Temps de jeu:
69 minutes
+1 point pour la Joconde
ATTA – Spot the Oddities Strange Hotel, un titre à rallonge et en anglais ne voulant strictement rien dire pour moi, se présente comme un énième jeu des différences en 3D. S’engouffrant dans la brèche ouverte par Exit 8, le titre japonais des studios Idea Fruition nous propose une nouvelle balade, cette fois-ci, dans les couloirs lugubres d’un étrange hôtel. L’objectif est de trouver les différences par rapport à une situation initiale. Au demeurant, je trouve le jeu peu clair et assez difficile à cerner quant à ses objectifs notamment du fait d’une traduction française (existante, c’est déjà ça) réalisée sur Google. Par ailleurs, des indices en début de couloir nous demande de mémoriser, de se souvenir d’un certain type d’objets afin de les dénombrer dans le fameux couloir mais le jeu n’attend pas vraiment que vous mémorisez bêtement cette typologie d’objets… Ouais, ce n’est pas clair. Donc on avance à tâtons, on recommence plusieurs fois pour rentrer ensuite, au bout du couloir, le nombre d’objets croisés dans le couloir NE correspondant PAS aux exemples mis en exergue au début du jeu. Il faut non pas comptabiliser les bons objets mais les mauvais… Une fois traversé le couloir, ayant survécu aux éventuelles péripéties déployées par les développeurs, on pénètre dans un ascenseur dans lequel il faut rentrer le nombre exact d’anomalies croisées. Si on a juste, on passe à l’étage d’après, si l’on a faux, retour au premier niveau. Toujours en accès anticipé, je trouve cependant le jeu très court, 1h à peine pour en voir le bout (en mai 2024) et cher pour ce que c’est, 4,99 € sur Steam. Le jeu est beau pour un petit jeu indé, bien fini, avec une belle ambiance mais ne mérite pas la branlette intergalactique que je vois sur les Youtube et Twitch. L’introduction du jeu, à cet univers soi-disant étrange, est présentée via des textes de trente lignes qui ne servent à rien donnant de l’épaisseur factice à un jeu qui finalement, et pour le moment, n’en a pas. Enfin, il me semble important de mentionner la rejouabilité inexistante car en une seule session réussie, vous aurez découvert toutes les anomalies et/ou situations étranges que le jeu a dans le ventre.
En conclusion, que dire d’ATTA – Spot the Oddities Strange Hotel, il s’agit d’un petit jeu indépendant souffrant quand même de pas mal de défauts pour en faire un incontournable du genre. En effet, le principe du jeu n’est pas clair au début, il ne fait absolument pas peur, il est quasiment impossible de « mourir » contrairement à Exit 8 et, une fois compris, ça se termine en 20 minutes. Les 1h de durée de vie sont principalement causée par l’incompréhension au départ et le prix d’achat me semble excessif au regard de l’expérience proposée. Je conseillerai à mes lecteurs de le mettre en favori et d’attendre une version définitive avant de passer à la caisse.
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