mal (c'est chi...à la longue) histoire= bof aussi. Durée 3-4h avec le bonus. Je note rarement en négatif, mais pour etre franc, il y en à des mieux.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 816 minutes
Chronique d'au delà est un hidden plus que moyen. Affublé d'une technique plus que perfectible montrant des scènes très moches et rempli d'objets... trop d'objets sans aucun sens entre eux. Il en est de même avec les pièces du manoir (un laboratoire, un temple, un autel, on a même droit à un quai au sous sol..) à trop en faire cela devient risible. L'affichage sur un grand écran n'arrangeant rien, les scènes d'objets sont vraiment moches et étant donné que la traduction n'a pas subit un "lifting" depuis sa parution autant dire que comprendre le texte et deviner ce que l'on cherche est un challenge rien que pour cela. L'histoire le "nerf" du jeu ne vaut rien, personnellement je n'ai toujours pas compris cette histoire de démon sorti d'un portail mais qui y est encore... et j'ai refait le jeu une deuxième fois... au cas où. Et je confirme, il n'y a rien de logique dans l'histoire... du début à la fin et l'incorporation des puzzles en fait de même... Non, il n'y a vraiment pas grand chose à garder... mal fait, mal traduit, mal construit il ne vaut rien d'autre que le plaisir de dépenser son argent pour rien...
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 139 minutes
Gros soucis de traduction et dans les scènes d'objets cachés c'est très pénalisant. Histoire très classique, sans rebondissement, assez inintéressante. Dommage le jeu est plus joli et la musique se laisse écouter.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 230 minutes
Un jeu d'objets cachés très classique. Il n'est pas très compliqué par rapport à la moyenne des dizaines de jeux du même type auxquels j'ai pû jouer. Toutefois, quelques objets cachés sont indiqués en langues étrangères (anglais, allemand, italien). C'est un ou deux nom d'objet par tableau et c'est un clairement un bug mais ça m'a rajouté un peu de difficulté et ça ma bien fait rire ! Si vous êtes prêt à pardonner cette bévue aux développeurs et que vous ne voulez pas d'énigmes trop complexes, je vous le recommande.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 449 minutes
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente. [h1]Le jeu[/h1] Les graphismes sont dans la moyenne pour un jeu d'objets cachés, la difficulté est correcte, ni trop facile ni trop difficile ! Aucune incohérence dans le récit, pas de trous dans l'histoire, ça s'enchaine bien, c'est cool. Autant la plupart des jeux du genre ont quelques erreurs de traduction, autant là, c'est n'importe quoi. La version française est lamentable. Il manque des mots dans certaines phrases (on sent la traduction google...), les noms de certains objets sont en allemand, d'autres en italien. Certaines scènes vous obligeront à cliquer un peu au hasard pour un ou deux objets, c'est tout de même dommage (au total, peut-être une dizaine d'objets dans tout le jeu). Je n'ai pas testé en anglais, mais j'espère que c'est mieux ! [h1]Rejouabilité, achievements[/h1] Terminer le jeu vous prendra environ 4h. J'ai recommencé 2x (finir le jeu quand on le connait prends environ 1h) pour les achievements que je n'avais pas, l'un d'eux ne s'étant pas déclenché la première fois... La partie bonus dure environ 30mins, quelques scènes supplémentaires qui font suite à l'histoire principale, c'est toujours bon à prendre. [h1]En bref[/h1] Bon, à part la traduction, le jeu est sympa, donc je recommande. Peut-être à jouer en anglais si la traduction est meilleure cela dit ! [h1]GNU/Linux[/h1] La version Linux est excellente. Aucun soucis rencontré. OS: Linux Mint 18.2 x64, MATE edition. Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram. Screens : Triplescreen, dont un vertical, un seul screen X.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 624 minutes
Un jeu d'objets cachés sympa de base mais la traduction française laisse sérieusement à désirer. Certains succès liés à des mini-jeux peuvent être délicats à réaliser et avec la sauvegarde automatique, nous sommes obligés de recommencer tout le jeu si on ne réussit pas ces succès-là. Donc en l'état actuel des choses, et surtout dans la version française, je ne peux le recommander. Et le prix est trop élevé vu la qualité du produit.
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
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